| static uint var_1 = 0u; | |
| void main_1() { | |
| var_1 = 1u; | |
| switch(42u) { | |
| case 20u: { | |
| var_1 = 20u; | |
| if (false) { | |
| } else { | |
| break; | |
| } | |
| /* fallthrough */ | |
| { | |
| var_1 = 30u; | |
| } | |
| break; | |
| } | |
| case 30u: { | |
| var_1 = 30u; | |
| break; | |
| } | |
| default: { | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| var_1 = 7u; | |
| return; | |
| } | |
| void main() { | |
| main_1(); | |
| return; | |
| } |