| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf1 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 4> @offset(0) |
| } |
| |
| strided_arr_1 = struct @align(4) { |
| el:f32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_float_values:array<strided_arr_1, 3> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_8:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_10:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, u32, read_write> = var |
| %v1:ptr<function, vec4<f32>, read_write> = var |
| %E:ptr<function, f32, read_write> = var |
| %x_69:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_85:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_101:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_70_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_86_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_102_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| store %a, 1006648320u |
| %14:u32 = load %a |
| %x_40:u32 = let %14 |
| %16:vec4<f32> = unpack4x8snorm %x_40 |
| store %v1, %16 |
| store %E, 0.00999999977648258209f |
| %17:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %18:i32 = load %17 |
| %x_43:i32 = let %18 |
| %20:f32 = load_vector_element %v1, %x_43 |
| %x_45:f32 = let %20 |
| %22:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %23:f32 = load %22 |
| %x_47:f32 = let %23 |
| %25:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %26:f32 = load %25 |
| %x_49:f32 = let %26 |
| %28:f32 = load %E |
| %x_53:f32 = let %28 |
| %30:f32 = div %x_47, %x_49 |
| %31:f32 = sub %x_45, %30 |
| %32:f32 = abs %31 |
| %33:bool = lt %32, %x_53 |
| %x_54:bool = let %33 |
| store %x_70_phi, %x_54 |
| if %x_54 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %35:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %36:i32 = load %35 |
| %x_58:i32 = let %36 |
| %38:f32 = load_vector_element %v1, %x_58 |
| %x_60:f32 = let %38 |
| %40:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %41:f32 = load %40 |
| %x_62:f32 = let %41 |
| %43:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %44:f32 = load %43 |
| %x_64:f32 = let %44 |
| %46:f32 = load %E |
| %x_68:f32 = let %46 |
| %48:f32 = div %x_62, %x_64 |
| %49:f32 = sub %x_60, %48 |
| %50:f32 = abs %49 |
| %51:bool = lt %50, %x_68 |
| store %x_69, %51 |
| %52:bool = load %x_69 |
| store %x_70_phi, %52 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %53:bool = load %x_70_phi |
| %x_70:bool = let %53 |
| store %x_86_phi, %x_70 |
| if %x_70 [t: $B4] { # if_2 |
| $B4: { # true |
| %55:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 2i, 0u |
| %56:i32 = load %55 |
| %x_74:i32 = let %56 |
| %58:f32 = load_vector_element %v1, %x_74 |
| %x_76:f32 = let %58 |
| %60:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %61:f32 = load %60 |
| %x_78:f32 = let %61 |
| %63:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %64:f32 = load %63 |
| %x_80:f32 = let %64 |
| %66:f32 = load %E |
| %x_84:f32 = let %66 |
| %68:f32 = div %x_78, %x_80 |
| %69:f32 = sub %x_76, %68 |
| %70:f32 = abs %69 |
| %71:bool = lt %70, %x_84 |
| store %x_85, %71 |
| %72:bool = load %x_85 |
| store %x_86_phi, %72 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %73:bool = load %x_86_phi |
| %x_86:bool = let %73 |
| store %x_102_phi, %x_86 |
| if %x_86 [t: $B5] { # if_3 |
| $B5: { # true |
| %75:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 3i, 0u |
| %76:i32 = load %75 |
| %x_90:i32 = let %76 |
| %78:f32 = load_vector_element %v1, %x_90 |
| %x_92:f32 = let %78 |
| %80:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %81:f32 = load %80 |
| %x_94:f32 = let %81 |
| %83:ptr<uniform, f32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %84:f32 = load %83 |
| %x_96:f32 = let %84 |
| %86:f32 = load %E |
| %x_100:f32 = let %86 |
| %88:f32 = div %x_94, %x_96 |
| %89:f32 = sub %x_92, %88 |
| %90:f32 = abs %89 |
| %91:bool = lt %90, %x_100 |
| store %x_101, %91 |
| %92:bool = load %x_101 |
| store %x_102_phi, %92 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %93:bool = load %x_102_phi |
| %x_102:bool = let %93 |
| if %x_102 [t: $B6, f: $B7] { # if_4 |
| $B6: { # true |
| %95:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %96:i32 = load %95 |
| %x_107:i32 = let %96 |
| %98:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %99:i32 = load %98 |
| %x_110:i32 = let %99 |
| %101:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %102:i32 = load %101 |
| %x_113:i32 = let %102 |
| %104:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 0i, 0u |
| %105:i32 = load %104 |
| %x_116:i32 = let %105 |
| %107:f32 = convert %x_107 |
| %108:f32 = let %107 |
| %109:f32 = convert %x_110 |
| %110:f32 = let %109 |
| %111:f32 = convert %x_113 |
| %112:f32 = let %111 |
| %113:f32 = convert %x_116 |
| %114:vec4<f32> = construct %108, %110, %112, %113 |
| store %x_GLF_color, %114 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B7: { # false |
| %115:ptr<uniform, i32, read> = access %x_8, 0u, 1i, 0u |
| %116:i32 = load %115 |
| %x_120:i32 = let %116 |
| %118:f32 = load_vector_element %v1, %x_120 |
| %x_122:f32 = let %118 |
| %120:vec4<f32> = construct %x_122, %x_122, %x_122, %x_122 |
| store %x_GLF_color, %120 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B8: { |
| %122:void = call %main_1 |
| %123:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %124:main_out = construct %123 |
| ret %124 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |