blob: d0b8717ae9a1e9574018ec59b82c47634dc90e86 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpName %buf0 "buf0"
OpMemberName %buf0 0 "threeandfour"
OpName %_ ""
OpName %_GLF_color "_GLF_color"
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %buf0 Block
OpDecorate %_ DescriptorSet 0
OpDecorate %_ Binding 0
OpDecorate %_GLF_color Location 0
%void = OpTypeVoid
%8 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%float_5 = OpConstant %float 5
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_3 %float_4 %float_5
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_6 = OpConstant %float 6
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_6
%float_1 = OpConstant %float 1
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%bool = OpTypeBool
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%true = OpConstantTrue %bool
%false = OpConstantFalse %bool
%31 = OpConstantComposite %v2bool %true %false
%32 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_6 %float_4 %float_5
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_0 = OpConstant %float 0
%36 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
%37 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%main = OpFunction %void None %8
%38 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %v %16
%39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_1
%40 = OpLoad %float %39
%41 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %40
%42 = OpSelect %v2float %31 %41 %19
%43 = OpLoad %v4float %v
%44 = OpVectorShuffle %v4float %43 %42 4 5 2 3
OpStore %v %44
%45 = OpLoad %v4float %v
%46 = OpFOrdEqual %v4bool %45 %32
%47 = OpAll %bool %46
OpSelectionMerge %48 None
OpBranchConditional %47 %49 %50
%49 = OpLabel
OpStore %_GLF_color %36
OpBranch %48
%50 = OpLabel
OpStore %_GLF_color %37
OpBranch %48
%48 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd