#version 310 es | |
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; | |
void unused_entry_point() { | |
return; | |
} | |
void a() { | |
int a_1 = 0; | |
switch(a_1) { | |
case 0: | |
case 2: | |
case 4: { | |
uint b = 3u; | |
switch(b) { | |
case 0u: { | |
break; | |
} | |
case 1u: | |
case 2u: | |
case 3u: | |
default: { | |
uint c = 123u; | |
switch(c) { | |
case 0u: { | |
break; | |
} | |
default: { | |
return; | |
break; | |
} | |
} | |
return; | |
break; | |
} | |
} | |
break; | |
} | |
case 1: | |
default: { | |
return; | |
break; | |
} | |
} | |
} | |