| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_17:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %pointInTriangle_vf2_vf2_vf2_vf2_ = func(%p:ptr<function, vec2<f32>, read_write>, %a:ptr<function, vec2<f32>, read_write>, %b:ptr<function, vec2<f32>, read_write>, %c:ptr<function, vec2<f32>, read_write>):i32 { |
| $B2: { |
| %x_66:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %x_67:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %x_68:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_5:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %x_135:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_172:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_136_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_173_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %22:f32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_70:f32 = let %22 |
| %24:f32 = load_vector_element %a, 0u |
| %x_72:f32 = let %24 |
| %26:f32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_75:f32 = let %26 |
| %28:f32 = load_vector_element %a, 1u |
| %x_77:f32 = let %28 |
| %30:f32 = load_vector_element %b, 0u |
| %x_81:f32 = let %30 |
| %32:f32 = load_vector_element %a, 0u |
| %x_82:f32 = let %32 |
| %34:f32 = load_vector_element %b, 1u |
| %x_85:f32 = let %34 |
| %36:f32 = load_vector_element %a, 1u |
| %x_86:f32 = let %36 |
| %38:f32 = sub %x_70, %x_72 |
| %39:f32 = sub %x_75, %x_77 |
| %40:vec2<f32> = construct %38, %39 |
| store %param, %40 |
| %41:f32 = sub %x_81, %x_82 |
| %42:f32 = sub %x_85, %x_86 |
| %43:vec2<f32> = construct %41, %42 |
| store %param_1, %43 |
| %44:f32 = load_vector_element %param, 0u |
| %x_90:f32 = let %44 |
| %46:f32 = load_vector_element %param_1, 1u |
| %x_92:f32 = let %46 |
| %48:f32 = load_vector_element %param_1, 0u |
| %x_95:f32 = let %48 |
| %50:f32 = load_vector_element %param, 1u |
| %x_97:f32 = let %50 |
| %52:f32 = mul %x_90, %x_92 |
| %53:f32 = mul %x_95, %x_97 |
| %54:f32 = sub %52, %53 |
| %x_99:f32 = let %54 |
| store %x_68, %x_99 |
| %56:f32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_100:f32 = let %56 |
| %58:f32 = load_vector_element %b, 0u |
| %x_101:f32 = let %58 |
| %60:f32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_103:f32 = let %60 |
| %62:f32 = load_vector_element %b, 1u |
| %x_104:f32 = let %62 |
| %64:f32 = load_vector_element %c, 0u |
| %x_108:f32 = let %64 |
| %66:f32 = load_vector_element %b, 0u |
| %x_109:f32 = let %66 |
| %68:f32 = load_vector_element %c, 1u |
| %x_112:f32 = let %68 |
| %70:f32 = load_vector_element %b, 1u |
| %x_113:f32 = let %70 |
| %72:f32 = sub %x_100, %x_101 |
| %73:f32 = sub %x_103, %x_104 |
| %74:vec2<f32> = construct %72, %73 |
| store %param_2, %74 |
| %75:f32 = sub %x_108, %x_109 |
| %76:f32 = sub %x_112, %x_113 |
| %77:vec2<f32> = construct %75, %76 |
| store %param_3, %77 |
| %78:f32 = load_vector_element %param_2, 0u |
| %x_117:f32 = let %78 |
| %80:f32 = load_vector_element %param_3, 1u |
| %x_119:f32 = let %80 |
| %82:f32 = load_vector_element %param_3, 0u |
| %x_122:f32 = let %82 |
| %84:f32 = load_vector_element %param_2, 1u |
| %x_124:f32 = let %84 |
| %86:f32 = mul %x_117, %x_119 |
| %87:f32 = mul %x_122, %x_124 |
| %88:f32 = sub %86, %87 |
| %x_126:f32 = let %88 |
| store %x_67, %x_126 |
| %90:bool = lt %x_99, 0.0f |
| %x_127:bool = let %90 |
| %92:bool = lt %x_126, 0.0f |
| %93:bool = and %x_127, %92 |
| %x_129:bool = let %93 |
| store %x_136_phi, %x_129 |
| %95:bool = eq %x_129, false |
| if %95 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %96:bool = gte %x_99, 0.0f |
| %97:bool = gte %x_126, 0.0f |
| %98:bool = and %96, %97 |
| store %x_135, %98 |
| %99:bool = load %x_135 |
| store %x_136_phi, %99 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %100:bool = load %x_136_phi |
| %x_136:bool = let %100 |
| %102:bool = eq %x_136, false |
| if %102 [t: $B4] { # if_2 |
| $B4: { # true |
| ret 0i |
| } |
| } |
| %103:f32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_140:f32 = let %103 |
| %105:f32 = load_vector_element %c, 0u |
| %x_141:f32 = let %105 |
| %107:f32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_143:f32 = let %107 |
| %109:f32 = load_vector_element %c, 1u |
| %x_144:f32 = let %109 |
| %111:f32 = load_vector_element %a, 0u |
| %x_147:f32 = let %111 |
| %113:f32 = load_vector_element %c, 0u |
| %x_148:f32 = let %113 |
| %115:f32 = load_vector_element %a, 1u |
| %x_150:f32 = let %115 |
| %117:f32 = load_vector_element %c, 1u |
| %x_151:f32 = let %117 |
| %119:f32 = sub %x_140, %x_141 |
| %120:f32 = sub %x_143, %x_144 |
| %121:vec2<f32> = construct %119, %120 |
| store %param_4, %121 |
| %122:f32 = sub %x_147, %x_148 |
| %123:f32 = sub %x_150, %x_151 |
| %124:vec2<f32> = construct %122, %123 |
| store %param_5, %124 |
| %125:f32 = load_vector_element %param_4, 0u |
| %x_155:f32 = let %125 |
| %127:f32 = load_vector_element %param_5, 1u |
| %x_157:f32 = let %127 |
| %129:f32 = load_vector_element %param_5, 0u |
| %x_160:f32 = let %129 |
| %131:f32 = load_vector_element %param_4, 1u |
| %x_162:f32 = let %131 |
| %133:f32 = mul %x_155, %x_157 |
| %134:f32 = mul %x_160, %x_162 |
| %135:f32 = sub %133, %134 |
| %x_164:f32 = let %135 |
| store %x_66, %x_164 |
| %137:bool = lt %x_164, 0.0f |
| %138:bool = and %x_127, %137 |
| %x_166:bool = let %138 |
| store %x_173_phi, %x_166 |
| %140:bool = eq %x_166, false |
| if %140 [t: $B5] { # if_3 |
| $B5: { # true |
| %141:bool = gte %x_99, 0.0f |
| %142:bool = gte %x_164, 0.0f |
| %143:bool = and %141, %142 |
| store %x_172, %143 |
| %144:bool = load %x_172 |
| store %x_173_phi, %144 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %145:bool = load %x_173_phi |
| %x_173:bool = let %145 |
| %147:bool = eq %x_173, false |
| if %147 [t: $B6] { # if_4 |
| $B6: { # true |
| ret 0i |
| } |
| } |
| ret 1i |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void { |
| $B7: { |
| %param_6:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_7:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_8:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_9:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %153:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %x_55:vec4<f32> = let %153 |
| %155:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_17, 0u |
| %156:vec2<f32> = load %155 |
| %x_58:vec2<f32> = let %156 |
| %158:f32 = access %x_55, 0u |
| %159:f32 = access %x_55, 1u |
| %160:vec2<f32> = construct %158, %159 |
| %161:vec2<f32> = div %160, %x_58 |
| store %param_6, %161 |
| store %param_7, vec2<f32>(0.69999998807907104492f, 0.30000001192092895508f) |
| store %param_8, vec2<f32>(0.5f, 0.89999997615814208984f) |
| store %param_9, vec2<f32>(0.10000000149011611938f, 0.40000000596046447754f) |
| %162:i32 = call %pointInTriangle_vf2_vf2_vf2_vf2_, %param_6, %param_7, %param_8, %param_9 |
| %x_60:i32 = let %162 |
| %164:bool = eq %x_60, 1i |
| if %164 [t: $B8, f: $B9] { # if_5 |
| $B8: { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| exit_if # if_5 |
| } |
| $B9: { # false |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B10: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %167:void = call %main_1 |
| %168:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %169:main_out = construct %168 |
| ret %169 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |