| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| injectionSwitch:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %data:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %temp:ptr<private, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %x_28:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %merge_i1_i1_i1_ = func(%f:ptr<function, i32, read_write>, %mid:ptr<function, i32, read_write>, %to:ptr<function, i32, read_write>):void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %k:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %14:i32 = load %f |
| store %k, %14 |
| %15:i32 = load %f |
| store %i, %15 |
| %16:i32 = load %mid |
| %17:i32 = add %16, 1i |
| store %j, %17 |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %18:i32 = load %i |
| %19:i32 = load %mid |
| %20:bool = lte %18, %19 |
| %21:i32 = load %j |
| %22:i32 = load %to |
| %23:bool = lte %21, %22 |
| %24:bool = and %20, %23 |
| if %24 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %25:i32 = load %i |
| %26:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %25 |
| %27:i32 = load %26 |
| %28:i32 = load %j |
| %29:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %28 |
| %30:i32 = load %29 |
| %31:bool = lt %27, %30 |
| if %31 [t: %b7, f: %b8] { # if_2 |
| %b7 = block { # true |
| %x_288:i32 = load %k |
| %33:i32 = load %k |
| %34:i32 = add %33, 1i |
| store %k, %34 |
| %x_290:i32 = load %i |
| %36:i32 = load %i |
| %37:i32 = add %36, 1i |
| store %i, %37 |
| %38:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_288 |
| %39:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_290 |
| %40:i32 = load %39 |
| store %38, %40 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| %b8 = block { # false |
| %x_295:i32 = load %k |
| %42:i32 = load %k |
| %43:i32 = add %42, 1i |
| store %k, %43 |
| %x_297:i32 = load %j |
| %45:i32 = load %j |
| %46:i32 = add %45, 1i |
| store %j, %46 |
| %47:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_295 |
| %48:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_297 |
| %49:i32 = load %48 |
| store %47, %49 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| loop [b: %b9, c: %b10] { # loop_2 |
| %b9 = block { # body |
| %50:i32 = load %i |
| %51:bool = lt %50, 10i |
| %52:i32 = load %i |
| %53:i32 = load %mid |
| %54:bool = lte %52, %53 |
| %55:bool = and %51, %54 |
| if %55 [t: %b11, f: %b12] { # if_3 |
| %b11 = block { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b12 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %x_313:i32 = load %k |
| %57:i32 = load %k |
| %58:i32 = add %57, 1i |
| store %k, %58 |
| %x_315:i32 = load %i |
| %60:i32 = load %i |
| %61:i32 = add %60, 1i |
| store %i, %61 |
| %62:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_313 |
| %63:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_315 |
| %64:i32 = load %63 |
| store %62, %64 |
| continue %b10 |
| } |
| %b10 = block { # continuing |
| next_iteration %b9 |
| } |
| } |
| %65:i32 = load %f |
| store %i_1, %65 |
| loop [b: %b13, c: %b14] { # loop_3 |
| %b13 = block { # body |
| %66:i32 = load %i_1 |
| %67:i32 = load %to |
| %68:bool = lte %66, %67 |
| if %68 [t: %b15, f: %b16] { # if_4 |
| %b15 = block { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| %b16 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %x_329:i32 = load %i_1 |
| %70:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_329 |
| %71:i32 = load %i_1 |
| %72:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %71 |
| %73:i32 = load %72 |
| store %70, %73 |
| continue %b14 |
| } |
| %b14 = block { # continuing |
| %74:i32 = load %i_1 |
| %75:i32 = add %74, 1i |
| store %i_1, %75 |
| next_iteration %b13 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %mergeSort_ = func():void -> %b17 { |
| %b17 = block { |
| %low:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %high:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %m:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %f_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %mid_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %to_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %low, 0i |
| store %high, 9i |
| store %m, 1i |
| loop [b: %b18, c: %b19] { # loop_4 |
| %b18 = block { # body |
| %87:i32 = load %m |
| %88:i32 = load %high |
| %89:bool = lte %87, %88 |
| if %89 [t: %b20, f: %b21] { # if_5 |
| %b20 = block { # true |
| exit_if # if_5 |
| } |
| %b21 = block { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %90:i32 = load %low |
| store %i_2, %90 |
| loop [b: %b22, c: %b23] { # loop_5 |
| %b22 = block { # body |
| %91:i32 = load %i_2 |
| %92:i32 = load %high |
| %93:bool = lt %91, %92 |
| if %93 [t: %b24, f: %b25] { # if_6 |
| %b24 = block { # true |
| exit_if # if_6 |
| } |
| %b25 = block { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %94:i32 = load %i_2 |
| store %f_1, %94 |
| %95:i32 = load %i_2 |
| %96:i32 = load %m |
| %97:i32 = add %95, %96 |
| %98:i32 = sub %97, 1i |
| store %mid_1, %98 |
| %99:i32 = load %i_2 |
| %100:i32 = load %m |
| %101:i32 = mul 2i, %100 |
| %102:i32 = add %99, %101 |
| %103:i32 = sub %102, 1i |
| %104:i32 = load %high |
| %105:i32 = min %103, %104 |
| store %to_1, %105 |
| %106:i32 = load %f_1 |
| store %param, %106 |
| %107:i32 = load %mid_1 |
| store %param_1, %107 |
| %108:i32 = load %to_1 |
| store %param_2, %108 |
| %109:void = call %merge_i1_i1_i1_, %param, %param_1, %param_2 |
| continue %b23 |
| } |
| %b23 = block { # continuing |
| %110:i32 = load %i_2 |
| %111:i32 = load %m |
| %112:i32 = mul 2i, %111 |
| %113:i32 = add %110, %112 |
| store %i_2, %113 |
| next_iteration %b22 |
| } |
| } |
| continue %b19 |
| } |
| %b19 = block { # continuing |
| %114:i32 = load %m |
| %115:i32 = mul 2i, %114 |
| store %m, %115 |
| next_iteration %b18 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void -> %b26 { |
| %b26 = block { |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %grey:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %int_i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %121:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %122:f32 = load_vector_element %121, 0u |
| %123:i32 = convert %122 |
| store %i_3, %123 |
| loop [b: %b27, c: %b28] { # loop_6 |
| %b27 = block { # body |
| %x_91:i32 = load %i_3 |
| switch %x_91 [c: (9i, %b29), c: (8i, %b30), c: (7i, %b31), c: (6i, %b32), c: (5i, %b33), c: (4i, %b34), c: (3i, %b35), c: (2i, %b36), c: (1i, %b37), c: (0i, %b38), c: (default, %b39)] { # switch_1 |
| %b29 = block { # case |
| %x_121:i32 = load %i_3 |
| %126:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_121 |
| store %126, -5i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b30 = block { # case |
| %x_119:i32 = load %i_3 |
| %128:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_119 |
| store %128, -4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b31 = block { # case |
| %x_117:i32 = load %i_3 |
| %130:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_117 |
| store %130, -3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b32 = block { # case |
| %x_115:i32 = load %i_3 |
| %132:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_115 |
| store %132, -2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b33 = block { # case |
| %x_113:i32 = load %i_3 |
| %134:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_113 |
| store %134, -1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b34 = block { # case |
| %x_111:i32 = load %i_3 |
| %136:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_111 |
| store %136, 0i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b35 = block { # case |
| %x_109:i32 = load %i_3 |
| %138:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_109 |
| store %138, 1i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b36 = block { # case |
| %x_107:i32 = load %i_3 |
| %140:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_107 |
| store %140, 2i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b37 = block { # case |
| %x_105:i32 = load %i_3 |
| %142:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_105 |
| store %142, 3i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b38 = block { # case |
| %x_103:i32 = load %i_3 |
| %144:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %x_103 |
| store %144, 4i |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| %b39 = block { # case |
| exit_switch # switch_1 |
| } |
| } |
| %145:i32 = load %i_3 |
| %146:i32 = add %145, 1i |
| store %i_3, %146 |
| continue %b28 |
| } |
| %b28 = block { # continuing |
| %x_125:i32 = load %i_3 |
| %148:bool = lt %x_125, 10i |
| %149:bool = eq %148, false |
| break_if %149 %b27 |
| } |
| } |
| store %j_1, 0i |
| loop [b: %b40, c: %b41] { # loop_7 |
| %b40 = block { # body |
| %150:i32 = load %j_1 |
| %151:bool = lt %150, 10i |
| if %151 [t: %b42, f: %b43] { # if_7 |
| %b42 = block { # true |
| exit_if # if_7 |
| } |
| %b43 = block { # false |
| exit_loop # loop_7 |
| } |
| } |
| %x_134:i32 = load %j_1 |
| %153:ptr<private, i32, read_write> = access %temp, %x_134 |
| %154:i32 = load %j_1 |
| %155:ptr<private, i32, read_write> = access %data, %154 |
| %156:i32 = load %155 |
| store %153, %156 |
| continue %b41 |
| } |
| %b41 = block { # continuing |
| %157:i32 = load %j_1 |
| %158:i32 = add %157, 1i |
| store %j_1, %158 |
| next_iteration %b40 |
| } |
| } |
| %159:void = call %mergeSort_ |
| %160:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %161:i32 = convert %160 |
| %162:bool = lt %161, 30i |
| if %162 [t: %b44, f: %b45] { # if_8 |
| %b44 = block { # true |
| %163:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 0i |
| %164:i32 = load %163 |
| %165:f32 = convert %164 |
| %166:f32 = div %165, 10.0f |
| %167:f32 = add 0.5f, %166 |
| store %grey, %167 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| %b45 = block { # false |
| %168:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %169:i32 = convert %168 |
| %170:bool = lt %169, 60i |
| if %170 [t: %b46, f: %b47] { # if_9 |
| %b46 = block { # true |
| %171:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 1i |
| %172:i32 = load %171 |
| %173:f32 = convert %172 |
| %174:f32 = div %173, 10.0f |
| %175:f32 = add 0.5f, %174 |
| store %grey, %175 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| %b47 = block { # false |
| %176:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %177:i32 = convert %176 |
| %178:bool = lt %177, 90i |
| if %178 [t: %b48, f: %b49] { # if_10 |
| %b48 = block { # true |
| %179:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 2i |
| %180:i32 = load %179 |
| %181:f32 = convert %180 |
| %182:f32 = div %181, 10.0f |
| %183:f32 = add 0.5f, %182 |
| store %grey, %183 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| %b49 = block { # false |
| %184:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %185:i32 = convert %184 |
| %186:bool = lt %185, 120i |
| if %186 [t: %b50, f: %b51] { # if_11 |
| %b50 = block { # true |
| %187:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 3i |
| %188:i32 = load %187 |
| %189:f32 = convert %188 |
| %190:f32 = div %189, 10.0f |
| %191:f32 = add 0.5f, %190 |
| store %grey, %191 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| %b51 = block { # false |
| %192:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %193:i32 = convert %192 |
| %194:bool = lt %193, 150i |
| if %194 [t: %b52, f: %b53] { # if_12 |
| %b52 = block { # true |
| store %int_i, 1i |
| loop [b: %b54, c: %b55] { # loop_8 |
| %b54 = block { # body |
| %195:i32 = load %int_i |
| %196:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_28, 0u |
| %197:f32 = load_vector_element %196, 0u |
| %198:i32 = convert %197 |
| %199:bool = gt %195, %198 |
| if %199 [t: %b56, f: %b57] { # if_13 |
| %b56 = block { # true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| %b57 = block { # false |
| exit_loop # loop_8 |
| } |
| } |
| discard |
| continue %b55 |
| } |
| %b55 = block { # continuing |
| next_iteration %b54 |
| } |
| } |
| exit_if # if_12 |
| } |
| %b53 = block { # false |
| %200:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %201:i32 = convert %200 |
| %202:bool = lt %201, 180i |
| if %202 [t: %b58, f: %b59] { # if_14 |
| %b58 = block { # true |
| %203:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 5i |
| %204:i32 = load %203 |
| %205:f32 = convert %204 |
| %206:f32 = div %205, 10.0f |
| %207:f32 = add 0.5f, %206 |
| store %grey, %207 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| %b59 = block { # false |
| %208:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %209:i32 = convert %208 |
| %210:bool = lt %209, 210i |
| if %210 [t: %b60, f: %b61] { # if_15 |
| %b60 = block { # true |
| %211:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 6i |
| %212:i32 = load %211 |
| %213:f32 = convert %212 |
| %214:f32 = div %213, 10.0f |
| %215:f32 = add 0.5f, %214 |
| store %grey, %215 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| %b61 = block { # false |
| %216:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %217:i32 = convert %216 |
| %218:bool = lt %217, 240i |
| if %218 [t: %b62, f: %b63] { # if_16 |
| %b62 = block { # true |
| %219:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 7i |
| %220:i32 = load %219 |
| %221:f32 = convert %220 |
| %222:f32 = div %221, 10.0f |
| %223:f32 = add 0.5f, %222 |
| store %grey, %223 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| %b63 = block { # false |
| %224:f32 = load_vector_element %gl_FragCoord, 1u |
| %225:i32 = convert %224 |
| %226:bool = lt %225, 270i |
| if %226 [t: %b64, f: %b65] { # if_17 |
| %b64 = block { # true |
| %227:ptr<private, i32, read_write> = access %data, 8i |
| %228:i32 = load %227 |
| %229:f32 = convert %228 |
| %230:f32 = div %229, 10.0f |
| %231:f32 = add 0.5f, %230 |
| store %grey, %231 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| %b65 = block { # false |
| discard |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %232:f32 = load %grey |
| %x_256:vec3<f32> = construct %232 |
| %234:f32 = access %x_256, 0u |
| %235:f32 = access %x_256, 1u |
| %236:f32 = access %x_256, 2u |
| %237:vec4<f32> = construct %234, %235, %236, 1.0f |
| store %x_GLF_color, %237 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out -> %b66 { |
| %b66 = block { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %240:void = call %main_1 |
| %241:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %242:main_out = construct %241 |
| ret %242 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |