| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %result %gl_FragCoord |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource GLSL 430 |
| OpName %main "main" |
| OpName %result "result" |
| OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" |
| OpDecorate %result Location 0 |
| OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord |
| %void = OpTypeVoid |
| %6 = OpTypeFunction %void |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %result = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float |
| %float_255 = OpConstant %float 255 |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %main = OpFunction %void None %6 |
| %17 = OpLabel |
| %18 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 |
| %19 = OpLoad %float %18 |
| %20 = OpExtInst %float %1 Floor %19 |
| %21 = OpFDiv %float %20 %float_255 |
| %22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1 |
| %23 = OpLoad %float %22 |
| %24 = OpExtInst %float %1 Floor %23 |
| %25 = OpFDiv %float %24 %float_255 |
| %26 = OpCompositeConstruct %v4float %21 %25 %float_0 %float_0 |
| OpStore %result %26 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |