| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 3> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %arr:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %arr, array<i32, 10>(1i, 2i, 3i, 4i, 5i, 6i, 7i, 8i, 9i, 10i) |
| store %a, 0i |
| %7:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %8:i32 = load %7 |
| %x_42:i32 = let %8 |
| %10:ptr<function, i32, read_write> = access %arr, %x_42 |
| %11:i32 = load %10 |
| %x_44:i32 = let %11 |
| %13:bool = eq %x_44, 2i |
| if %13 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %14:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %15:i32 = load %14 |
| %x_49:i32 = let %15 |
| store %i, %x_49 |
| loop [b: $B4, c: $B5] { # loop_1 |
| $B4: { # body |
| %17:i32 = load %i |
| %x_54:i32 = let %17 |
| %19:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 0i, 0u |
| %20:i32 = load %19 |
| %x_56:i32 = let %20 |
| %22:bool = lt %x_54, %x_56 |
| if %22 [t: $B6, f: $B7] { # if_2 |
| $B6: { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B7: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| continue # -> $B5 |
| } |
| $B5: { # continuing |
| %23:i32 = load %i |
| %x_59:i32 = let %23 |
| %25:i32 = add %x_59, 1i |
| store %i, %25 |
| next_iteration # -> $B4 |
| } |
| } |
| %26:i32 = load %a |
| %x_61:i32 = let %26 |
| %28:i32 = add %x_61, 1i |
| store %a, %28 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %29:i32 = load %a |
| %x_63:i32 = let %29 |
| %31:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %32:i32 = load %31 |
| %x_66:i32 = let %32 |
| %34:i32 = call %tint_mod_i32, -1i, %x_63 |
| %36:bool = eq %34, %x_66 |
| if %36 [t: $B8] { # if_3 |
| $B8: { # true |
| %37:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %38:i32 = load %37 |
| %x_71:i32 = let %38 |
| %40:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %41:i32 = load %40 |
| %x_75:i32 = let %41 |
| %43:vec2<i32> = construct %x_71, %x_71 |
| %44:i32 = access %43, 1u |
| %45:ptr<function, i32, read_write> = access %arr, %44 |
| store %45, %x_75 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %46:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %47:i32 = load %46 |
| %x_78:i32 = let %47 |
| %49:ptr<function, i32, read_write> = access %arr, %x_78 |
| %50:i32 = load %49 |
| %x_80:i32 = let %50 |
| %52:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %53:i32 = load %52 |
| %x_82:i32 = let %53 |
| %55:bool = eq %x_80, %x_82 |
| if %55 [t: $B9, f: $B10] { # if_4 |
| $B9: { # true |
| %56:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %57:i32 = load %56 |
| %x_88:i32 = let %57 |
| %59:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %60:i32 = load %59 |
| %x_91:i32 = let %60 |
| %62:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %63:i32 = load %62 |
| %x_94:i32 = let %63 |
| %65:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 1i, 0u |
| %66:i32 = load %65 |
| %x_97:i32 = let %66 |
| %68:f32 = convert %x_88 |
| %69:f32 = let %68 |
| %70:f32 = convert %x_91 |
| %71:f32 = let %70 |
| %72:f32 = convert %x_94 |
| %73:f32 = let %72 |
| %74:f32 = convert %x_97 |
| %75:vec4<f32> = construct %69, %71, %73, %74 |
| store %x_GLF_color, %75 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B10: { # false |
| %76:ptr<uniform, i32, read> = access %x_7, 0u, 2i, 0u |
| %77:i32 = load %76 |
| %x_101:i32 = let %77 |
| %79:f32 = convert %x_101 |
| %x_102:f32 = let %79 |
| %81:vec4<f32> = construct %x_102, %x_102, %x_102, %x_102 |
| store %x_GLF_color, %81 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B11: { |
| %83:void = call %main_1 |
| %84:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %85:main_out = construct %84 |
| ret %85 |
| } |
| } |
| %tint_mod_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B12: { |
| %88:bool = eq %rhs, 0i |
| %89:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %90:bool = eq %rhs, -1i |
| %91:bool = and %89, %90 |
| %92:bool = or %88, %91 |
| %93:i32 = select %rhs, 1i, %92 |
| %94:i32 = let %93 |
| %95:i32 = div %lhs, %94 |
| %96:i32 = mul %95, %94 |
| %97:i32 = sub %lhs, %96 |
| ret %97 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |