| #version 310 es | |
| layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; | |
| void main() { | |
| int i = 0; | |
| { | |
| int i_1 = 0; | |
| while(true) { | |
| if ((i_1 < 2)) { | |
| } else { | |
| break; | |
| } | |
| bool tint_continue = false; | |
| switch(i_1) { | |
| case 0: | |
| { | |
| tint_continue = true; | |
| break; | |
| } | |
| default: | |
| { | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| if (tint_continue) { | |
| { | |
| i_1 = (i_1 + 1); | |
| } | |
| continue; | |
| } | |
| bool tint_continue_1 = false; | |
| switch(i_1) { | |
| case 0: | |
| { | |
| tint_continue_1 = true; | |
| break; | |
| } | |
| default: | |
| { | |
| break; | |
| } | |
| } | |
| if (tint_continue_1) { | |
| { | |
| i_1 = (i_1 + 1); | |
| } | |
| continue; | |
| } | |
| { | |
| i_1 = (i_1 + 1); | |
| } | |
| continue; | |
| } | |
| } | |
| } |