| #include <metal_stdlib> | |
| using namespace metal; | |
| void main_1() { | |
| switch(42u) { | |
| case 30u: { | |
| /* fallthrough */ | |
| } | |
| case 50u: { | |
| break; | |
| } | |
| case 20u: { | |
| /* fallthrough */ | |
| } | |
| case 40u: { | |
| break; | |
| } | |
| default: { | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| return; | |
| } | |
| fragment void tint_symbol() { | |
| main_1(); | |
| return; | |
| } | |