| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 5> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %b:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %c:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_76:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_83:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_77_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_84_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %11:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %12:i32 = load %11 |
| %x_31:i32 = let %12 |
| store %a, %x_31 |
| %14:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %15:i32 = load %14 |
| %x_33:i32 = let %15 |
| store %b, %x_33 |
| store %c, 1i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %17:i32 = load %b |
| %x_38:i32 = let %17 |
| %19:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %20:i32 = load %19 |
| %x_40:i32 = let %20 |
| %22:i32 = load %a |
| %x_42:i32 = let %22 |
| %24:bool = lt %x_38, %x_40 |
| %25:bool = lt %x_42, 10i |
| %26:bool = and %24, %25 |
| if %26 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %27:i32 = load %c |
| %x_46:i32 = let %27 |
| %29:bool = gt %x_46, 5i |
| if %29 [t: $B7] { # if_2 |
| $B7: { # true |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %30:i32 = load %a |
| %x_50:i32 = let %30 |
| %32:i32 = add %x_50, 1i |
| store %a, %32 |
| %33:i32 = load %c |
| %x_52:i32 = let %33 |
| %35:i32 = add %x_52, 1i |
| store %c, %35 |
| %36:i32 = load %b |
| %x_54:i32 = let %36 |
| %38:i32 = add %x_54, 1i |
| store %b, %38 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| loop [b: $B8, c: $B9] { # loop_2 |
| $B8: { # body |
| %39:i32 = load %a |
| %x_60:i32 = let %39 |
| %41:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %42:i32 = load %41 |
| %x_62:i32 = let %42 |
| %44:bool = lt %x_60, %x_62 |
| if %44 [t: $B10, f: $B11] { # if_3 |
| $B10: { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B11: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| continue # -> $B9 |
| } |
| $B9: { # continuing |
| %45:i32 = load %a |
| %x_65:i32 = let %45 |
| %47:i32 = add %x_65, 1i |
| store %a, %47 |
| next_iteration # -> $B8 |
| } |
| } |
| %48:i32 = load %a |
| %x_67:i32 = let %48 |
| %50:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %51:i32 = load %50 |
| %x_69:i32 = let %51 |
| %53:bool = eq %x_67, %x_69 |
| %x_70:bool = let %53 |
| store %x_77_phi, %x_70 |
| if %x_70 [t: $B12] { # if_4 |
| $B12: { # true |
| %55:i32 = load %b |
| %x_73:i32 = let %55 |
| %57:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %58:i32 = load %57 |
| %x_75:i32 = let %58 |
| %60:bool = eq %x_73, %x_75 |
| store %x_76, %60 |
| %61:bool = load %x_76 |
| store %x_77_phi, %61 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %62:bool = load %x_77_phi |
| %x_77:bool = let %62 |
| store %x_84_phi, %x_77 |
| if %x_77 [t: $B13] { # if_5 |
| $B13: { # true |
| %64:i32 = load %c |
| %x_80:i32 = let %64 |
| %66:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %67:i32 = load %66 |
| %x_82:i32 = let %67 |
| %69:bool = eq %x_80, %x_82 |
| store %x_83, %69 |
| %70:bool = load %x_83 |
| store %x_84_phi, %70 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %71:bool = load %x_84_phi |
| %x_84:bool = let %71 |
| if %x_84 [t: $B14, f: $B15] { # if_6 |
| $B14: { # true |
| %73:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %74:i32 = load %73 |
| %x_89:i32 = let %74 |
| %76:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %77:i32 = load %76 |
| %x_92:i32 = let %77 |
| %79:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %80:i32 = load %79 |
| %x_95:i32 = let %80 |
| %82:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %83:i32 = load %82 |
| %x_98:i32 = let %83 |
| %85:f32 = convert %x_89 |
| %86:f32 = let %85 |
| %87:f32 = convert %x_92 |
| %88:f32 = let %87 |
| %89:f32 = convert %x_95 |
| %90:f32 = let %89 |
| %91:f32 = convert %x_98 |
| %92:vec4<f32> = construct %86, %88, %90, %91 |
| store %x_GLF_color, %92 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| $B15: { # false |
| %93:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %94:i32 = load %93 |
| %x_102:i32 = let %94 |
| %96:f32 = convert %x_102 |
| %x_103:f32 = let %96 |
| %98:vec4<f32> = construct %x_103, %x_103, %x_103, %x_103 |
| store %x_GLF_color, %98 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B16: { |
| %100:void = call %main_1 |
| %101:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %102:main_out = construct %101 |
| ret %102 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |