#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
struct tint_private_vars_struct { | |
float a; | |
float b; | |
}; | |
kernel void tint_symbol() { | |
thread tint_private_vars_struct tint_private_vars = {}; | |
tint_private_vars.a = 1.0f; | |
tint_private_vars.b = 0.0f; | |
float const x = (tint_private_vars.a + tint_private_vars.b); | |
return; | |
} | |