| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf1 = struct @align(8) { |
| injectionSwitch:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_11:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_19:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| } |
| |
| %pointInTriangle_vf2_vf2_vf2_vf2_ = func(%p:ptr<function, vec2<f32>, read_write>, %a:ptr<function, vec2<f32>, read_write>, %b:ptr<function, vec2<f32>, read_write>, %c:ptr<function, vec2<f32>, read_write>):i32 { |
| $B2: { |
| %x_78:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %x_79:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %x_80:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_5:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %x_147:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_203:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_148_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_204_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %23:f32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_82:f32 = let %23 |
| %25:f32 = load_vector_element %a, 0u |
| %x_84:f32 = let %25 |
| %27:f32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_87:f32 = let %27 |
| %29:f32 = load_vector_element %a, 1u |
| %x_89:f32 = let %29 |
| %31:f32 = load_vector_element %b, 0u |
| %x_93:f32 = let %31 |
| %33:f32 = load_vector_element %a, 0u |
| %x_94:f32 = let %33 |
| %35:f32 = load_vector_element %b, 1u |
| %x_97:f32 = let %35 |
| %37:f32 = load_vector_element %a, 1u |
| %x_98:f32 = let %37 |
| %39:f32 = sub %x_82, %x_84 |
| %40:f32 = sub %x_87, %x_89 |
| %41:vec2<f32> = construct %39, %40 |
| store %param, %41 |
| %42:f32 = sub %x_93, %x_94 |
| %43:f32 = sub %x_97, %x_98 |
| %44:vec2<f32> = construct %42, %43 |
| store %param_1, %44 |
| %45:f32 = load_vector_element %param, 0u |
| %x_102:f32 = let %45 |
| %47:f32 = load_vector_element %param_1, 1u |
| %x_104:f32 = let %47 |
| %49:f32 = load_vector_element %param_1, 0u |
| %x_107:f32 = let %49 |
| %51:f32 = load_vector_element %param, 1u |
| %x_109:f32 = let %51 |
| %53:f32 = mul %x_102, %x_104 |
| %54:f32 = mul %x_107, %x_109 |
| %55:f32 = sub %53, %54 |
| %x_111:f32 = let %55 |
| store %x_80, %x_111 |
| %57:f32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_112:f32 = let %57 |
| %59:f32 = load_vector_element %b, 0u |
| %x_113:f32 = let %59 |
| %61:f32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_115:f32 = let %61 |
| %63:f32 = load_vector_element %b, 1u |
| %x_116:f32 = let %63 |
| %65:f32 = load_vector_element %c, 0u |
| %x_120:f32 = let %65 |
| %67:f32 = load_vector_element %b, 0u |
| %x_121:f32 = let %67 |
| %69:f32 = load_vector_element %c, 1u |
| %x_124:f32 = let %69 |
| %71:f32 = load_vector_element %b, 1u |
| %x_125:f32 = let %71 |
| %73:f32 = sub %x_112, %x_113 |
| %74:f32 = sub %x_115, %x_116 |
| %75:vec2<f32> = construct %73, %74 |
| store %param_2, %75 |
| %76:f32 = sub %x_120, %x_121 |
| %77:f32 = sub %x_124, %x_125 |
| %78:vec2<f32> = construct %76, %77 |
| store %param_3, %78 |
| %79:f32 = load_vector_element %param_2, 0u |
| %x_129:f32 = let %79 |
| %81:f32 = load_vector_element %param_3, 1u |
| %x_131:f32 = let %81 |
| %83:f32 = load_vector_element %param_3, 0u |
| %x_134:f32 = let %83 |
| %85:f32 = load_vector_element %param_2, 1u |
| %x_136:f32 = let %85 |
| %87:f32 = mul %x_129, %x_131 |
| %88:f32 = mul %x_134, %x_136 |
| %89:f32 = sub %87, %88 |
| %x_138:f32 = let %89 |
| store %x_79, %x_138 |
| %91:bool = lt %x_111, 0.0f |
| %x_139:bool = let %91 |
| %93:bool = lt %x_138, 0.0f |
| %94:bool = and %x_139, %93 |
| %x_141:bool = let %94 |
| store %x_148_phi, %x_141 |
| %96:bool = eq %x_141, false |
| if %96 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %97:bool = gte %x_111, 0.0f |
| %98:bool = gte %x_138, 0.0f |
| %99:bool = and %97, %98 |
| store %x_147, %99 |
| %100:bool = load %x_147 |
| store %x_148_phi, %100 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %x_153_phi:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %102:bool = load %x_148_phi |
| %x_148:bool = let %102 |
| %104:bool = eq %x_148, false |
| if %104 [t: $B4] { # if_2 |
| $B4: { # true |
| store %x_153_phi, 0i |
| loop [b: $B5, c: $B6] { # loop_1 |
| $B5: { # body |
| %x_154:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_164_phi:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %107:i32 = load %x_153_phi |
| %x_153:i32 = let %107 |
| %109:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_11, 0u |
| %110:f32 = load_vector_element %109, 1u |
| %x_159:f32 = let %110 |
| %112:i32 = call %tint_f32_to_i32, %x_159 |
| %x_160:i32 = let %112 |
| %115:bool = lt %x_153, %x_160 |
| if %115 [t: $B7, f: $B8] { # if_3 |
| $B7: { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B8: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| store %x_164_phi, 0i |
| loop [b: $B9, c: $B10] { # loop_2 |
| $B9: { # body |
| %x_165:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %117:i32 = load %x_164_phi |
| %x_164:i32 = let %117 |
| %119:bool = lt %x_164, %x_160 |
| if %119 [t: $B11, f: $B12] { # if_4 |
| $B11: { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B12: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| continue # -> $B10 |
| } |
| $B10: { # continuing |
| %120:i32 = add %x_164, 1i |
| store %x_165, %120 |
| %121:i32 = load %x_165 |
| store %x_164_phi, %121 |
| next_iteration # -> $B9 |
| } |
| } |
| continue # -> $B6 |
| } |
| $B6: { # continuing |
| %122:i32 = add %x_153, 1i |
| store %x_154, %122 |
| %123:i32 = load %x_154 |
| store %x_153_phi, %123 |
| next_iteration # -> $B5 |
| } |
| } |
| ret 0i |
| } |
| } |
| %124:f32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_171:f32 = let %124 |
| %126:f32 = load_vector_element %c, 0u |
| %x_172:f32 = let %126 |
| %128:f32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_174:f32 = let %128 |
| %130:f32 = load_vector_element %c, 1u |
| %x_175:f32 = let %130 |
| %132:f32 = load_vector_element %a, 0u |
| %x_178:f32 = let %132 |
| %134:f32 = load_vector_element %c, 0u |
| %x_179:f32 = let %134 |
| %136:f32 = load_vector_element %a, 1u |
| %x_181:f32 = let %136 |
| %138:f32 = load_vector_element %c, 1u |
| %x_182:f32 = let %138 |
| %140:f32 = sub %x_171, %x_172 |
| %141:f32 = sub %x_174, %x_175 |
| %142:vec2<f32> = construct %140, %141 |
| store %param_4, %142 |
| %143:f32 = sub %x_178, %x_179 |
| %144:f32 = sub %x_181, %x_182 |
| %145:vec2<f32> = construct %143, %144 |
| store %param_5, %145 |
| %146:f32 = load_vector_element %param_4, 0u |
| %x_186:f32 = let %146 |
| %148:f32 = load_vector_element %param_5, 1u |
| %x_188:f32 = let %148 |
| %150:f32 = load_vector_element %param_5, 0u |
| %x_191:f32 = let %150 |
| %152:f32 = load_vector_element %param_4, 1u |
| %x_193:f32 = let %152 |
| %154:f32 = mul %x_186, %x_188 |
| %155:f32 = mul %x_191, %x_193 |
| %156:f32 = sub %154, %155 |
| %x_195:f32 = let %156 |
| store %x_78, %x_195 |
| %158:bool = lt %x_195, 0.0f |
| %159:bool = and %x_139, %158 |
| %x_197:bool = let %159 |
| store %x_204_phi, %x_197 |
| %161:bool = eq %x_197, false |
| if %161 [t: $B13] { # if_5 |
| $B13: { # true |
| %162:bool = gte %x_111, 0.0f |
| %163:bool = gte %x_195, 0.0f |
| %164:bool = and %162, %163 |
| store %x_203, %164 |
| %165:bool = load %x_203 |
| store %x_204_phi, %165 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %166:bool = load %x_204_phi |
| %x_204:bool = let %166 |
| %168:bool = eq %x_204, false |
| if %168 [t: $B14] { # if_6 |
| $B14: { # true |
| ret 0i |
| } |
| } |
| ret 1i |
| } |
| } |
| %main_1 = func():void { |
| $B15: { |
| %param_6:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_7:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_8:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %param_9:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %174:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %x_60:vec4<f32> = let %174 |
| %176:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_19, 0u |
| %177:vec2<f32> = load %176 |
| %x_63:vec2<f32> = let %177 |
| %179:f32 = access %x_60, 0u |
| %180:f32 = access %x_60, 1u |
| %181:vec2<f32> = construct %179, %180 |
| %182:vec2<f32> = div %181, %x_63 |
| store %param_6, %182 |
| store %param_7, vec2<f32>(0.69999998807907104492f, 0.30000001192092895508f) |
| store %param_8, vec2<f32>(0.5f, 0.89999997615814208984f) |
| store %param_9, vec2<f32>(0.10000000149011611938f, 0.40000000596046447754f) |
| %183:i32 = call %pointInTriangle_vf2_vf2_vf2_vf2_, %param_6, %param_7, %param_8, %param_9 |
| %x_65:i32 = let %183 |
| %185:bool = eq %x_65, 1i |
| if %185 [t: $B16, f: $B17] { # if_7 |
| $B16: { # true |
| %186:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_11, 0u |
| %187:f32 = load_vector_element %186, 1u |
| %x_71:f32 = let %187 |
| %189:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_11, 0u |
| %190:f32 = load_vector_element %189, 0u |
| %x_73:f32 = let %190 |
| %192:bool = gte %x_71, %x_73 |
| if %192 [t: $B18] { # if_8 |
| $B18: { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| exit_if # if_7 |
| } |
| $B17: { # false |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B19: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %195:void = call %main_1 |
| %196:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %197:main_out = construct %196 |
| ret %197 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B20: { |
| %199:i32 = convert %value |
| %200:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %201:i32 = select -2147483648i, %199, %200 |
| %202:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %203:i32 = select 2147483647i, %201, %202 |
| ret %203 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |