| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 5> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_8:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %func_f1_ = func(%f:ptr<function, f32, read_write>):i32 { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %b:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %8:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %9:i32 = load %8 |
| %x_60:i32 = let %9 |
| store %a, %x_60 |
| %11:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %12:i32 = load %11 |
| %x_62:i32 = let %12 |
| store %b, %x_62 |
| %14:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %15:i32 = load %14 |
| %x_64:i32 = let %15 |
| store %i, %x_64 |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %17:i32 = load %i |
| %x_69:i32 = let %17 |
| %19:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 4i, 0u |
| %20:i32 = load %19 |
| %x_71:i32 = let %20 |
| %22:bool = lt %x_69, %x_71 |
| if %22 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %23:i32 = load %a |
| %x_74:i32 = let %23 |
| %25:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 3i, 0u |
| %26:i32 = load %25 |
| %x_76:i32 = let %26 |
| %28:bool = gt %x_74, %x_76 |
| if %28 [t: $B7] { # if_2 |
| $B7: { # true |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %29:f32 = load %f |
| %x_80:f32 = let %29 |
| %31:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %32:i32 = load %31 |
| %x_83:i32 = let %32 |
| %34:i32 = load %i |
| %x_86:i32 = let %34 |
| %36:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_80 |
| %38:i32 = let %36 |
| %39:i32 = call %tint_div_i32, %x_83, 2i |
| %41:i32 = sub %38, %39 |
| %42:i32 = add %41, %x_86 |
| store %a, %42 |
| %43:i32 = load %b |
| %x_88:i32 = let %43 |
| %45:i32 = add %x_88, 1i |
| store %b, %45 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %46:i32 = load %i |
| %x_90:i32 = let %46 |
| %48:i32 = add %x_90, 1i |
| store %i, %48 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| %49:i32 = load %b |
| %x_92:i32 = let %49 |
| %51:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %52:i32 = load %51 |
| %x_94:i32 = let %52 |
| %54:bool = eq %x_92, %x_94 |
| if %54 [t: $B8, f: $B9] { # if_3 |
| $B8: { # true |
| %55:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %56:i32 = load %55 |
| %x_100:i32 = let %56 |
| ret %x_100 |
| } |
| $B9: { # false |
| %58:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %59:i32 = load %58 |
| %x_102:i32 = let %59 |
| ret %x_102 |
| } |
| } |
| unreachable |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void { |
| $B10: { |
| %param:ptr<function, f32, read_write> = var |
| store %param, 0.69999998807907104492f |
| %63:i32 = call %func_f1_, %param |
| %x_34:i32 = let %63 |
| %65:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %66:i32 = load %65 |
| %x_36:i32 = let %66 |
| %68:bool = eq %x_34, %x_36 |
| if %68 [t: $B11, f: $B12] { # if_4 |
| $B11: { # true |
| %69:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %70:i32 = load %69 |
| %x_42:i32 = let %70 |
| %72:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %73:i32 = load %72 |
| %x_45:i32 = let %73 |
| %75:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %76:i32 = load %75 |
| %x_48:i32 = let %76 |
| %78:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %79:i32 = load %78 |
| %x_51:i32 = let %79 |
| %81:f32 = convert %x_42 |
| %82:f32 = let %81 |
| %83:f32 = convert %x_45 |
| %84:f32 = let %83 |
| %85:f32 = convert %x_48 |
| %86:f32 = let %85 |
| %87:f32 = convert %x_51 |
| %88:vec4<f32> = construct %82, %84, %86, %87 |
| store %x_GLF_color, %88 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B12: { # false |
| %89:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %90:i32 = load %89 |
| %x_55:i32 = let %90 |
| %92:f32 = convert %x_55 |
| %x_56:f32 = let %92 |
| %94:vec4<f32> = construct %x_56, %x_56, %x_56, %x_56 |
| store %x_GLF_color, %94 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B13: { |
| %96:void = call %main_1 |
| %97:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %98:main_out = construct %97 |
| ret %98 |
| } |
| } |
| %tint_div_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B14: { |
| %101:bool = eq %rhs, 0i |
| %102:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %103:bool = eq %rhs, -1i |
| %104:bool = and %102, %103 |
| %105:bool = or %101, %104 |
| %106:i32 = select %rhs, 1i, %105 |
| %107:i32 = div %lhs, %106 |
| ret %107 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B15: { |
| %109:i32 = convert %value |
| %110:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %111:i32 = select -2147483648i, %109, %110 |
| %112:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %113:i32 = select 2147483647i, %111, %112 |
| ret %113 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |