blob: c810c1050d2055d906e718de1bf3e6f21016600a [file]
//
// fragment_main
//
RWTexture3D<float4> arg_0 : register(u0, space1);
void textureStore_a66deb() {
arg_0[(int(1)).xxx] = (1.0f).xxxx;
}
void fragment_main() {
textureStore_a66deb();
}
//
// compute_main
//
RWTexture3D<float4> arg_0 : register(u0, space1);
void textureStore_a66deb() {
arg_0[(int(1)).xxx] = (1.0f).xxxx;
}
[numthreads(1, 1, 1)]
void compute_main() {
textureStore_a66deb();
}