| #version 310 es | |
| layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; | |
| void unused_entry_point() { | |
| return; | |
| } | |
| void a() { | |
| int a_1 = 0; | |
| switch(a_1) { | |
| case 0: | |
| case 2: | |
| case 4: { | |
| uint b = 3u; | |
| switch(b) { | |
| case 0u: { | |
| break; | |
| } | |
| case 1u: | |
| case 2u: | |
| case 3u: | |
| default: { | |
| uint c = 123u; | |
| switch(c) { | |
| case 0u: { | |
| break; | |
| } | |
| default: { | |
| return; | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| return; | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| break; | |
| } | |
| case 1: | |
| default: { | |
| return; | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| } | |