| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %main "main" |
| OpName %buf0 "buf0" |
| OpMemberName %buf0 0 "three" |
| OpName %_ "" |
| OpName %_GLF_color "_GLF_color" |
| OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 |
| OpDecorate %buf0 Block |
| OpDecorate %_ DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %_ Binding 0 |
| OpDecorate %_GLF_color Location 0 |
| %void = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %void |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_10 = OpConstant %int 10 |
| %int_2 = OpConstant %int 2 |
| %buf0 = OpTypeStruct %int |
| %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 |
| %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int |
| %int_5 = OpConstant %int 5 |
| %bool = OpTypeBool |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 |
| %22 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 |
| %main = OpFunction %void None %7 |
| %23 = OpLabel |
| %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 |
| %25 = OpLoad %int %24 |
| %26 = OpBitwiseAnd %int %int_2 %25 |
| %27 = OpSDiv %int %int_10 %26 |
| %28 = OpIEqual %bool %27 %int_5 |
| OpSelectionMerge %29 None |
| OpBranchConditional %28 %30 %31 |
| %30 = OpLabel |
| OpStore %_GLF_color %21 |
| OpBranch %29 |
| %31 = OpLabel |
| OpStore %_GLF_color %22 |
| OpBranch %29 |
| %29 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |