| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 5> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %b:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %indexable:ptr<function, array<i32, 2>, read_write> = var |
| %10:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %11:i32 = load %10 |
| %x_36:i32 = let %11 |
| store %a, %x_36 |
| %13:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %14:i32 = load %13 |
| %x_38:i32 = let %14 |
| store %b, %x_38 |
| %16:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %17:i32 = load %16 |
| %x_40:i32 = let %17 |
| %19:f32 = convert %x_40 |
| %x_41:f32 = let %19 |
| %21:vec4<f32> = construct %x_41, %x_41, %x_41, %x_41 |
| store %x_GLF_color, %21 |
| %22:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %23:i32 = load %22 |
| %x_44:i32 = let %23 |
| store %i, %x_44 |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %25:i32 = load %i |
| %x_49:i32 = let %25 |
| %27:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %28:i32 = load %27 |
| %x_51:i32 = let %28 |
| %30:bool = lt %x_49, %x_51 |
| if %30 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %31:i32 = load %i |
| %x_54:i32 = let %31 |
| %33:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %34:i32 = load %33 |
| %x_56:i32 = let %34 |
| %36:bool = gt %x_54, %x_56 |
| if %36 [t: $B7] { # if_2 |
| $B7: { # true |
| %37:i32 = load %a |
| %x_60:i32 = let %37 |
| %39:i32 = add %x_60, 1i |
| store %a, %39 |
| if false [t: $B8] { # if_3 |
| $B8: { # true |
| %40:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %41:i32 = load %40 |
| %x_65:i32 = let %41 |
| store %i_1, %x_65 |
| loop [b: $B9] { # loop_2 |
| $B9: { # body |
| %43:i32 = load %i_1 |
| %x_70:i32 = let %43 |
| %45:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %46:i32 = load %45 |
| %x_72:i32 = let %46 |
| %48:bool = lt %x_70, %x_72 |
| if %48 [t: $B10, f: $B11] { # if_4 |
| $B10: { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B11: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %49:i32 = load %i |
| %x_75:i32 = let %49 |
| %51:i32 = add %x_75, 1i |
| store %i, %51 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| %52:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %53:i32 = load %52 |
| %x_78:i32 = let %53 |
| store %i_2, %x_78 |
| loop [b: $B12, c: $B13] { # loop_3 |
| $B12: { # body |
| %55:i32 = load %i_2 |
| %x_83:i32 = let %55 |
| %57:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %58:i32 = load %57 |
| %x_85:i32 = let %58 |
| %60:bool = lt %x_83, %x_85 |
| if %60 [t: $B14, f: $B15] { # if_5 |
| $B14: { # true |
| exit_if # if_5 |
| } |
| $B15: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %61:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %62:i32 = load %61 |
| %x_89:i32 = let %62 |
| %64:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %65:i32 = load %64 |
| %x_91:i32 = let %65 |
| %67:i32 = load %b |
| %x_93:i32 = let %67 |
| %69:array<i32, 2> = construct %x_89, %x_91 |
| store %indexable, %69 |
| %70:ptr<function, i32, read_write> = access %indexable, %x_93 |
| %71:i32 = load %70 |
| %x_95:i32 = let %71 |
| %73:i32 = load %a |
| %x_96:i32 = let %73 |
| %75:i32 = add %x_96, %x_95 |
| store %a, %75 |
| continue # -> $B13 |
| } |
| $B13: { # continuing |
| %76:i32 = load %i_2 |
| %x_98:i32 = let %76 |
| %78:i32 = add %x_98, 1i |
| store %i_2, %78 |
| next_iteration # -> $B12 |
| } |
| } |
| %79:i32 = load %a |
| %x_100:i32 = let %79 |
| %81:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %82:i32 = load %81 |
| %x_102:i32 = let %82 |
| %84:bool = eq %x_100, %x_102 |
| if %84 [t: $B16] { # if_6 |
| $B16: { # true |
| %85:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %86:i32 = load %85 |
| %x_107:i32 = let %86 |
| %88:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %89:i32 = load %88 |
| %x_110:i32 = let %89 |
| %91:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %92:i32 = load %91 |
| %x_113:i32 = let %92 |
| %94:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %95:i32 = load %94 |
| %x_116:i32 = let %95 |
| %97:f32 = convert %x_107 |
| %98:f32 = let %97 |
| %99:f32 = convert %x_110 |
| %100:f32 = let %99 |
| %101:f32 = convert %x_113 |
| %102:f32 = let %101 |
| %103:f32 = convert %x_116 |
| %104:vec4<f32> = construct %98, %100, %102, %103 |
| store %x_GLF_color, %104 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B17: { |
| %106:void = call %main_1 |
| %107:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %108:main_out = construct %107 |
| ret %108 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |