blob: 2496d109ef31867426c1ed242f3a78bfa92d967b [file] [log] [blame] [edit]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %frag_color %color_out
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
OpName %main "main"
OpName %iv "iv"
OpName %frag_color "frag_color"
OpName %color_out "color_out"
OpDecorate %frag_color Location 1
OpDecorate %color_out Location 0
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%v2int = OpTypeVector %int 2
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%frag_color = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_256 = OpConstant %float 256
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_64 = OpConstant %int 64
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%color_out = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_0 = OpConstant %float 0
%25 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
%26 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_1 %float_1
%main = OpFunction %void None %7
%27 = OpLabel
%iv = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function
%28 = OpLoad %v4float %frag_color
%29 = OpVectorShuffle %v2float %28 %28 0 1
%30 = OpVectorTimesScalar %v2float %29 %float_256
%31 = OpConvertFToS %v2int %30
OpStore %iv %31
%32 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %iv %uint_1
%33 = OpLoad %int %32
%34 = OpSDiv %int %33 %int_2
%35 = OpBitwiseAnd %int %34 %int_64
%36 = OpIEqual %bool %35 %int_64
OpSelectionMerge %37 None
OpBranchConditional %36 %38 %39
%38 = OpLabel
OpStore %color_out %25
OpBranch %37
%39 = OpLabel
OpStore %color_out %26
OpBranch %37
%37 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd