| #version 310 es |
| |
| void tint_symbol() { |
| bool bool_var1 = true; |
| bool bool_var2 = true; |
| bool bool_var3 = true; |
| int i32_var1 = 123; |
| int i32_var2 = 123; |
| int i32_var3 = 1; |
| uint u32_var1 = 123u; |
| uint u32_var2 = 123u; |
| uint u32_var3 = 1u; |
| bvec3 v3bool_var1 = bvec3(true); |
| bvec3 v3bool_var11 = bvec3(true); |
| bvec3 v3bool_var2 = bvec3(true); |
| bvec3 v3bool_var3 = bvec3(true); |
| ivec3 v3i32_var1 = ivec3(123); |
| ivec3 v3i32_var2 = ivec3(123); |
| ivec3 v3i32_var3 = ivec3(1); |
| uvec3 v3u32_var1 = uvec3(123u); |
| uvec3 v3u32_var2 = uvec3(123u); |
| uvec3 v3u32_var3 = uvec3(1u); |
| bvec3 v3bool_var4 = bvec3(true); |
| bvec4 v4bool_var5 = bvec4(true, false, true, false); |
| } |
| |
| layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; |
| void main() { |
| tint_symbol(); |
| return; |
| } |