#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
struct S_packed_vec3 { | |
packed_float3 v; | |
}; | |
struct tint_module_vars_struct { | |
device S_packed_vec3* U; | |
}; | |
void f(tint_module_vars_struct tint_module_vars) { | |
(*tint_module_vars.U).v = packed_float3(float3(1.0f, 2.0f, 3.0f)); | |
(*tint_module_vars.U).v[0u] = 1.0f; | |
(*tint_module_vars.U).v[1u] = 2.0f; | |
(*tint_module_vars.U).v[2u] = 3.0f; | |
} |