blob: 083baf4cab2b0047358fc6a5f6b14ed58ecf270c [file] [log] [blame]
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// fragment_main
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RWTexture2D<int4> arg_0 : register(u0, space1);
void textureStore_28e109() {
arg_0[(1).xx] = (1).xxxx;
}
void fragment_main() {
textureStore_28e109();
return;
}
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// compute_main
//
RWTexture2D<int4> arg_0 : register(u0, space1);
void textureStore_28e109() {
arg_0[(1).xx] = (1).xxxx;
}
[numthreads(1, 1, 1)]
void compute_main() {
textureStore_28e109();
return;
}