| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %gl_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_7:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %map:ptr<private, array<i32, 256>, read_write> = var |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %pos:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %ipos:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %p:ptr<function, vec2<i32>, read_write> = var |
| %canwalk:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %v:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %directions:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %d:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %15:vec4<f32> = load %gl_FragCoord |
| %16:vec2<f32> = swizzle %15, xy |
| %17:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_7, 0u |
| %18:vec2<f32> = load %17 |
| %19:vec2<f32> = div %16, %18 |
| store %pos, %19 |
| %20:f32 = load_vector_element %pos, 0u |
| %21:f32 = mul %20, 16.0f |
| %22:i32 = call %tint_f32_to_i32, %21 |
| %24:i32 = let %22 |
| %25:f32 = load_vector_element %pos, 1u |
| %26:f32 = mul %25, 16.0f |
| %27:i32 = call %tint_f32_to_i32, %26 |
| %28:vec2<i32> = construct %24, %27 |
| store %ipos, %28 |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %29:i32 = load %i |
| %30:bool = lt %29, 256i |
| if %30 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %31:i32 = load %i |
| %x_78:i32 = let %31 |
| %33:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %x_78 |
| store %33, 0i |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %34:i32 = load %i |
| %35:i32 = add %34, 1i |
| store %i, %35 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %p, vec2<i32>(0i) |
| store %canwalk, true |
| store %v, 0i |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %x_102:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_103:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_122:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_123:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_142:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_143:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_162:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_163:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %44:i32 = load %v |
| %45:i32 = add %44, 1i |
| store %v, %45 |
| store %directions, 0i |
| %46:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %47:bool = gt %46, 0i |
| %x_90:bool = let %47 |
| store %x_103, %x_90 |
| if %x_90 [t: $B9] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| %49:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %50:i32 = sub %49, 2i |
| %51:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %52:i32 = mul %51, 16i |
| %53:i32 = add %50, %52 |
| %54:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %53 |
| %55:i32 = load %54 |
| %56:bool = eq %55, 0i |
| store %x_102, %56 |
| %57:bool = load %x_102 |
| store %x_103, %57 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %58:bool = load %x_103 |
| if %58 [t: $B10] { # if_3 |
| $B10: { # true |
| %59:i32 = load %directions |
| %60:i32 = add %59, 1i |
| store %directions, %60 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %61:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %62:bool = gt %61, 0i |
| %x_110:bool = let %62 |
| store %x_123, %x_110 |
| if %x_110 [t: $B11] { # if_4 |
| $B11: { # true |
| %64:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %65:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %66:i32 = sub %65, 2i |
| %67:i32 = mul %66, 16i |
| %68:i32 = add %64, %67 |
| %69:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %68 |
| %70:i32 = load %69 |
| %71:bool = eq %70, 0i |
| store %x_122, %71 |
| %72:bool = load %x_122 |
| store %x_123, %72 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| %73:bool = load %x_123 |
| if %73 [t: $B12] { # if_5 |
| $B12: { # true |
| %74:i32 = load %directions |
| %75:i32 = add %74, 1i |
| store %directions, %75 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %76:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %77:bool = lt %76, 14i |
| %x_130:bool = let %77 |
| store %x_143, %x_130 |
| if %x_130 [t: $B13] { # if_6 |
| $B13: { # true |
| %79:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %80:i32 = add %79, 2i |
| %81:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %82:i32 = mul %81, 16i |
| %83:i32 = add %80, %82 |
| %84:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %83 |
| %85:i32 = load %84 |
| %86:bool = eq %85, 0i |
| store %x_142, %86 |
| %87:bool = load %x_142 |
| store %x_143, %87 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| %88:bool = load %x_143 |
| if %88 [t: $B14] { # if_7 |
| $B14: { # true |
| %89:i32 = load %directions |
| %90:i32 = add %89, 1i |
| store %directions, %90 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %91:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %92:bool = lt %91, 14i |
| %x_150:bool = let %92 |
| store %x_163, %x_150 |
| if %x_150 [t: $B15] { # if_8 |
| $B15: { # true |
| %94:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %95:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %96:i32 = add %95, 2i |
| %97:i32 = mul %96, 16i |
| %98:i32 = add %94, %97 |
| %99:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %98 |
| %100:i32 = load %99 |
| %101:bool = eq %100, 0i |
| store %x_162, %101 |
| %102:bool = load %x_162 |
| store %x_163, %102 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %103:bool = load %x_163 |
| if %103 [t: $B16] { # if_9 |
| $B16: { # true |
| %104:i32 = load %directions |
| %105:i32 = add %104, 1i |
| store %directions, %105 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %x_227:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_228:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_240:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_241:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_279:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_280:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_292:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_293:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_331:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_332:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_344:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_345:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_383:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_384:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_396:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_397:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %122:i32 = load %directions |
| %123:bool = eq %122, 0i |
| if %123 [t: $B17, f: $B18] { # if_10 |
| $B17: { # true |
| store %canwalk, false |
| store %i, 0i |
| loop [b: $B19, c: $B20] { # loop_3 |
| $B19: { # body |
| %124:i32 = load %i |
| %125:bool = lt %124, 8i |
| if %125 [t: $B21, f: $B22] { # if_11 |
| $B21: { # true |
| exit_if # if_11 |
| } |
| $B22: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| store %j, 0i |
| loop [b: $B23, c: $B24] { # loop_4 |
| $B23: { # body |
| %126:i32 = load %j |
| %127:bool = lt %126, 8i |
| if %127 [t: $B25, f: $B26] { # if_12 |
| $B25: { # true |
| exit_if # if_12 |
| } |
| $B26: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %128:i32 = load %j |
| %129:i32 = mul %128, 2i |
| %130:i32 = load %i |
| %131:i32 = mul %130, 2i |
| %132:i32 = mul %131, 16i |
| %133:i32 = add %129, %132 |
| %134:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %133 |
| %135:i32 = load %134 |
| %136:bool = eq %135, 0i |
| if %136 [t: $B27] { # if_13 |
| $B27: { # true |
| %137:i32 = load %j |
| %138:i32 = mul %137, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %138 |
| %139:i32 = load %i |
| %140:i32 = mul %139, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %140 |
| store %canwalk, true |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| continue # -> $B24 |
| } |
| $B24: { # continuing |
| %141:i32 = load %j |
| %142:i32 = add %141, 1i |
| store %j, %142 |
| next_iteration # -> $B23 |
| } |
| } |
| continue # -> $B20 |
| } |
| $B20: { # continuing |
| %143:i32 = load %i |
| %144:i32 = add %143, 1i |
| store %i, %144 |
| next_iteration # -> $B19 |
| } |
| } |
| %145:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_209:i32 = let %145 |
| %147:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_211:i32 = let %147 |
| %149:i32 = mul %x_211, 16i |
| %150:i32 = add %x_209, %149 |
| %151:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %150 |
| store %151, 1i |
| exit_if # if_10 |
| } |
| $B18: { # false |
| %152:i32 = load %v |
| %153:i32 = load %directions |
| %154:i32 = call %tint_mod_i32, %152, %153 |
| store %d, %154 |
| %156:i32 = load %v |
| %157:i32 = load %directions |
| %158:i32 = add %156, %157 |
| store %v, %158 |
| %159:i32 = load %d |
| %160:bool = gte %159, 0i |
| %x_222:bool = let %160 |
| store %x_228, %x_222 |
| if %x_222 [t: $B28] { # if_14 |
| $B28: { # true |
| %162:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %163:bool = gt %162, 0i |
| store %x_227, %163 |
| %164:bool = load %x_227 |
| store %x_228, %164 |
| exit_if # if_14 |
| } |
| } |
| %165:bool = load %x_228 |
| store %x_241, %165 |
| %166:bool = load %x_228 |
| if %166 [t: $B29] { # if_15 |
| $B29: { # true |
| %167:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %168:i32 = sub %167, 2i |
| %169:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %170:i32 = mul %169, 16i |
| %171:i32 = add %168, %170 |
| %172:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %171 |
| %173:i32 = load %172 |
| %174:bool = eq %173, 0i |
| store %x_240, %174 |
| %175:bool = load %x_240 |
| store %x_241, %175 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| %176:bool = load %x_241 |
| if %176 [t: $B30] { # if_16 |
| $B30: { # true |
| %177:i32 = load %d |
| %178:i32 = sub %177, 1i |
| store %d, %178 |
| %179:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_247:i32 = let %179 |
| %181:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_249:i32 = let %181 |
| %183:i32 = mul %x_249, 16i |
| %184:i32 = add %x_247, %183 |
| %185:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %184 |
| store %185, 1i |
| %186:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_254:i32 = let %186 |
| %188:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_257:i32 = let %188 |
| %190:i32 = sub %x_254, 1i |
| %191:i32 = mul %x_257, 16i |
| %192:i32 = add %190, %191 |
| %193:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %192 |
| store %193, 1i |
| %194:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_262:i32 = let %194 |
| %196:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_265:i32 = let %196 |
| %198:i32 = sub %x_262, 2i |
| %199:i32 = mul %x_265, 16i |
| %200:i32 = add %198, %199 |
| %201:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %200 |
| store %201, 1i |
| %202:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %203:i32 = sub %202, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %203 |
| exit_if # if_16 |
| } |
| } |
| %204:i32 = load %d |
| %205:bool = gte %204, 0i |
| %x_274:bool = let %205 |
| store %x_280, %x_274 |
| if %x_274 [t: $B31] { # if_17 |
| $B31: { # true |
| %207:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %208:bool = gt %207, 0i |
| store %x_279, %208 |
| %209:bool = load %x_279 |
| store %x_280, %209 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %210:bool = load %x_280 |
| store %x_293, %210 |
| %211:bool = load %x_280 |
| if %211 [t: $B32] { # if_18 |
| $B32: { # true |
| %212:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %213:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %214:i32 = sub %213, 2i |
| %215:i32 = mul %214, 16i |
| %216:i32 = add %212, %215 |
| %217:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %216 |
| %218:i32 = load %217 |
| %219:bool = eq %218, 0i |
| store %x_292, %219 |
| %220:bool = load %x_292 |
| store %x_293, %220 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| %221:bool = load %x_293 |
| if %221 [t: $B33] { # if_19 |
| $B33: { # true |
| %222:i32 = load %d |
| %223:i32 = sub %222, 1i |
| store %d, %223 |
| %224:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_299:i32 = let %224 |
| %226:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_301:i32 = let %226 |
| %228:i32 = mul %x_301, 16i |
| %229:i32 = add %x_299, %228 |
| %230:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %229 |
| store %230, 1i |
| %231:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_306:i32 = let %231 |
| %233:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_308:i32 = let %233 |
| %235:i32 = sub %x_308, 1i |
| %236:i32 = mul %235, 16i |
| %237:i32 = add %x_306, %236 |
| %238:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %237 |
| store %238, 1i |
| %239:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_314:i32 = let %239 |
| %241:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_316:i32 = let %241 |
| %243:i32 = sub %x_316, 2i |
| %244:i32 = mul %243, 16i |
| %245:i32 = add %x_314, %244 |
| %246:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %245 |
| store %246, 1i |
| %247:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %248:i32 = sub %247, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %248 |
| exit_if # if_19 |
| } |
| } |
| %249:i32 = load %d |
| %250:bool = gte %249, 0i |
| %x_326:bool = let %250 |
| store %x_332, %x_326 |
| if %x_326 [t: $B34] { # if_20 |
| $B34: { # true |
| %252:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %253:bool = lt %252, 14i |
| store %x_331, %253 |
| %254:bool = load %x_331 |
| store %x_332, %254 |
| exit_if # if_20 |
| } |
| } |
| %255:bool = load %x_332 |
| store %x_345, %255 |
| %256:bool = load %x_332 |
| if %256 [t: $B35] { # if_21 |
| $B35: { # true |
| %257:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %258:i32 = add %257, 2i |
| %259:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %260:i32 = mul %259, 16i |
| %261:i32 = add %258, %260 |
| %262:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %261 |
| %263:i32 = load %262 |
| %264:bool = eq %263, 0i |
| store %x_344, %264 |
| %265:bool = load %x_344 |
| store %x_345, %265 |
| exit_if # if_21 |
| } |
| } |
| %266:bool = load %x_345 |
| if %266 [t: $B36] { # if_22 |
| $B36: { # true |
| %267:i32 = load %d |
| %268:i32 = sub %267, 1i |
| store %d, %268 |
| %269:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_351:i32 = let %269 |
| %271:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_353:i32 = let %271 |
| %273:i32 = mul %x_353, 16i |
| %274:i32 = add %x_351, %273 |
| %275:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %274 |
| store %275, 1i |
| %276:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_358:i32 = let %276 |
| %278:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_361:i32 = let %278 |
| %280:i32 = add %x_358, 1i |
| %281:i32 = mul %x_361, 16i |
| %282:i32 = add %280, %281 |
| %283:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %282 |
| store %283, 1i |
| %284:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_366:i32 = let %284 |
| %286:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_369:i32 = let %286 |
| %288:i32 = add %x_366, 2i |
| %289:i32 = mul %x_369, 16i |
| %290:i32 = add %288, %289 |
| %291:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %290 |
| store %291, 1i |
| %292:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %293:i32 = add %292, 2i |
| store_vector_element %p, 0u, %293 |
| exit_if # if_22 |
| } |
| } |
| %294:i32 = load %d |
| %295:bool = gte %294, 0i |
| %x_378:bool = let %295 |
| store %x_384, %x_378 |
| if %x_378 [t: $B37] { # if_23 |
| $B37: { # true |
| %297:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %298:bool = lt %297, 14i |
| store %x_383, %298 |
| %299:bool = load %x_383 |
| store %x_384, %299 |
| exit_if # if_23 |
| } |
| } |
| %300:bool = load %x_384 |
| store %x_397, %300 |
| %301:bool = load %x_384 |
| if %301 [t: $B38] { # if_24 |
| $B38: { # true |
| %302:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %303:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %304:i32 = add %303, 2i |
| %305:i32 = mul %304, 16i |
| %306:i32 = add %302, %305 |
| %307:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %306 |
| %308:i32 = load %307 |
| %309:bool = eq %308, 0i |
| store %x_396, %309 |
| %310:bool = load %x_396 |
| store %x_397, %310 |
| exit_if # if_24 |
| } |
| } |
| %311:bool = load %x_397 |
| if %311 [t: $B39] { # if_25 |
| $B39: { # true |
| %312:i32 = load %d |
| %313:i32 = sub %312, 1i |
| store %d, %313 |
| %314:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_403:i32 = let %314 |
| %316:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_405:i32 = let %316 |
| %318:i32 = mul %x_405, 16i |
| %319:i32 = add %x_403, %318 |
| %320:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %319 |
| store %320, 1i |
| %321:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_410:i32 = let %321 |
| %323:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_412:i32 = let %323 |
| %325:i32 = add %x_412, 1i |
| %326:i32 = mul %325, 16i |
| %327:i32 = add %x_410, %326 |
| %328:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %327 |
| store %328, 1i |
| %329:i32 = load_vector_element %p, 0u |
| %x_418:i32 = let %329 |
| %331:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %x_420:i32 = let %331 |
| %333:i32 = add %x_420, 2i |
| %334:i32 = mul %333, 16i |
| %335:i32 = add %x_418, %334 |
| %336:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %335 |
| store %336, 1i |
| %337:i32 = load_vector_element %p, 1u |
| %338:i32 = add %337, 2i |
| store_vector_element %p, 1u, %338 |
| exit_if # if_25 |
| } |
| } |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %339:i32 = load_vector_element %ipos, 1u |
| %340:i32 = mul %339, 16i |
| %341:i32 = load_vector_element %ipos, 0u |
| %342:i32 = add %340, %341 |
| %343:ptr<private, i32, read_write> = access %map, %342 |
| %344:i32 = load %343 |
| %345:bool = eq %344, 1i |
| if %345 [t: $B40] { # if_26 |
| $B40: { # true |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| %346:bool = load %canwalk |
| %x_440:bool = let %346 |
| %348:bool = eq %x_440, false |
| break_if %348 # -> [t: exit_loop loop_2, f: $B7] |
| } |
| } |
| store %x_GLF_color, vec4<f32>(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func(%gl_FragCoord_param:vec4<f32> [@position]):main_out { |
| $B41: { |
| store %gl_FragCoord, %gl_FragCoord_param |
| %351:void = call %main_1 |
| %352:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %353:main_out = construct %352 |
| ret %353 |
| } |
| } |
| %tint_mod_i32 = func(%lhs:i32, %rhs:i32):i32 { |
| $B42: { |
| %356:bool = eq %rhs, 0i |
| %357:bool = eq %lhs, -2147483648i |
| %358:bool = eq %rhs, -1i |
| %359:bool = and %357, %358 |
| %360:bool = or %356, %359 |
| %361:i32 = select %rhs, 1i, %360 |
| %362:i32 = let %361 |
| %363:i32 = div %lhs, %362 |
| %364:i32 = mul %363, %362 |
| %365:i32 = sub %lhs, %364 |
| ret %365 |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B43: { |
| %367:i32 = convert %value |
| %368:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %369:i32 = select -2147483648i, %367, %368 |
| %370:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %371:i32 = select 2147483647i, %369, %370 |
| ret %371 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |