| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: Inner = struct @align(4) { |
| scalar_i32:i32 @offset(0) |
| scalar_f32:f32 @offset(4) |
| scalar_f16:f16 @offset(8) |
| } |
| |
| S = struct @align(16) { |
| scalar_f32:f32 @offset(0) |
| scalar_i32:i32 @offset(4) |
| scalar_u32:u32 @offset(8) |
| scalar_f16:f16 @offset(12) |
| vec2_f32:vec2<f32> @offset(16) |
| vec2_i32:vec2<i32> @offset(24) |
| vec2_u32:vec2<u32> @offset(32) |
| vec2_f16:vec2<f16> @offset(40) |
| vec3_f32:vec3<f32> @offset(48) |
| vec3_i32:vec3<i32> @offset(64) |
| vec3_u32:vec3<u32> @offset(80) |
| vec3_f16:vec3<f16> @offset(96) |
| vec4_f32:vec4<f32> @offset(112) |
| vec4_i32:vec4<i32> @offset(128) |
| vec4_u32:vec4<u32> @offset(144) |
| vec4_f16:vec4<f16> @offset(160) |
| mat2x2_f32:mat2x2<f32> @offset(168) |
| mat2x3_f32:mat2x3<f32> @offset(192) |
| mat2x4_f32:mat2x4<f32> @offset(224) |
| mat3x2_f32:mat3x2<f32> @offset(256) |
| mat3x3_f32:mat3x3<f32> @offset(288) |
| mat3x4_f32:mat3x4<f32> @offset(336) |
| mat4x2_f32:mat4x2<f32> @offset(384) |
| mat4x3_f32:mat4x3<f32> @offset(416) |
| mat4x4_f32:mat4x4<f32> @offset(480) |
| mat2x2_f16:mat2x2<f16> @offset(544) |
| mat2x3_f16:mat2x3<f16> @offset(552) |
| mat2x4_f16:mat2x4<f16> @offset(568) |
| mat3x2_f16:mat3x2<f16> @offset(584) |
| mat3x3_f16:mat3x3<f16> @offset(600) |
| mat3x4_f16:mat3x4<f16> @offset(624) |
| mat4x2_f16:mat4x2<f16> @offset(648) |
| mat4x3_f16:mat4x3<f16> @offset(664) |
| mat4x4_f16:mat4x4<f16> @offset(696) |
| arr2_vec3_f32:array<vec3<f32>, 2> @offset(736) |
| arr2_mat4x2_f16:array<mat4x2<f16>, 2> @offset(768) |
| struct_inner:Inner @offset(800) |
| array_struct_inner:array<Inner, 4> @offset(816) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %ub:ptr<uniform, S, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %s:ptr<storage, i32, read_write> = var @binding_point(0, 1) |
| } |
| |
| %tint_symbol = @compute @workgroup_size(1, 1, 1) func():void { |
| $B2: { |
| %4:ptr<uniform, f32, read> = access %ub, 0u |
| %5:f32 = load %4 |
| %scalar_f32:f32 = let %5 |
| %7:ptr<uniform, i32, read> = access %ub, 1u |
| %8:i32 = load %7 |
| %scalar_i32:i32 = let %8 |
| %10:ptr<uniform, u32, read> = access %ub, 2u |
| %11:u32 = load %10 |
| %scalar_u32:u32 = let %11 |
| %13:ptr<uniform, f16, read> = access %ub, 3u |
| %14:f16 = load %13 |
| %scalar_f16:f16 = let %14 |
| %16:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %ub, 4u |
| %17:vec2<f32> = load %16 |
| %vec2_f32:vec2<f32> = let %17 |
| %19:ptr<uniform, vec2<i32>, read> = access %ub, 5u |
| %20:vec2<i32> = load %19 |
| %vec2_i32:vec2<i32> = let %20 |
| %22:ptr<uniform, vec2<u32>, read> = access %ub, 6u |
| %23:vec2<u32> = load %22 |
| %vec2_u32:vec2<u32> = let %23 |
| %25:ptr<uniform, vec2<f16>, read> = access %ub, 7u |
| %26:vec2<f16> = load %25 |
| %vec2_f16:vec2<f16> = let %26 |
| %28:ptr<uniform, vec3<f32>, read> = access %ub, 8u |
| %29:vec3<f32> = load %28 |
| %vec3_f32:vec3<f32> = let %29 |
| %31:ptr<uniform, vec3<i32>, read> = access %ub, 9u |
| %32:vec3<i32> = load %31 |
| %vec3_i32:vec3<i32> = let %32 |
| %34:ptr<uniform, vec3<u32>, read> = access %ub, 10u |
| %35:vec3<u32> = load %34 |
| %vec3_u32:vec3<u32> = let %35 |
| %37:ptr<uniform, vec3<f16>, read> = access %ub, 11u |
| %38:vec3<f16> = load %37 |
| %vec3_f16:vec3<f16> = let %38 |
| %40:ptr<uniform, vec4<f32>, read> = access %ub, 12u |
| %41:vec4<f32> = load %40 |
| %vec4_f32:vec4<f32> = let %41 |
| %43:ptr<uniform, vec4<i32>, read> = access %ub, 13u |
| %44:vec4<i32> = load %43 |
| %vec4_i32:vec4<i32> = let %44 |
| %46:ptr<uniform, vec4<u32>, read> = access %ub, 14u |
| %47:vec4<u32> = load %46 |
| %vec4_u32:vec4<u32> = let %47 |
| %49:ptr<uniform, vec4<f16>, read> = access %ub, 15u |
| %50:vec4<f16> = load %49 |
| %vec4_f16:vec4<f16> = let %50 |
| %52:ptr<uniform, mat2x2<f32>, read> = access %ub, 16u |
| %53:mat2x2<f32> = load %52 |
| %mat2x2_f32:mat2x2<f32> = let %53 |
| %55:ptr<uniform, mat2x3<f32>, read> = access %ub, 17u |
| %56:mat2x3<f32> = load %55 |
| %mat2x3_f32:mat2x3<f32> = let %56 |
| %58:ptr<uniform, mat2x4<f32>, read> = access %ub, 18u |
| %59:mat2x4<f32> = load %58 |
| %mat2x4_f32:mat2x4<f32> = let %59 |
| %61:ptr<uniform, mat3x2<f32>, read> = access %ub, 19u |
| %62:mat3x2<f32> = load %61 |
| %mat3x2_f32:mat3x2<f32> = let %62 |
| %64:ptr<uniform, mat3x3<f32>, read> = access %ub, 20u |
| %65:mat3x3<f32> = load %64 |
| %mat3x3_f32:mat3x3<f32> = let %65 |
| %67:ptr<uniform, mat3x4<f32>, read> = access %ub, 21u |
| %68:mat3x4<f32> = load %67 |
| %mat3x4_f32:mat3x4<f32> = let %68 |
| %70:ptr<uniform, mat4x2<f32>, read> = access %ub, 22u |
| %71:mat4x2<f32> = load %70 |
| %mat4x2_f32:mat4x2<f32> = let %71 |
| %73:ptr<uniform, mat4x3<f32>, read> = access %ub, 23u |
| %74:mat4x3<f32> = load %73 |
| %mat4x3_f32:mat4x3<f32> = let %74 |
| %76:ptr<uniform, mat4x4<f32>, read> = access %ub, 24u |
| %77:mat4x4<f32> = load %76 |
| %mat4x4_f32:mat4x4<f32> = let %77 |
| %79:ptr<uniform, mat2x2<f16>, read> = access %ub, 25u |
| %80:mat2x2<f16> = load %79 |
| %mat2x2_f16:mat2x2<f16> = let %80 |
| %82:ptr<uniform, mat2x3<f16>, read> = access %ub, 26u |
| %83:mat2x3<f16> = load %82 |
| %mat2x3_f16:mat2x3<f16> = let %83 |
| %85:ptr<uniform, mat2x4<f16>, read> = access %ub, 27u |
| %86:mat2x4<f16> = load %85 |
| %mat2x4_f16:mat2x4<f16> = let %86 |
| %88:ptr<uniform, mat3x2<f16>, read> = access %ub, 28u |
| %89:mat3x2<f16> = load %88 |
| %mat3x2_f16:mat3x2<f16> = let %89 |
| %91:ptr<uniform, mat3x3<f16>, read> = access %ub, 29u |
| %92:mat3x3<f16> = load %91 |
| %mat3x3_f16:mat3x3<f16> = let %92 |
| %94:ptr<uniform, mat3x4<f16>, read> = access %ub, 30u |
| %95:mat3x4<f16> = load %94 |
| %mat3x4_f16:mat3x4<f16> = let %95 |
| %97:ptr<uniform, mat4x2<f16>, read> = access %ub, 31u |
| %98:mat4x2<f16> = load %97 |
| %mat4x2_f16:mat4x2<f16> = let %98 |
| %100:ptr<uniform, mat4x3<f16>, read> = access %ub, 32u |
| %101:mat4x3<f16> = load %100 |
| %mat4x3_f16:mat4x3<f16> = let %101 |
| %103:ptr<uniform, mat4x4<f16>, read> = access %ub, 33u |
| %104:mat4x4<f16> = load %103 |
| %mat4x4_f16:mat4x4<f16> = let %104 |
| %106:ptr<uniform, array<vec3<f32>, 2>, read> = access %ub, 34u |
| %107:array<vec3<f32>, 2> = load %106 |
| %arr2_vec3_f32:array<vec3<f32>, 2> = let %107 |
| %109:ptr<uniform, array<mat4x2<f16>, 2>, read> = access %ub, 35u |
| %110:array<mat4x2<f16>, 2> = load %109 |
| %arr2_mat4x2_f16:array<mat4x2<f16>, 2> = let %110 |
| %112:ptr<uniform, Inner, read> = access %ub, 36u |
| %113:Inner = load %112 |
| %struct_inner:Inner = let %113 |
| %115:ptr<uniform, array<Inner, 4>, read> = access %ub, 37u |
| %116:array<Inner, 4> = load %115 |
| %array_struct_inner:array<Inner, 4> = let %116 |
| %118:i32 = call %tint_f32_to_i32, %scalar_f32 |
| %120:i32 = add %118, %scalar_i32 |
| %121:i32 = let %120 |
| %122:i32 = convert %scalar_u32 |
| %123:i32 = add %121, %122 |
| %124:i32 = let %123 |
| %125:i32 = call %tint_f16_to_i32, %scalar_f16 |
| %127:i32 = add %124, %125 |
| %128:i32 = let %127 |
| %129:f32 = access %vec2_f32, 0u |
| %130:i32 = call %tint_f32_to_i32, %129 |
| %131:i32 = add %128, %130 |
| %132:i32 = access %vec2_i32, 0u |
| %133:i32 = add %131, %132 |
| %134:i32 = let %133 |
| %135:u32 = access %vec2_u32, 0u |
| %136:i32 = convert %135 |
| %137:i32 = add %134, %136 |
| %138:i32 = let %137 |
| %139:f16 = access %vec2_f16, 0u |
| %140:i32 = call %tint_f16_to_i32, %139 |
| %141:i32 = add %138, %140 |
| %142:i32 = let %141 |
| %143:f32 = access %vec3_f32, 1u |
| %144:i32 = call %tint_f32_to_i32, %143 |
| %145:i32 = add %142, %144 |
| %146:i32 = access %vec3_i32, 1u |
| %147:i32 = add %145, %146 |
| %148:i32 = let %147 |
| %149:u32 = access %vec3_u32, 1u |
| %150:i32 = convert %149 |
| %151:i32 = add %148, %150 |
| %152:i32 = let %151 |
| %153:f16 = access %vec3_f16, 1u |
| %154:i32 = call %tint_f16_to_i32, %153 |
| %155:i32 = add %152, %154 |
| %156:i32 = let %155 |
| %157:f32 = access %vec4_f32, 2u |
| %158:i32 = call %tint_f32_to_i32, %157 |
| %159:i32 = add %156, %158 |
| %160:i32 = access %vec4_i32, 2u |
| %161:i32 = add %159, %160 |
| %162:i32 = let %161 |
| %163:u32 = access %vec4_u32, 2u |
| %164:i32 = convert %163 |
| %165:i32 = add %162, %164 |
| %166:i32 = let %165 |
| %167:f16 = access %vec4_f16, 2u |
| %168:i32 = call %tint_f16_to_i32, %167 |
| %169:i32 = add %166, %168 |
| %170:i32 = let %169 |
| %171:f32 = access %mat2x2_f32, 0i, 0u |
| %172:i32 = call %tint_f32_to_i32, %171 |
| %173:i32 = add %170, %172 |
| %174:i32 = let %173 |
| %175:f32 = access %mat2x3_f32, 0i, 0u |
| %176:i32 = call %tint_f32_to_i32, %175 |
| %177:i32 = add %174, %176 |
| %178:i32 = let %177 |
| %179:f32 = access %mat2x4_f32, 0i, 0u |
| %180:i32 = call %tint_f32_to_i32, %179 |
| %181:i32 = add %178, %180 |
| %182:i32 = let %181 |
| %183:f32 = access %mat3x2_f32, 0i, 0u |
| %184:i32 = call %tint_f32_to_i32, %183 |
| %185:i32 = add %182, %184 |
| %186:i32 = let %185 |
| %187:f32 = access %mat3x3_f32, 0i, 0u |
| %188:i32 = call %tint_f32_to_i32, %187 |
| %189:i32 = add %186, %188 |
| %190:i32 = let %189 |
| %191:f32 = access %mat3x4_f32, 0i, 0u |
| %192:i32 = call %tint_f32_to_i32, %191 |
| %193:i32 = add %190, %192 |
| %194:i32 = let %193 |
| %195:f32 = access %mat4x2_f32, 0i, 0u |
| %196:i32 = call %tint_f32_to_i32, %195 |
| %197:i32 = add %194, %196 |
| %198:i32 = let %197 |
| %199:f32 = access %mat4x3_f32, 0i, 0u |
| %200:i32 = call %tint_f32_to_i32, %199 |
| %201:i32 = add %198, %200 |
| %202:i32 = let %201 |
| %203:f32 = access %mat4x4_f32, 0i, 0u |
| %204:i32 = call %tint_f32_to_i32, %203 |
| %205:i32 = add %202, %204 |
| %206:i32 = let %205 |
| %207:f16 = access %mat2x2_f16, 0i, 0u |
| %208:i32 = call %tint_f16_to_i32, %207 |
| %209:i32 = add %206, %208 |
| %210:i32 = let %209 |
| %211:f16 = access %mat2x3_f16, 0i, 0u |
| %212:i32 = call %tint_f16_to_i32, %211 |
| %213:i32 = add %210, %212 |
| %214:i32 = let %213 |
| %215:f16 = access %mat2x4_f16, 0i, 0u |
| %216:i32 = call %tint_f16_to_i32, %215 |
| %217:i32 = add %214, %216 |
| %218:i32 = let %217 |
| %219:f16 = access %mat3x2_f16, 0i, 0u |
| %220:i32 = call %tint_f16_to_i32, %219 |
| %221:i32 = add %218, %220 |
| %222:i32 = let %221 |
| %223:f16 = access %mat3x3_f16, 0i, 0u |
| %224:i32 = call %tint_f16_to_i32, %223 |
| %225:i32 = add %222, %224 |
| %226:i32 = let %225 |
| %227:f16 = access %mat3x4_f16, 0i, 0u |
| %228:i32 = call %tint_f16_to_i32, %227 |
| %229:i32 = add %226, %228 |
| %230:i32 = let %229 |
| %231:f16 = access %mat4x2_f16, 0i, 0u |
| %232:i32 = call %tint_f16_to_i32, %231 |
| %233:i32 = add %230, %232 |
| %234:i32 = let %233 |
| %235:f16 = access %mat4x3_f16, 0i, 0u |
| %236:i32 = call %tint_f16_to_i32, %235 |
| %237:i32 = add %234, %236 |
| %238:i32 = let %237 |
| %239:f16 = access %mat4x4_f16, 0i, 0u |
| %240:i32 = call %tint_f16_to_i32, %239 |
| %241:i32 = add %238, %240 |
| %242:i32 = let %241 |
| %243:f32 = access %arr2_vec3_f32, 0i, 0u |
| %244:i32 = call %tint_f32_to_i32, %243 |
| %245:i32 = add %242, %244 |
| %246:i32 = let %245 |
| %247:f16 = access %arr2_mat4x2_f16, 0i, 0i, 0u |
| %248:i32 = call %tint_f16_to_i32, %247 |
| %249:i32 = add %246, %248 |
| %250:i32 = access %struct_inner, 0u |
| %251:i32 = add %249, %250 |
| %252:i32 = access %array_struct_inner, 0i, 0u |
| %253:i32 = add %251, %252 |
| store %s, %253 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_f32_to_i32 = func(%value:f32):i32 { |
| $B3: { |
| %255:i32 = convert %value |
| %256:bool = gte %value, -2147483648.0f |
| %257:i32 = select -2147483648i, %255, %256 |
| %258:bool = lte %value, 2147483520.0f |
| %259:i32 = select 2147483647i, %257, %258 |
| ret %259 |
| } |
| } |
| %tint_f16_to_i32 = func(%value_1:f16):i32 { # %value_1: 'value' |
| $B4: { |
| %261:i32 = convert %value_1 |
| %262:bool = gte %value_1, -65504.0h |
| %263:i32 = select -2147483648i, %261, %262 |
| %264:bool = lte %value_1, 65504.0h |
| %265:i32 = select 2147483647i, %263, %264 |
| ret %265 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |