| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %map:ptr<private, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %pos:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %ipos:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %p:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %canwalk:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %v:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %directions:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %d:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %15:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %16:vec2<f32> = swizzle %15, xy |
| %17:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_7, 0u |
| %18:vec2<f32> = load %17 |
| %19:vec2<f32> = div %16, %18 |
| store %pos, %19 |
| %20:f32 = load_vector_element %pos, 0u |
| %21:f32 = mul %20, 16.0f |
| %22:i32 = call %tint_f32_to_i32, %21 |
| %24:i32 = let %22 |
| %25:f32 = load_vector_element %pos, 1u |
| %26:f32 = mul %25, 16.0f |
| %27:i32 = call %tint_f32_to_i32, %26 |
| %28:vec2<i32> = construct %24, %27 |
| store %ipos, %28 |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %29:i32 = load %i |
| %30:bool = lt %29, 256i |
| if %30 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %31:i32 = load %i |
| %x_80:i32 = let %31 |
| %33:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %x_80 |
| store %33, 0i |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %34:i32 = load %i |
| %35:i32 = add %34, 1i |
| store %i, %35 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %p, vec2<i32>(0i) |
| store %canwalk, true |
| store %v, 0i |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %x_104:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_105:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_124:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_125:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_144:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_145:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_164:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_165:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %44:i32 = load %v |
| %45:i32 = add %44, 1i |
| store %v, %45 |
| store %directions, 0i |
| %46:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %47:bool = gt %46, 0i |
| %x_92:bool = let %47 |
| store %x_105, %x_92 |
| if %x_92 [t: $B9] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| %49:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %50:i32 = sub %49, 2i |
| %51:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %52:i32 = mul %51, 16i |
| %53:i32 = add %50, %52 |
| %54:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %53 |
| %55:i32 = load %54 |
| %56:bool = eq %55, 0i |
| store %x_104, %56 |
| %57:bool = load %x_104 |
| store %x_105, %57 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %58:bool = load %x_105 |
| if %58 [t: $B10] { # if_3 |
| $B10: { # true |
| %59:i32 = load %directions |
| %60:i32 = add %59, 1i |
| store %directions, %60 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %61:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %62:bool = gt %61, 0i |
| %x_112:bool = let %62 |
| store %x_125, %x_112 |
| if %x_112 [t: $B11] { # if_4 |
| $B11: { # true |
| %64:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %65:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %66:i32 = sub %65, 2i |
| %67:i32 = mul %66, 16i |
| %68:i32 = add %64, %67 |
| %69:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %68 |
| %70:i32 = load %69 |
| %71:bool = eq %70, 0i |
| store %x_124, %71 |
| %72:bool = load %x_124 |
| store %x_125, %72 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %73:bool = load %x_125 |
| if %73 [t: $B12] { # if_5 |
| $B12: { # true |
| %74:i32 = load %directions |
| %75:i32 = add %74, 1i |
| store %directions, %75 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %76:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %77:bool = lt %76, 14i |
| %x_132:bool = let %77 |
| store %x_145, %x_132 |
| if %x_132 [t: $B13] { # if_6 |
| $B13: { # true |
| %79:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %80:i32 = add %79, 2i |
| %81:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %82:i32 = mul %81, 16i |
| %83:i32 = add %80, %82 |
| %84:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %83 |
| %85:i32 = load %84 |
| %86:bool = eq %85, 0i |
| store %x_144, %86 |
| %87:bool = load %x_144 |
| store %x_145, %87 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %88:bool = load %x_145 |
| if %88 [t: $B14] { # if_7 |
| $B14: { # true |
| %89:i32 = load %directions |
| %90:i32 = add %89, 1i |
| store %directions, %90 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %91:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %92:bool = lt %91, 14i |
| %x_152:bool = let %92 |
| store %x_165, %x_152 |
| if %x_152 [t: $B15] { # if_8 |
| $B15: { # true |
| %94:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %95:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %96:i32 = add %95, 2i |
| %97:i32 = mul %96, 16i |
| %98:i32 = add %94, %97 |
| %99:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %98 |
| %100:i32 = load %99 |
| %101:bool = eq %100, 0i |
| store %x_164, %101 |
| %102:bool = load %x_164 |
| store %x_165, %102 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %103:bool = load %x_165 |
| if %103 [t: $B16] { # if_9 |
| $B16: { # true |
| %104:i32 = load %directions |
| %105:i32 = add %104, 1i |
| store %directions, %105 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %x_229:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_230:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_242:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_243:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_281:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_282:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_288:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_289:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_290:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_295:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_296:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_297:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_303:ptr<function, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_304:ptr<function, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_305:ptr<function, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_315:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_316:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_317:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_359:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_360:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_372:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_373:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_411:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_412:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_424:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_425:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %132:i32 = load %directions |
| %133:bool = eq %132, 0i |
| if %133 [t: $B17, f: $B18] { # if_10 |
| $B17: { # true |
| store %canwalk, false |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B19, c: $B20] { # loop_3 |
| $B19: { # body |
| %134:i32 = load %i |
| %135:bool = lt %134, 8i |
| if %135 [t: $B21, f: $B22] { # if_11 |
| $B21: { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| $B22: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| store %j, 0i |
| loop [b: $B23, c: $B24] { # loop_4 |
| $B23: { # body |
| %136:i32 = load %j |
| %137:bool = lt %136, 8i |
| if %137 [t: $B25, f: $B26] { # if_12 |
| $B25: { # true |
| exit_if # if_12 |
| } |
| $B26: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %138:i32 = load %j |
| %139:i32 = mul %138, 2i |
| %140:i32 = load %i |
| %141:i32 = mul %140, 2i |
| %142:i32 = mul %141, 16i |
| %143:i32 = add %139, %142 |
| %144:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %143 |
| %145:i32 = load %144 |
| %146:bool = eq %145, 0i |
| if %146 [t: $B27] { # if_13 |
| $B27: { # true |
| %147:i32 = load %j |
| %148:i32 = mul %147, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %148 |
| %149:i32 = load %i |
| %150:i32 = mul %149, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %150 |
| store %canwalk, true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| continue # -> $B24 |
| } |
| $B24: { # continuing |
| %151:i32 = load %j |
| %152:i32 = add %151, 1i |
| store %j, %152 |
| next_iteration # -> $B23 |
| } |
| } |
| continue # -> $B20 |
| } |
| $B20: { # continuing |
| %153:i32 = load %i |
| %154:i32 = add %153, 1i |
| store %i, %154 |
| next_iteration # -> $B19 |
| } |
| } |
| %155:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_211:i32 = let %155 |
| %157:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_213:i32 = let %157 |
| %159:i32 = mul %x_213, 16i |
| %160:i32 = add %x_211, %159 |
| %161:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %160 |
| store %161, 1i |
| exit_if # if_10 |
| } |
| $B18: { # false |
| %162:i32 = load %v |
| %163:i32 = load %directions |
| %164:i32 = call %tint_mod_i32, %162, %163 |
| store %d, %164 |
| %166:i32 = load %v |
| %167:i32 = load %directions |
| %168:i32 = add %166, %167 |
| store %v, %168 |
| %169:i32 = load %d |
| %170:bool = gte %169, 0i |
| %x_224:bool = let %170 |
| store %x_230, %x_224 |
| if %x_224 [t: $B28] { # if_14 |
| $B28: { # true |
| %172:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %173:bool = gt %172, 0i |
| store %x_229, %173 |
| %174:bool = load %x_229 |
| store %x_230, %174 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| %175:bool = load %x_230 |
| store %x_243, %175 |
| %176:bool = load %x_230 |
| if %176 [t: $B29] { # if_15 |
| $B29: { # true |
| %177:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %178:i32 = sub %177, 2i |
| %179:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %180:i32 = mul %179, 16i |
| %181:i32 = add %178, %180 |
| %182:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %181 |
| %183:i32 = load %182 |
| %184:bool = eq %183, 0i |
| store %x_242, %184 |
| %185:bool = load %x_242 |
| store %x_243, %185 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| %186:bool = load %x_243 |
| if %186 [t: $B30] { # if_16 |
| $B30: { # true |
| %187:i32 = load %d |
| %188:i32 = sub %187, 1i |
| store %d, %188 |
| %189:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_249:i32 = let %189 |
| %191:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_251:i32 = let %191 |
| %193:i32 = mul %x_251, 16i |
| %194:i32 = add %x_249, %193 |
| %195:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %194 |
| store %195, 1i |
| %196:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_256:i32 = let %196 |
| %198:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_259:i32 = let %198 |
| %200:i32 = sub %x_256, 1i |
| %201:i32 = mul %x_259, 16i |
| %202:i32 = add %200, %201 |
| %203:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %202 |
| store %203, 1i |
| %204:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_264:i32 = let %204 |
| %206:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_267:i32 = let %206 |
| %208:i32 = sub %x_264, 2i |
| %209:i32 = mul %x_267, 16i |
| %210:i32 = add %208, %209 |
| %211:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %210 |
| store %211, 1i |
| %212:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %213:i32 = sub %212, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %213 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| %214:i32 = load %d |
| %215:bool = gte %214, 0i |
| %x_276:bool = let %215 |
| store %x_282, %x_276 |
| if %x_276 [t: $B31] { # if_17 |
| $B31: { # true |
| %217:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %218:bool = gt %217, 0i |
| store %x_281, %218 |
| %219:bool = load %x_281 |
| store %x_282, %219 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %220:bool = load %x_282 |
| if %220 [t: $B32, f: $B33] { # if_18 |
| $B32: { # true |
| %221:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| store %x_288, %221 |
| %222:i32 = load %x_288 |
| store %x_290, %222 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| $B33: { # false |
| store %x_289, 0i |
| %223:i32 = load %x_289 |
| store %x_290, %223 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| %224:bool = load %x_282 |
| if %224 [t: $B34, f: $B35] { # if_19 |
| $B34: { # true |
| %225:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| store %x_295, %225 |
| %226:i32 = load %x_295 |
| store %x_297, %226 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| $B35: { # false |
| store %x_296, 0i |
| %227:i32 = load %x_296 |
| store %x_297, %227 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| } |
| %228:i32 = load %x_297 |
| %229:i32 = sub %228, 2i |
| %230:i32 = mul %229, 16i |
| %x_299:i32 = let %230 |
| %232:bool = load %x_282 |
| if %232 [t: $B36, f: $B37] { # if_20 |
| $B36: { # true |
| %233:array<i32, 256> = load %map |
| store %x_303, %233 |
| %234:array<i32, 256> = load %x_303 |
| store %x_305, %234 |
| exit_if # if_20 |
| } |
| $B37: { # false |
| store %x_304, array<i32, 256>(0i) |
| %235:array<i32, 256> = load %x_304 |
| store %x_305, %235 |
| exit_if # if_20 |
| } |
| } |
| %236:bool = load %x_282 |
| if %236 [t: $B38] { # if_21 |
| $B38: { # true |
| store %map, array<i32, 256>(0i) |
| exit_if # if_21 |
| } |
| } |
| %237:bool = load %x_282 |
| if %237 [t: $B39] { # if_22 |
| $B39: { # true |
| %238:array<i32, 256> = load %x_305 |
| store %map, %238 |
| exit_if # if_22 |
| } |
| } |
| %239:bool = load %x_282 |
| if %239 [t: $B40, f: $B41] { # if_23 |
| $B40: { # true |
| %240:i32 = load %x_290 |
| %241:i32 = add %240, %x_299 |
| %242:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %241 |
| %243:i32 = load %242 |
| store %x_315, %243 |
| %244:i32 = load %x_315 |
| store %x_317, %244 |
| exit_if # if_23 |
| } |
| $B41: { # false |
| store %x_316, 0i |
| %245:i32 = load %x_316 |
| store %x_317, %245 |
| exit_if # if_23 |
| } |
| } |
| %246:bool = load %x_282 |
| %247:i32 = load %x_317 |
| %248:bool = eq %247, 0i |
| %249:bool = load %x_282 |
| %250:bool = select %246, %248, %249 |
| if %250 [t: $B42] { # if_24 |
| $B42: { # true |
| %251:i32 = load %d |
| %252:i32 = sub %251, 1i |
| store %d, %252 |
| %253:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_326:i32 = let %253 |
| %255:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_328:i32 = let %255 |
| %257:i32 = mul %x_328, 16i |
| %258:i32 = add %x_326, %257 |
| %259:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %258 |
| store %259, 1i |
| %260:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_333:i32 = let %260 |
| %262:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_335:i32 = let %262 |
| %264:i32 = sub %x_335, 1i |
| %265:i32 = mul %264, 16i |
| %266:i32 = add %x_333, %265 |
| %267:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %266 |
| store %267, 1i |
| %268:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_341:i32 = let %268 |
| %270:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_343:i32 = let %270 |
| %272:array<i32, 256> = load %map |
| %x_345:array<i32, 256> = let %272 |
| store %map, array<i32, 256>(0i) |
| store %map, %x_345 |
| %274:i32 = sub %x_343, 2i |
| %275:i32 = mul %274, 16i |
| %276:i32 = add %x_341, %275 |
| %277:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %276 |
| store %277, 1i |
| %278:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %279:i32 = sub %278, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %279 |
| exit_if # if_24 |
| } |
| } |
| %280:i32 = load %d |
| %281:bool = gte %280, 0i |
| %x_354:bool = let %281 |
| store %x_360, %x_354 |
| if %x_354 [t: $B43] { # if_25 |
| $B43: { # true |
| %283:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %284:bool = lt %283, 14i |
| store %x_359, %284 |
| %285:bool = load %x_359 |
| store %x_360, %285 |
| exit_if # if_25 |
| } |
| } |
| %286:bool = load %x_360 |
| store %x_373, %286 |
| %287:bool = load %x_360 |
| if %287 [t: $B44] { # if_26 |
| $B44: { # true |
| %288:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %289:i32 = add %288, 2i |
| %290:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %291:i32 = mul %290, 16i |
| %292:i32 = add %289, %291 |
| %293:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %292 |
| %294:i32 = load %293 |
| %295:bool = eq %294, 0i |
| store %x_372, %295 |
| %296:bool = load %x_372 |
| store %x_373, %296 |
| exit_if # if_26 |
| } |
| } |
| %297:bool = load %x_373 |
| if %297 [t: $B45] { # if_27 |
| $B45: { # true |
| %298:i32 = load %d |
| %299:i32 = sub %298, 1i |
| store %d, %299 |
| %300:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_379:i32 = let %300 |
| %302:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_381:i32 = let %302 |
| %304:i32 = mul %x_381, 16i |
| %305:i32 = add %x_379, %304 |
| %306:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %305 |
| store %306, 1i |
| %307:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_386:i32 = let %307 |
| %309:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_389:i32 = let %309 |
| %311:i32 = add %x_386, 1i |
| %312:i32 = mul %x_389, 16i |
| %313:i32 = add %311, %312 |
| %314:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %313 |
| store %314, 1i |
| %315:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_394:i32 = let %315 |
| %317:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_397:i32 = let %317 |
| %319:i32 = add %x_394, 2i |
| %320:i32 = mul %x_397, 16i |
| %321:i32 = add %319, %320 |
| %322:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %321 |
| store %322, 1i |
| %323:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %324:i32 = add %323, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %324 |
| exit_if # if_27 |
| } |
| } |
| %325:i32 = load %d |
| %326:bool = gte %325, 0i |
| %x_406:bool = let %326 |
| store %x_412, %x_406 |
| if %x_406 [t: $B46] { # if_28 |
| $B46: { # true |
| %328:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %329:bool = lt %328, 14i |
| store %x_411, %329 |
| %330:bool = load %x_411 |
| store %x_412, %330 |
| exit_if # if_28 |
| } |
| } |
| %331:bool = load %x_412 |
| store %x_425, %331 |
| %332:bool = load %x_412 |
| if %332 [t: $B47] { # if_29 |
| $B47: { # true |
| %333:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %334:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %335:i32 = add %334, 2i |
| %336:i32 = mul %335, 16i |
| %337:i32 = add %333, %336 |
| %338:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %337 |
| %339:i32 = load %338 |
| %340:bool = eq %339, 0i |
| store %x_424, %340 |
| %341:bool = load %x_424 |
| store %x_425, %341 |
| exit_if # if_29 |
| } |
| } |
| %342:bool = load %x_425 |
| if %342 [t: $B48] { # if_30 |
| $B48: { # true |
| %343:i32 = load %d |
| %344:i32 = sub %343, 1i |
| store %d, %344 |
| %345:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_431:i32 = let %345 |
| %347:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_433:i32 = let %347 |
| %349:i32 = mul %x_433, 16i |
| %350:i32 = add %x_431, %349 |
| %351:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %350 |
| store %351, 1i |
| %352:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_438:i32 = let %352 |
| %354:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_440:i32 = let %354 |
| %356:i32 = add %x_440, 1i |
| %357:i32 = mul %356, 16i |
| %358:i32 = add %x_438, %357 |
| %359:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %358 |
| store %359, 1i |
| %360:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_446:i32 = let %360 |
| %362:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_448:i32 = let %362 |
| %364:i32 = add %x_448, 2i |
| %365:i32 = mul %364, 16i |
| %366:i32 = add %x_446, %365 |
| %367:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %366 |
| store %367, 1i |
| %368:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %369:i32 = add %368, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %369 |
| exit_if # if_30 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %370:i32 = load_vector_element %ipos, 1u |
| %371:i32 = mul %370, 16i |
| %372:i32 = load_vector_element %ipos, 0u |
| %373:i32 = add %371, %372 |
| %374:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %373 |
| %375:i32 = load %374 |
| %376:bool = eq %375, 1i |
| if %376 [t: $B49] { # if_31 |
| $B49: { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| %377:bool = load %canwalk |
| %x_468:bool = let %377 |
| %379:bool = eq %x_468, false |
| break_if %379 # -> [t: exit_loop loop_2, f: $B7] |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B50: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %382:void = call %main_1 |
| %383:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %384:main_out = construct %383 |
| ret %384 |
| } |
| } |
| %tint_mod_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B51: { |
| %387:bool = eq %rhs, 0i |
| %388:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %389:bool = eq %rhs, -1i |
| %390:bool = and %388, %389 |
| %391:bool = or %387, %390 |
| %392:i32 = select %rhs, 1i, %391 |
| %393:i32 = let %392 |
| %394:i32 = div %lhs, %393 |
| %395:i32 = mul %394, %393 |
| %396:i32 = sub %lhs, %395 |
| ret %396 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B52: { |
| %398:i32 = convert %value |
| %399:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %400:i32 = select -2147483648i, %398, %399 |
| %401:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %402:i32 = select 2147483647i, %400, %401 |
| ret %402 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |