blob: c28bfb26a26b11b13cc0af4c21f2f5f035f9f121 [file] [log] [blame]
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// fragment_main
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RWTexture3D<float4> arg_0 : register(u0, space1);
void textureStore_036d0e() {
arg_0[(1).xxx] = (1.0f).xxxx;
}
void fragment_main() {
textureStore_036d0e();
return;
}
//
// compute_main
//
RWTexture3D<float4> arg_0 : register(u0, space1);
void textureStore_036d0e() {
arg_0[(1).xxx] = (1.0f).xxxx;
}
[numthreads(1, 1, 1)]
void compute_main() {
textureStore_036d0e();
return;
}