| #include <metal_stdlib> | 
 | using namespace metal; | 
 |  | 
 | kernel void v() { | 
 |   int i = 0; | 
 |   { | 
 |     int i_1 = 0; | 
 |     while(true) { | 
 |       if ((i_1 < 2)) { | 
 |       } else { | 
 |         break; | 
 |       } | 
 |       bool tint_continue = false; | 
 |       switch(i_1) { | 
 |         case 0: | 
 |         { | 
 |           tint_continue = true; | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |         default: | 
 |         { | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |       } | 
 |       if (tint_continue) { | 
 |         { | 
 |           i_1 = as_type<int>((as_type<uint>(i_1) + as_type<uint>(1))); | 
 |         } | 
 |         continue; | 
 |       } | 
 |       bool tint_continue_1 = false; | 
 |       switch(i_1) { | 
 |         case 0: | 
 |         { | 
 |           tint_continue_1 = true; | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |         default: | 
 |         { | 
 |           break; | 
 |         } | 
 |       } | 
 |       if (tint_continue_1) { | 
 |         { | 
 |           i_1 = as_type<int>((as_type<uint>(i_1) + as_type<uint>(1))); | 
 |         } | 
 |         continue; | 
 |       } | 
 |       { | 
 |         i_1 = as_type<int>((as_type<uint>(i_1) + as_type<uint>(1))); | 
 |       } | 
 |       continue; | 
 |     } | 
 |   } | 
 | } |