blob: 9539d8a47c2fd70671e4b9877e391e46bba23933 [file] [log] [blame] [edit]
// flags: --hlsl_shader_model 62
enable f16;
fn f() {
var v2 : vec2<f16> = vec2<f16>(1.0h + 2.0h);
var v3 : vec3<f16> = vec3<f16>(1.0h + 2.0h);
var v4 : vec4<f16> = vec4<f16>(1.0h + 2.0h);
}