#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
struct frexp_result_vec2_f16 { | |
half2 fract; | |
int2 exp; | |
}; | |
void frexp_5f47bf() { | |
frexp_result_vec2_f16 res = frexp_result_vec2_f16{.fract=half2(0.5h), .exp=int2(1)}; | |
} | |
vertex float4 vertex_main() { | |
frexp_5f47bf(); | |
return float4(0.0f); | |
} | |
fragment void fragment_main() { | |
frexp_5f47bf(); | |
} | |
kernel void compute_main() { | |
frexp_5f47bf(); | |
} |