| #version 310 es |
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| layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; |
| void main() { |
| int k = 0; |
| { |
| int i = 0; |
| while(true) { |
| if ((i < 2)) { |
| } else { |
| break; |
| } |
| bool tint_continue = false; |
| switch(i) { |
| case 0: |
| { |
| { |
| int j = 0; |
| while(true) { |
| if ((j < 2)) { |
| } else { |
| break; |
| } |
| bool tint_continue = false; |
| switch(j) { |
| case 0: |
| { |
| tint_continue = true; |
| break; |
| } |
| case 1: |
| { |
| bool tint_continue_1 = false; |
| switch(k) { |
| case 0: |
| { |
| tint_continue_1 = true; |
| break; |
| } |
| default: |
| { |
| break; |
| } |
| } |
| if (tint_continue_1) { |
| tint_continue = true; |
| break; |
| } |
| break; |
| } |
| default: |
| { |
| break; |
| } |
| } |
| if (tint_continue) { |
| { |
| j = (j + 2); |
| } |
| continue; |
| } |
| { |
| j = (j + 2); |
| } |
| continue; |
| } |
| } |
| tint_continue = true; |
| break; |
| } |
| default: |
| { |
| break; |
| } |
| } |
| if (tint_continue) { |
| { |
| i = (i + 2); |
| } |
| continue; |
| } |
| { |
| i = (i + 2); |
| } |
| continue; |
| } |
| } |
| } |