| SKIP: FAILED |
| |
| <dawn>/src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:355 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 16> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| %b1 = block { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void -> %b2 { |
| %b2 = block { |
| %r:ptr<function, array<i32, 15>, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %data:ptr<function, array<i32, 15>, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %10:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %x_46:i32 = load %10 |
| %12:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_46 |
| %13:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %14:i32 = load %13 |
| store %12, %14 |
| %15:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %x_51:i32 = load %15 |
| %17:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_51 |
| %18:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %19:i32 = load %18 |
| store %17, %19 |
| %20:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %x_56:i32 = load %20 |
| %22:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_56 |
| %23:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %24:i32 = load %23 |
| store %22, %24 |
| %25:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %x_61:i32 = load %25 |
| %27:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_61 |
| %28:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %29:i32 = load %28 |
| store %27, %29 |
| %30:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %x_66:i32 = load %30 |
| %32:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_66 |
| %33:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %34:i32 = load %33 |
| store %32, %34 |
| %35:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %x_71:i32 = load %35 |
| %37:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_71 |
| %38:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %39:i32 = load %38 |
| %40:i32 = negation %39 |
| store %37, %40 |
| %41:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 8i, 0u |
| %x_77:i32 = load %41 |
| %43:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_77 |
| %44:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %45:i32 = load %44 |
| %46:i32 = negation %45 |
| store %43, %46 |
| %47:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 9i, 0u |
| %x_83:i32 = load %47 |
| %49:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_83 |
| %50:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %51:i32 = load %50 |
| %52:i32 = negation %51 |
| store %49, %52 |
| %53:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 10i, 0u |
| %x_89:i32 = load %53 |
| %55:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_89 |
| %56:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %57:i32 = load %56 |
| %58:i32 = negation %57 |
| store %55, %58 |
| %59:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 11i, 0u |
| %x_95:i32 = load %59 |
| %61:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_95 |
| %62:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %63:i32 = load %62 |
| %64:i32 = negation %63 |
| store %61, %64 |
| %65:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %x_101:i32 = load %65 |
| %67:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_101 |
| %68:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %69:i32 = load %68 |
| %70:i32 = negation %69 |
| store %67, %70 |
| %71:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 12i, 0u |
| %x_107:i32 = load %71 |
| %73:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_107 |
| %74:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %75:i32 = load %74 |
| %76:i32 = negation %75 |
| store %73, %76 |
| %77:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 13i, 0u |
| %x_113:i32 = load %77 |
| %79:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_113 |
| %80:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %81:i32 = load %80 |
| %82:i32 = negation %81 |
| store %79, %82 |
| %83:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 14i, 0u |
| %x_119:i32 = load %83 |
| %85:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_119 |
| %86:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %87:i32 = load %86 |
| %88:i32 = negation %87 |
| store %85, %88 |
| %89:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 15i, 0u |
| %x_125:i32 = load %89 |
| %91:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_125 |
| %92:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %93:i32 = load %92 |
| %94:i32 = negation %93 |
| store %91, %94 |
| store %i, 0i |
| loop [b: %b3, c: %b4] { # loop_1 |
| %b3 = block { # body |
| %95:i32 = load %i |
| %96:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %97:i32 = load %96 |
| %98:bool = lt %95, %97 |
| if %98 [t: %b5, f: %b6] { # if_1 |
| %b5 = block { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| %b6 = block { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %x_139:i32 = load %i |
| %100:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %x_139 |
| %101:i32 = load %i |
| %102:i32 = complement %101 |
| %103:i32 = load %i |
| %104:i32 = complement %103 |
| %105:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %106:i32 = load %105 |
| %107:i32 = clamp %102, %104, %106 |
| %108:i32 = complement %107 |
| store %100, %108 |
| continue %b4 |
| } |
| %b4 = block { # continuing |
| %109:i32 = load %i |
| %110:i32 = add %109, 1i |
| store %i, %110 |
| next_iteration %b3 |
| } |
| } |
| %111:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %112:i32 = load %111 |
| store %i_1, %112 |
| loop [b: %b7, c: %b8] { # loop_2 |
| %b7 = block { # body |
| %113:i32 = load %i_1 |
| %114:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %115:i32 = load %114 |
| %116:bool = lt %113, %115 |
| if %116 [t: %b9, f: %b10] { # if_2 |
| %b9 = block { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| %b10 = block { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %x_162:i32 = load %i_1 |
| %118:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %x_162 |
| %119:i32 = load %i_1 |
| %120:i32 = complement %119 |
| %121:i32 = clamp %120, 0i, 1i |
| %122:i32 = complement %121 |
| store %118, %122 |
| continue %b8 |
| } |
| %b8 = block { # continuing |
| %123:i32 = load %i_1 |
| %124:i32 = add %123, 1i |
| store %i_1, %124 |
| next_iteration %b7 |
| } |
| } |
| %125:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %126:i32 = load %125 |
| store %i_2, %126 |
| loop [b: %b11, c: %b12] { # loop_3 |
| %b11 = block { # body |
| %127:i32 = load %i_2 |
| %128:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 7i, 0u |
| %129:i32 = load %128 |
| %130:bool = lt %127, %129 |
| if %130 [t: %b13, f: %b14] { # if_3 |
| %b13 = block { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| %b14 = block { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %x_181:i32 = load %i_2 |
| %132:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %x_181 |
| %133:i32 = load %i_2 |
| %134:i32 = clamp %133, 0i, 1i |
| %135:i32 = complement %134 |
| store %132, %135 |
| continue %b12 |
| } |
| %b12 = block { # continuing |
| %136:i32 = load %i_2 |
| %137:i32 = add %136, 1i |
| store %i_2, %137 |
| next_iteration %b11 |
| } |
| } |
| %138:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %139:i32 = load %138 |
| store %i_3, %139 |
| loop [b: %b15, c: %b16] { # loop_4 |
| %b15 = block { # body |
| %140:i32 = load %i_3 |
| %141:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 7i, 0u |
| %142:i32 = load %141 |
| %143:bool = lt %140, %142 |
| if %143 [t: %b17, f: %b18] { # if_4 |
| %b17 = block { # true |
| exit_if # if_4 |
| } |
| %b18 = block { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %144:i32 = load %i_3 |
| %145:ptr<function, i32, read_write> = access %data, %144 |
| %146:i32 = load %145 |
| %147:i32 = load %i_3 |
| %148:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %147 |
| %149:i32 = load %148 |
| %150:bool = neq %146, %149 |
| if %150 [t: %b19] { # if_5 |
| %b19 = block { # true |
| %151:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %152:i32 = load %151 |
| %153:f32 = convert %152 |
| %154:vec4<f32> = construct %153 |
| store %x_GLF_color, %154 |
| ret |
| } |
| } |
| continue %b16 |
| } |
| %b16 = block { # continuing |
| %155:i32 = load %i_3 |
| %156:i32 = add %155, 1i |
| store %i_3, %156 |
| next_iteration %b15 |
| } |
| } |
| %157:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %158:i32 = load %157 |
| %159:f32 = convert %158 |
| %160:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %161:i32 = load %160 |
| %162:f32 = convert %161 |
| %163:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %164:i32 = load %163 |
| %165:f32 = convert %164 |
| %166:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %167:i32 = load %166 |
| %168:f32 = convert %167 |
| %169:vec4<f32> = construct %159, %162, %165, %168 |
| store %x_GLF_color, %169 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out -> %b20 { |
| %b20 = block { |
| %171:void = call %main_1 |
| %172:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %173:main_out = construct %172 |
| ret %173 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |