| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 16> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %r:ptr<function, array<i32, 15>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %data:ptr<function, array<i32, 15>, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %10:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %11:i32 = load %10 |
| %x_46:i32 = let %11 |
| %13:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_46 |
| %14:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %15:i32 = load %14 |
| store %13, %15 |
| %16:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %17:i32 = load %16 |
| %x_51:i32 = let %17 |
| %19:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_51 |
| %20:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %21:i32 = load %20 |
| store %19, %21 |
| %22:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %23:i32 = load %22 |
| %x_56:i32 = let %23 |
| %25:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_56 |
| %26:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %27:i32 = load %26 |
| store %25, %27 |
| %28:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %29:i32 = load %28 |
| %x_61:i32 = let %29 |
| %31:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_61 |
| %32:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %33:i32 = load %32 |
| store %31, %33 |
| %34:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %35:i32 = load %34 |
| %x_66:i32 = let %35 |
| %37:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_66 |
| %38:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %39:i32 = load %38 |
| store %37, %39 |
| %40:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %41:i32 = load %40 |
| %x_71:i32 = let %41 |
| %43:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_71 |
| %44:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %45:i32 = load %44 |
| %46:i32 = negation %45 |
| store %43, %46 |
| %47:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 8i, 0u |
| %48:i32 = load %47 |
| %x_77:i32 = let %48 |
| %50:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_77 |
| %51:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %52:i32 = load %51 |
| %53:i32 = negation %52 |
| store %50, %53 |
| %54:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 9i, 0u |
| %55:i32 = load %54 |
| %x_83:i32 = let %55 |
| %57:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_83 |
| %58:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %59:i32 = load %58 |
| %60:i32 = negation %59 |
| store %57, %60 |
| %61:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 10i, 0u |
| %62:i32 = load %61 |
| %x_89:i32 = let %62 |
| %64:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_89 |
| %65:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %66:i32 = load %65 |
| %67:i32 = negation %66 |
| store %64, %67 |
| %68:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 11i, 0u |
| %69:i32 = load %68 |
| %x_95:i32 = let %69 |
| %71:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_95 |
| %72:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %73:i32 = load %72 |
| %74:i32 = negation %73 |
| store %71, %74 |
| %75:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %76:i32 = load %75 |
| %x_101:i32 = let %76 |
| %78:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_101 |
| %79:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %80:i32 = load %79 |
| %81:i32 = negation %80 |
| store %78, %81 |
| %82:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 12i, 0u |
| %83:i32 = load %82 |
| %x_107:i32 = let %83 |
| %85:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_107 |
| %86:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %87:i32 = load %86 |
| %88:i32 = negation %87 |
| store %85, %88 |
| %89:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 13i, 0u |
| %90:i32 = load %89 |
| %x_113:i32 = let %90 |
| %92:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_113 |
| %93:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %94:i32 = load %93 |
| %95:i32 = negation %94 |
| store %92, %95 |
| %96:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 14i, 0u |
| %97:i32 = load %96 |
| %x_119:i32 = let %97 |
| %99:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_119 |
| %100:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %101:i32 = load %100 |
| %102:i32 = negation %101 |
| store %99, %102 |
| %103:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 15i, 0u |
| %104:i32 = load %103 |
| %x_125:i32 = let %104 |
| %106:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_125 |
| %107:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %108:i32 = load %107 |
| %109:i32 = negation %108 |
| store %106, %109 |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %110:i32 = load %i |
| %111:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %112:i32 = load %111 |
| %113:bool = lt %110, %112 |
| if %113 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %114:i32 = load %i |
| %x_139:i32 = let %114 |
| %116:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %x_139 |
| %117:i32 = load %i |
| %118:i32 = complement %117 |
| %119:i32 = load %i |
| %120:i32 = complement %119 |
| %121:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %122:i32 = load %121 |
| %123:i32 = let %122 |
| %124:i32 = max %118, %120 |
| %125:i32 = min %124, %123 |
| %126:i32 = complement %125 |
| store %116, %126 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %127:i32 = load %i |
| %128:i32 = add %127, 1i |
| store %i, %128 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| %129:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %130:i32 = load %129 |
| store %i_1, %130 |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %131:i32 = load %i_1 |
| %132:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %133:i32 = load %132 |
| %134:bool = lt %131, %133 |
| if %134 [t: $B9, f: $B10] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B10: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %135:i32 = load %i_1 |
| %x_162:i32 = let %135 |
| %137:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %x_162 |
| %138:i32 = load %i_1 |
| %139:i32 = complement %138 |
| %140:i32 = max %139, 0i |
| %141:i32 = min %140, 1i |
| %142:i32 = complement %141 |
| store %137, %142 |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| %143:i32 = load %i_1 |
| %144:i32 = add %143, 1i |
| store %i_1, %144 |
| next_iteration # -> $B7 |
| } |
| } |
| %145:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %146:i32 = load %145 |
| store %i_2, %146 |
| loop [b: $B11, c: $B12] { # loop_3 |
| $B11: { # body |
| %147:i32 = load %i_2 |
| %148:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 7i, 0u |
| %149:i32 = load %148 |
| %150:bool = lt %147, %149 |
| if %150 [t: $B13, f: $B14] { # if_3 |
| $B13: { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B14: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %151:i32 = load %i_2 |
| %x_181:i32 = let %151 |
| %153:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %x_181 |
| %154:i32 = load %i_2 |
| %155:i32 = max %154, 0i |
| %156:i32 = min %155, 1i |
| %157:i32 = complement %156 |
| store %153, %157 |
| continue # -> $B12 |
| } |
| $B12: { # continuing |
| %158:i32 = load %i_2 |
| %159:i32 = add %158, 1i |
| store %i_2, %159 |
| next_iteration # -> $B11 |
| } |
| } |
| %160:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %161:i32 = load %160 |
| store %i_3, %161 |
| loop [b: $B15, c: $B16] { # loop_4 |
| $B15: { # body |
| %162:i32 = load %i_3 |
| %163:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 7i, 0u |
| %164:i32 = load %163 |
| %165:bool = lt %162, %164 |
| if %165 [t: $B17, f: $B18] { # if_4 |
| $B17: { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B18: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %166:i32 = load %i_3 |
| %167:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %166 |
| %168:i32 = load %167 |
| %169:i32 = load %i_3 |
| %170:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %169 |
| %171:i32 = load %170 |
| %172:bool = neq %168, %171 |
| if %172 [t: $B19] { # if_5 |
| $B19: { # true |
| %173:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %174:i32 = load %173 |
| %175:f32 = convert %174 |
| %176:vec4<f32> = construct %175 |
| store %x_GLF_color, %176 |
| ret |
| } |
| } |
| continue # -> $B16 |
| } |
| $B16: { # continuing |
| %177:i32 = load %i_3 |
| %178:i32 = add %177, 1i |
| store %i_3, %178 |
| next_iteration # -> $B15 |
| } |
| } |
| %179:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %180:i32 = load %179 |
| %181:f32 = convert %180 |
| %182:f32 = let %181 |
| %183:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %184:i32 = load %183 |
| %185:f32 = convert %184 |
| %186:f32 = let %185 |
| %187:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %188:i32 = load %187 |
| %189:f32 = convert %188 |
| %190:f32 = let %189 |
| %191:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %192:i32 = load %191 |
| %193:f32 = convert %192 |
| %194:vec4<f32> = construct %182, %186, %190, %193 |
| store %x_GLF_color, %194 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B20: { |
| %196:void = call %main_1 |
| %197:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %198:main_out = construct %197 |
| ret %198 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |