blob: c4ae3001c1bde09d65b28281c40507834aea60aa [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color %gl_FragCoord
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 430
OpName %main "main"
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpDecorate %_GLF_color Location 0
OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
%void = OpTypeVoid
%6 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%float_0_00390625 = OpConstant %float 0.00390625
%int = OpTypeInt 32 1
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%float_1 = OpConstant %float 1
%main = OpFunction %void None %6
%18 = OpLabel
%19 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
%20 = OpLoad %float %19
%21 = OpFMul %float %20 %float_0_00390625
%22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
%23 = OpLoad %float %22
%24 = OpConvertFToS %int %23
%25 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1
%26 = OpLoad %float %25
%27 = OpConvertFToS %int %26
%28 = OpBitwiseXor %int %24 %27
%29 = OpConvertSToF %float %28
%30 = OpFMul %float %29 %float_0_00390625
%31 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1
%32 = OpLoad %float %31
%33 = OpFMul %float %32 %float_0_00390625
%34 = OpCompositeConstruct %v4float %21 %30 %33 %float_1
OpStore %_GLF_color %34
OpReturn
OpFunctionEnd