#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
void a() { | |
int a_1 = 0; | |
switch(a_1) { | |
case 0: | |
case 2: | |
case 4: | |
{ | |
uint b = 3u; | |
switch(b) { | |
case 0u: | |
{ | |
break; | |
} | |
case 1u: | |
case 2u: | |
case 3u: | |
default: | |
{ | |
uint c = 123u; | |
switch(c) { | |
case 0u: | |
{ | |
break; | |
} | |
default: | |
{ | |
return; | |
} | |
} | |
return; | |
} | |
} | |
break; | |
} | |
case 1: | |
default: | |
{ | |
return; | |
} | |
} | |
} |