#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
void main_1() { | |
bool guard10 = true; | |
if (false) { | |
guard10 = false; | |
} else { | |
if (guard10) { | |
if (true) { | |
guard10 = false; | |
} | |
if (guard10) { | |
guard10 = false; | |
} | |
} | |
} | |
return; | |
} | |
fragment void tint_symbol() { | |
main_1(); | |
return; | |
} | |