| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color %gl_FragCoord |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %_GLF_color "_GLF_color" |
| OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" |
| OpDecorate %_GLF_color Location 0 |
| OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord |
| %void = OpTypeVoid |
| %6 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_0_00390625 = OpConstant %float 0.00390625 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %main = OpFunction %void None %6 |
| %18 = OpLabel |
| %19 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 |
| %20 = OpLoad %float %19 |
| %21 = OpFMul %float %20 %float_0_00390625 |
| %22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 |
| %23 = OpLoad %float %22 |
| %24 = OpConvertFToS %int %23 |
| %25 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1 |
| %26 = OpLoad %float %25 |
| %27 = OpConvertFToS %int %26 |
| %28 = OpBitwiseXor %int %24 %27 |
| %29 = OpConvertSToF %float %28 |
| %30 = OpFMul %float %29 %float_0_00390625 |
| %31 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1 |
| %32 = OpLoad %float %31 |
| %33 = OpFMul %float %32 %float_0_00390625 |
| %34 = OpCompositeConstruct %v4float %21 %30 %33 %float_1 |
| OpStore %_GLF_color %34 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |