| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 5> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %indexable:ptr<function, array<i32, 9>, read_write> = var |
| %7:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %8:i32 = load %7 |
| %x_38:i32 = let %8 |
| store %a, %x_38 |
| %10:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %11:i32 = load %10 |
| %x_40:i32 = let %11 |
| store %i, %x_40 |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %13:i32 = load %i |
| %x_45:i32 = let %13 |
| %15:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %16:i32 = load %15 |
| %x_47:i32 = let %16 |
| %18:bool = lt %x_45, %x_47 |
| if %18 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %19:i32 = load %i |
| %x_50:i32 = let %19 |
| %21:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %22:i32 = load %21 |
| %x_52:i32 = let %22 |
| store %indexable, array<i32, 9>(1i, 2i, 3i, 4i, 5i, 6i, 7i, 8i, 9i) |
| %24:i32 = call %tint_mod_i32, %x_50, %x_52 |
| %26:ptr<function, i32, read_write> = access %indexable, %24 |
| %27:i32 = load %26 |
| %x_55:i32 = let %27 |
| %29:i32 = load %a |
| %x_56:i32 = let %29 |
| %31:i32 = add %x_56, %x_55 |
| store %a, %31 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %32:i32 = load %i |
| %x_58:i32 = let %32 |
| %34:i32 = add %x_58, 1i |
| store %i, %34 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| %35:i32 = load %a |
| %x_60:i32 = let %35 |
| %37:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %38:i32 = load %37 |
| %x_62:i32 = let %38 |
| %40:bool = eq %x_60, %x_62 |
| if %40 [t: $B7, f: $B8] { # if_2 |
| $B7: { # true |
| %41:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %42:i32 = load %41 |
| %x_68:i32 = let %42 |
| %44:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %45:i32 = load %44 |
| %x_71:i32 = let %45 |
| %47:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %48:i32 = load %47 |
| %x_74:i32 = let %48 |
| %50:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %51:i32 = load %50 |
| %x_77:i32 = let %51 |
| %53:f32 = convert %x_68 |
| %54:f32 = let %53 |
| %55:f32 = convert %x_71 |
| %56:f32 = let %55 |
| %57:f32 = convert %x_74 |
| %58:f32 = let %57 |
| %59:f32 = convert %x_77 |
| %60:vec4<f32> = construct %54, %56, %58, %59 |
| store %x_GLF_color, %60 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B8: { # false |
| %61:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %62:i32 = load %61 |
| %x_81:i32 = let %62 |
| %64:f32 = convert %x_81 |
| %x_82:f32 = let %64 |
| %66:vec4<f32> = construct %x_82, %x_82, %x_82, %x_82 |
| store %x_GLF_color, %66 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B9: { |
| %68:void = call %main_1 |
| %69:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %70:main_out = construct %69 |
| ret %70 |
| } |
| } |
| %tint_mod_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B10: { |
| %73:bool = eq %rhs, 0i |
| %74:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %75:bool = eq %rhs, -1i |
| %76:bool = and %74, %75 |
| %77:bool = or %73, %76 |
| %78:i32 = select %rhs, 1i, %77 |
| %79:i32 = let %78 |
| %80:i32 = div %lhs, %79 |
| %81:i32 = mul %80, %79 |
| %82:i32 = sub %lhs, %81 |
| ret %82 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |