#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
void main_1() { | |
switch(42u) { | |
case 20u: { | |
if (false) { | |
break; | |
} | |
break; | |
} | |
default: { | |
/* fallthrough */ | |
} | |
case 50u: { | |
if (false) { | |
} else { | |
break; | |
} | |
break; | |
} | |
} | |
return; | |
} | |
fragment void tint_symbol() { | |
main_1(); | |
return; | |
} | |