| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %map:ptr<private, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %pos:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %ipos:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %p:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %canwalk:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %v:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %directions:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %d:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %15:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %16:vec2<f32> = swizzle %15, xy |
| %17:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_7, 0u |
| %18:vec2<f32> = load %17 |
| %19:vec2<f32> = div %16, %18 |
| store %pos, %19 |
| %20:f32 = load_vector_element %pos, 0u |
| %21:f32 = mul %20, 16.0f |
| %22:i32 = convert %21 |
| %23:f32 = load_vector_element %pos, 1u |
| %24:f32 = mul %23, 16.0f |
| %25:i32 = convert %24 |
| %26:vec2<i32> = construct %22, %25 |
| store %ipos, %26 |
| store %i, 0i |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %27:i32 = load %i |
| %28:bool = lt %27, 256i |
| if %28 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %x_80:i32 = load %i |
| %30:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %x_80 |
| store %30, 0i |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| %31:i32 = load %i |
| %32:i32 = add %31, 1i |
| store %i, %32 |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| store %p, vec2<i32>(0i) |
| store %canwalk, true |
| store %v, 0i |
| loop [b: %b7, c: %b8] { # loop_2 |
| %b7 = block { # body |
| %x_104:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_105:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_124:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_125:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_144:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_145:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_164:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_165:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %41:i32 = load %v |
| %42:i32 = add %41, 1i |
| store %v, %42 |
| store %directions, 0i |
| %43:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_92:bool = gt %43, 0i |
| store %x_105, %x_92 |
| if %x_92 [t: %b9] { # if_2 |
| %b9 = block { # true |
| %45:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %46:i32 = sub %45, 2i |
| %47:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %48:i32 = mul %47, 16i |
| %49:i32 = add %46, %48 |
| %50:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %49 |
| %51:i32 = load %50 |
| %52:bool = eq %51, 0i |
| store %x_104, %52 |
| %53:bool = load %x_104 |
| store %x_105, %53 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %54:bool = load %x_105 |
| if %54 [t: %b10] { # if_3 |
| %b10 = block { # true |
| %55:i32 = load %directions |
| %56:i32 = add %55, 1i |
| store %directions, %56 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %57:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_112:bool = gt %57, 0i |
| store %x_125, %x_112 |
| if %x_112 [t: %b11] { # if_4 |
| %b11 = block { # true |
| %59:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %60:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %61:i32 = sub %60, 2i |
| %62:i32 = mul %61, 16i |
| %63:i32 = add %59, %62 |
| %64:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %63 |
| %65:i32 = load %64 |
| %66:bool = eq %65, 0i |
| store %x_124, %66 |
| %67:bool = load %x_124 |
| store %x_125, %67 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %68:bool = load %x_125 |
| if %68 [t: %b12] { # if_5 |
| %b12 = block { # true |
| %69:i32 = load %directions |
| %70:i32 = add %69, 1i |
| store %directions, %70 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %71:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_132:bool = lt %71, 14i |
| store %x_145, %x_132 |
| if %x_132 [t: %b13] { # if_6 |
| %b13 = block { # true |
| %73:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %74:i32 = add %73, 2i |
| %75:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %76:i32 = mul %75, 16i |
| %77:i32 = add %74, %76 |
| %78:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %77 |
| %79:i32 = load %78 |
| %80:bool = eq %79, 0i |
| store %x_144, %80 |
| %81:bool = load %x_144 |
| store %x_145, %81 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %82:bool = load %x_145 |
| if %82 [t: %b14] { # if_7 |
| %b14 = block { # true |
| %83:i32 = load %directions |
| %84:i32 = add %83, 1i |
| store %directions, %84 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %85:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_152:bool = lt %85, 14i |
| store %x_165, %x_152 |
| if %x_152 [t: %b15] { # if_8 |
| %b15 = block { # true |
| %87:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %88:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %89:i32 = add %88, 2i |
| %90:i32 = mul %89, 16i |
| %91:i32 = add %87, %90 |
| %92:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %91 |
| %93:i32 = load %92 |
| %94:bool = eq %93, 0i |
| store %x_164, %94 |
| %95:bool = load %x_164 |
| store %x_165, %95 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %96:bool = load %x_165 |
| if %96 [t: %b16] { # if_9 |
| %b16 = block { # true |
| %97:i32 = load %directions |
| %98:i32 = add %97, 1i |
| store %directions, %98 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %x_229:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_230:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_242:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_243:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_281:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_282:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_295:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_296:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_335:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_336:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_348:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_349:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_387:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_388:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_400:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_401:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %115:i32 = load %directions |
| %116:bool = eq %115, 0i |
| if %116 [t: %b17, f: %b18] { # if_10 |
| %b17 = block { # true |
| store %canwalk, false |
| store %i, 0i |
| loop [b: %b19, c: %b20] { # loop_3 |
| %b19 = block { # body |
| %117:i32 = load %i |
| %118:bool = lt %117, 8i |
| if %118 [t: %b21, f: %b22] { # if_11 |
| %b21 = block { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| %b22 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| store %j, 0i |
| loop [b: %b23, c: %b24] { # loop_4 |
| %b23 = block { # body |
| %119:i32 = load %j |
| %120:bool = lt %119, 8i |
| if %120 [t: %b25, f: %b26] { # if_12 |
| %b25 = block { # true |
| exit_if # if_12 |
| } |
| %b26 = block { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %121:i32 = load %j |
| %122:i32 = mul %121, 2i |
| %123:i32 = load %i |
| %124:i32 = mul %123, 2i |
| %125:i32 = mul %124, 16i |
| %126:i32 = add %122, %125 |
| %127:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %126 |
| %128:i32 = load %127 |
| %129:bool = eq %128, 0i |
| if %129 [t: %b27] { # if_13 |
| %b27 = block { # true |
| %130:i32 = load %j |
| %131:i32 = mul %130, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %131 |
| %132:i32 = load %i |
| %133:i32 = mul %132, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %133 |
| store %canwalk, true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| continue %b24 |
| } |
| %b24 = block { # continuing |
| %134:i32 = load %j |
| %135:i32 = add %134, 1i |
| store %j, %135 |
| next_iteration %b23 |
| } |
| } |
| continue %b20 |
| } |
| %b20 = block { # continuing |
| %136:i32 = load %i |
| %137:i32 = add %136, 1i |
| store %i, %137 |
| next_iteration %b19 |
| } |
| } |
| %x_211:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_213:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %140:i32 = mul %x_213, 16i |
| %141:i32 = add %x_211, %140 |
| %142:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %141 |
| store %142, 1i |
| exit_if # if_10 |
| } |
| %b18 = block { # false |
| %143:i32 = load %v |
| %144:i32 = load %directions |
| %145:i32 = mod %143, %144 |
| store %d, %145 |
| %146:i32 = load %v |
| %147:i32 = load %directions |
| %148:i32 = add %146, %147 |
| store %v, %148 |
| %149:i32 = load %d |
| %x_224:bool = gte %149, 0i |
| store %x_230, %x_224 |
| if %x_224 [t: %b28] { # if_14 |
| %b28 = block { # true |
| %151:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %152:bool = gt %151, 0i |
| store %x_229, %152 |
| %153:bool = load %x_229 |
| store %x_230, %153 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| %154:bool = load %x_230 |
| store %x_243, %154 |
| %155:bool = load %x_230 |
| if %155 [t: %b29] { # if_15 |
| %b29 = block { # true |
| %156:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %157:i32 = sub %156, 2i |
| %158:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %159:i32 = mul %158, 16i |
| %160:i32 = add %157, %159 |
| %161:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %160 |
| %162:i32 = load %161 |
| %163:bool = eq %162, 0i |
| store %x_242, %163 |
| %164:bool = load %x_242 |
| store %x_243, %164 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| %165:bool = load %x_243 |
| if %165 [t: %b30] { # if_16 |
| %b30 = block { # true |
| %166:i32 = load %d |
| %167:i32 = sub %166, 1i |
| store %d, %167 |
| %x_249:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_251:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %170:i32 = mul %x_251, 16i |
| %171:i32 = add %x_249, %170 |
| %172:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %171 |
| store %172, 1i |
| %x_256:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_259:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %175:i32 = sub %x_256, 1i |
| %176:i32 = mul %x_259, 16i |
| %177:i32 = add %175, %176 |
| %178:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %177 |
| store %178, 1i |
| %x_264:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_267:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %181:i32 = sub %x_264, 2i |
| %182:i32 = mul %x_267, 16i |
| %183:i32 = add %181, %182 |
| %184:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %183 |
| store %184, 1i |
| %185:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %186:i32 = sub %185, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %186 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| %187:i32 = load %d |
| %x_276:bool = gte %187, 0i |
| store %x_282, %x_276 |
| if %x_276 [t: %b31] { # if_17 |
| %b31 = block { # true |
| %189:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %190:bool = gt %189, 0i |
| store %x_281, %190 |
| %191:bool = load %x_281 |
| store %x_282, %191 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %192:bool = load %x_282 |
| store %x_296, %192 |
| %193:bool = load %x_282 |
| if %193 [t: %b32] { # if_18 |
| %b32 = block { # true |
| %x_286:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_288:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_291:array<i32, 256> = load %map |
| store %map, array<i32, 256>(0i) |
| store %map, %x_291 |
| %197:i32 = sub %x_288, 2i |
| %198:i32 = mul %197, 16i |
| %199:i32 = add %x_286, %198 |
| %200:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %199 |
| %201:i32 = load %200 |
| %202:bool = eq %201, 0i |
| store %x_295, %202 |
| %203:bool = load %x_295 |
| store %x_296, %203 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| %204:bool = load %x_296 |
| if %204 [t: %b33] { # if_19 |
| %b33 = block { # true |
| %205:i32 = load %d |
| %206:i32 = sub %205, 1i |
| store %d, %206 |
| %x_302:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_304:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %209:i32 = mul %x_304, 16i |
| %210:i32 = add %x_302, %209 |
| %211:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %210 |
| store %211, 1i |
| %x_309:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_311:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %214:i32 = sub %x_311, 1i |
| %215:i32 = mul %214, 16i |
| %216:i32 = add %x_309, %215 |
| %217:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %216 |
| store %217, 1i |
| %x_317:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_319:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_321:array<i32, 256> = load %map |
| store %map, array<i32, 256>(0i) |
| store %map, %x_321 |
| %221:i32 = sub %x_319, 2i |
| %222:i32 = mul %221, 16i |
| %223:i32 = add %x_317, %222 |
| %224:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %223 |
| store %224, 1i |
| %225:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %226:i32 = sub %225, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %226 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| } |
| %227:i32 = load %d |
| %x_330:bool = gte %227, 0i |
| store %x_336, %x_330 |
| if %x_330 [t: %b34] { # if_20 |
| %b34 = block { # true |
| %229:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %230:bool = lt %229, 14i |
| store %x_335, %230 |
| %231:bool = load %x_335 |
| store %x_336, %231 |
| exit_if # if_20 |
| } |
| } |
| %232:bool = load %x_336 |
| store %x_349, %232 |
| %233:bool = load %x_336 |
| if %233 [t: %b35] { # if_21 |
| %b35 = block { # true |
| %234:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %235:i32 = add %234, 2i |
| %236:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %237:i32 = mul %236, 16i |
| %238:i32 = add %235, %237 |
| %239:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %238 |
| %240:i32 = load %239 |
| %241:bool = eq %240, 0i |
| store %x_348, %241 |
| %242:bool = load %x_348 |
| store %x_349, %242 |
| exit_if # if_21 |
| } |
| } |
| %243:bool = load %x_349 |
| if %243 [t: %b36] { # if_22 |
| %b36 = block { # true |
| %244:i32 = load %d |
| %245:i32 = sub %244, 1i |
| store %d, %245 |
| %x_355:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_357:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %248:i32 = mul %x_357, 16i |
| %249:i32 = add %x_355, %248 |
| %250:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %249 |
| store %250, 1i |
| %x_362:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_365:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %253:i32 = add %x_362, 1i |
| %254:i32 = mul %x_365, 16i |
| %255:i32 = add %253, %254 |
| %256:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %255 |
| store %256, 1i |
| %x_370:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_373:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %259:i32 = add %x_370, 2i |
| %260:i32 = mul %x_373, 16i |
| %261:i32 = add %259, %260 |
| %262:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %261 |
| store %262, 1i |
| %263:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %264:i32 = add %263, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %264 |
| exit_if # if_22 |
| } |
| } |
| %265:i32 = load %d |
| %x_382:bool = gte %265, 0i |
| store %x_388, %x_382 |
| if %x_382 [t: %b37] { # if_23 |
| %b37 = block { # true |
| %267:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %268:bool = lt %267, 14i |
| store %x_387, %268 |
| %269:bool = load %x_387 |
| store %x_388, %269 |
| exit_if # if_23 |
| } |
| } |
| %270:bool = load %x_388 |
| store %x_401, %270 |
| %271:bool = load %x_388 |
| if %271 [t: %b38] { # if_24 |
| %b38 = block { # true |
| %272:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %273:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %274:i32 = add %273, 2i |
| %275:i32 = mul %274, 16i |
| %276:i32 = add %272, %275 |
| %277:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %276 |
| %278:i32 = load %277 |
| %279:bool = eq %278, 0i |
| store %x_400, %279 |
| %280:bool = load %x_400 |
| store %x_401, %280 |
| exit_if # if_24 |
| } |
| } |
| %281:bool = load %x_401 |
| if %281 [t: %b39] { # if_25 |
| %b39 = block { # true |
| %282:i32 = load %d |
| %283:i32 = sub %282, 1i |
| store %d, %283 |
| %x_407:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_409:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %286:i32 = mul %x_409, 16i |
| %287:i32 = add %x_407, %286 |
| %288:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %287 |
| store %288, 1i |
| %x_414:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_416:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %291:i32 = add %x_416, 1i |
| %292:i32 = mul %291, 16i |
| %293:i32 = add %x_414, %292 |
| %294:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %293 |
| store %294, 1i |
| %x_422:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_424:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %297:i32 = add %x_424, 2i |
| %298:i32 = mul %297, 16i |
| %299:i32 = add %x_422, %298 |
| %300:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %299 |
| store %300, 1i |
| %301:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %302:i32 = add %301, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %302 |
| exit_if # if_25 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %303:i32 = load_vector_element %ipos, 1u |
| %304:i32 = mul %303, 16i |
| %305:i32 = load_vector_element %ipos, 0u |
| %306:i32 = add %304, %305 |
| %307:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %306 |
| %308:i32 = load %307 |
| %309:bool = eq %308, 1i |
| if %309 [t: %b40] { # if_26 |
| %b40 = block { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| continue %b8 |
| } |
| %b8 = block { # continuing |
| %x_444:bool = load %canwalk |
| %311:bool = eq %x_444, false |
| break_if %311 %b7 |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out -> %b41 { |
| %b41 = block { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %314:void = call %main_1 |
| %315:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %316:main_out = construct %315 |
| ret %316 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |