#version 310 es | |
precision mediump float; | |
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; | |
void unused_entry_point() { | |
return; | |
} | |
void some_loop_body() { | |
} | |
void f() { | |
int j = 0; | |
{ | |
int i = 0; | |
while (true) { | |
bool tint_tmp = (i < 5); | |
if (tint_tmp) { | |
tint_tmp = (j < 10); | |
} | |
if (!((tint_tmp))) { break; } | |
some_loop_body(); | |
j = (i * 30); | |
i = (i + 1); | |
} | |
} | |
} | |