blob: 10e4662fe38be3be11122f89abec3dafff1ef94e [file]
// Enable a void internal extension
// flags: --hlsl-shader-model 6.2
enable f16;
@fragment
fn main() -> @location(0) vec4<f32> {
return vec4<f32>(0.1, 0.2, 0.3, 0.4);
}