| #version 310 es |
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| struct S { |
| uvec3 v; |
| }; |
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| layout(binding = 0, std140) |
| uniform tint_symbol_1_1_ubo { |
| S tint_symbol; |
| } v_1; |
| void f() { |
| uvec3 v = v_1.tint_symbol.v; |
| uint x = v_1.tint_symbol.v.x; |
| uint y = v_1.tint_symbol.v.y; |
| uint z = v_1.tint_symbol.v.z; |
| uvec2 xx = v_1.tint_symbol.v.xx; |
| uvec2 xy = v_1.tint_symbol.v.xy; |
| uvec2 xz = v_1.tint_symbol.v.xz; |
| uvec2 yx = v_1.tint_symbol.v.yx; |
| uvec2 yy = v_1.tint_symbol.v.yy; |
| uvec2 yz = v_1.tint_symbol.v.yz; |
| uvec2 zx = v_1.tint_symbol.v.zx; |
| uvec2 zy = v_1.tint_symbol.v.zy; |
| uvec2 zz = v_1.tint_symbol.v.zz; |
| uvec3 xxx = v_1.tint_symbol.v.xxx; |
| uvec3 xxy = v_1.tint_symbol.v.xxy; |
| uvec3 xxz = v_1.tint_symbol.v.xxz; |
| uvec3 xyx = v_1.tint_symbol.v.xyx; |
| uvec3 xyy = v_1.tint_symbol.v.xyy; |
| uvec3 xyz = v_1.tint_symbol.v.xyz; |
| uvec3 xzx = v_1.tint_symbol.v.xzx; |
| uvec3 xzy = v_1.tint_symbol.v.xzy; |
| uvec3 xzz = v_1.tint_symbol.v.xzz; |
| uvec3 yxx = v_1.tint_symbol.v.yxx; |
| uvec3 yxy = v_1.tint_symbol.v.yxy; |
| uvec3 yxz = v_1.tint_symbol.v.yxz; |
| uvec3 yyx = v_1.tint_symbol.v.yyx; |
| uvec3 yyy = v_1.tint_symbol.v.yyy; |
| uvec3 yyz = v_1.tint_symbol.v.yyz; |
| uvec3 yzx = v_1.tint_symbol.v.yzx; |
| uvec3 yzy = v_1.tint_symbol.v.yzy; |
| uvec3 yzz = v_1.tint_symbol.v.yzz; |
| uvec3 zxx = v_1.tint_symbol.v.zxx; |
| uvec3 zxy = v_1.tint_symbol.v.zxy; |
| uvec3 zxz = v_1.tint_symbol.v.zxz; |
| uvec3 zyx = v_1.tint_symbol.v.zyx; |
| uvec3 zyy = v_1.tint_symbol.v.zyy; |
| uvec3 zyz = v_1.tint_symbol.v.zyz; |
| uvec3 zzx = v_1.tint_symbol.v.zzx; |
| uvec3 zzy = v_1.tint_symbol.v.zzy; |
| uvec3 zzz = v_1.tint_symbol.v.zzz; |
| uvec4 xxxx = v_1.tint_symbol.v.xxxx; |
| uvec4 xxxy = v_1.tint_symbol.v.xxxy; |
| uvec4 xxxz = v_1.tint_symbol.v.xxxz; |
| uvec4 xxyx = v_1.tint_symbol.v.xxyx; |
| uvec4 xxyy = v_1.tint_symbol.v.xxyy; |
| uvec4 xxyz = v_1.tint_symbol.v.xxyz; |
| uvec4 xxzx = v_1.tint_symbol.v.xxzx; |
| uvec4 xxzy = v_1.tint_symbol.v.xxzy; |
| uvec4 xxzz = v_1.tint_symbol.v.xxzz; |
| uvec4 xyxx = v_1.tint_symbol.v.xyxx; |
| uvec4 xyxy = v_1.tint_symbol.v.xyxy; |
| uvec4 xyxz = v_1.tint_symbol.v.xyxz; |
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| uvec4 xyyy = v_1.tint_symbol.v.xyyy; |
| uvec4 xyyz = v_1.tint_symbol.v.xyyz; |
| uvec4 xyzx = v_1.tint_symbol.v.xyzx; |
| uvec4 xyzy = v_1.tint_symbol.v.xyzy; |
| uvec4 xyzz = v_1.tint_symbol.v.xyzz; |
| uvec4 xzxx = v_1.tint_symbol.v.xzxx; |
| uvec4 xzxy = v_1.tint_symbol.v.xzxy; |
| uvec4 xzxz = v_1.tint_symbol.v.xzxz; |
| uvec4 xzyx = v_1.tint_symbol.v.xzyx; |
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| uvec4 xzyz = v_1.tint_symbol.v.xzyz; |
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| uvec4 xzzy = v_1.tint_symbol.v.xzzy; |
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| } |
| layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; |
| void main() { |
| } |