blob: 4f4e07e05bb3acfbcd29b14e5b1a56804335892b [file]
// flags: --glsl-desktop
// [hlsl-dxc] flags: --hlsl-shader-model 6.2
enable chromium_experimental_barycentric_coord;
@fragment
fn main(@builtin(barycentric_coord) bary_coord : vec3f) -> @location(0) vec4f {
return vec4f(bary_coord, 1.0);
}