| OpCapability Shader |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint GLCompute %1 "main" %gl_GlobalInvocationID |
| OpExecutionMode %1 LocalSize 1 1 1 |
| OpDecorate %gl_GlobalInvocationID BuiltIn GlobalInvocationId |
| OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4 |
| OpDecorate %_struct_4 BufferBlock |
| OpMemberDecorate %_struct_4 0 Offset 0 |
| OpDecorate %5 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %5 Binding 0 |
| OpDecorate %6 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %6 Binding 1 |
| OpDecorate %7 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %7 Binding 2 |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %_ptr_Uniform_uint = OpTypePointer Uniform %uint |
| %_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint |
| %v3uint = OpTypeVector %uint 3 |
| %_ptr_Input_v3uint = OpTypePointer Input %v3uint |
| %void = OpTypeVoid |
| %14 = OpTypeFunction %void |
| %uint_0 = OpConstant %uint 0 |
| %uint_1 = OpConstant %uint 1 |
| %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint |
| %_struct_4 = OpTypeStruct %_runtimearr_uint |
| %_ptr_Uniform__struct_4 = OpTypePointer Uniform %_struct_4 |
| %gl_GlobalInvocationID = OpVariable %_ptr_Input_v3uint Input |
| %5 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_4 Uniform |
| %6 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_4 Uniform |
| %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_4 Uniform |
| %1 = OpFunction %void None %14 |
| %18 = OpLabel |
| %19 = OpAccessChain %_ptr_Input_uint %gl_GlobalInvocationID %uint_0 |
| %20 = OpLoad %uint %19 |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %5 %uint_0 %20 |
| %22 = OpLoad %uint %21 |
| %23 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %6 %uint_0 %20 |
| %24 = OpLoad %uint %23 |
| %25 = OpSDiv %uint %22 %24 |
| %26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %uint_0 %20 |
| OpStore %26 %25 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |