| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: QuicksortObject = struct @align(4) { |
| numbers:array<i32, 10> @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(8) { |
| resolution:vec2<f32> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| frag_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| gl_Position:vec4<f32> @offset(16), @builtin(position) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %obj:ptr<private, QuicksortObject, read_write> = var |
| %x_GLF_FragCoord:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_GLF_pos:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_34:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %frag_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| %gl_Position:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %x_90:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_91:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_92:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_93:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_94:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_95:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_96:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_97:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_98:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_99:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_100:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_101:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_102:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_103:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %x_104:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_105:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %x_106:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %uv:ptr<function, vec2<f32>, read_write> = var |
| %color:ptr<function, vec3<f32>, read_write> = var |
| %28:vec4<f32> = load %x_GLF_pos |
| %x_107:vec4<f32> = let %28 |
| %30:vec4<f32> = add %x_107, vec4<f32>(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f) |
| %31:vec4<f32> = mul %30, vec4<f32>(128.0f, 128.0f, 1.0f, 1.0f) |
| store %x_GLF_FragCoord, %31 |
| store %i_2, 0i |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %32:i32 = load %i_2 |
| %x_114:i32 = let %32 |
| %34:bool = lt %x_114, 10i |
| if %34 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %35:i32 = load %i_2 |
| %x_117:i32 = let %35 |
| %37:i32 = load %i_2 |
| %x_118:i32 = let %37 |
| %39:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_117 |
| %40:i32 = sub 10i, %x_118 |
| store %39, %40 |
| %41:i32 = load %i_2 |
| %x_121:i32 = let %41 |
| %43:i32 = load %i_2 |
| %x_122:i32 = let %43 |
| %45:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_122 |
| %46:i32 = load %45 |
| %x_124:i32 = let %46 |
| %48:i32 = load %i_2 |
| %x_125:i32 = let %48 |
| %50:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_125 |
| %51:i32 = load %50 |
| %x_127:i32 = let %51 |
| %53:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_121 |
| %54:i32 = mul %x_124, %x_127 |
| store %53, %54 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %55:i32 = load %i_2 |
| %x_130:i32 = let %55 |
| %57:i32 = add %x_130, 1i |
| store %i_2, %57 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %x_100, 0i |
| store %x_101, 9i |
| store %x_102, -1i |
| %58:i32 = load %x_102 |
| %x_132:i32 = let %58 |
| %60:i32 = add %x_132, 1i |
| %x_133:i32 = let %60 |
| store %x_102, %x_133 |
| %62:i32 = load %x_100 |
| %x_134:i32 = let %62 |
| %64:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_133 |
| store %64, %x_134 |
| %65:i32 = load %x_102 |
| %x_136:i32 = let %65 |
| %67:i32 = add %x_136, 1i |
| %x_137:i32 = let %67 |
| store %x_102, %x_137 |
| %69:i32 = load %x_101 |
| %x_138:i32 = let %69 |
| %71:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_137 |
| store %71, %x_138 |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %72:i32 = load %x_102 |
| %x_144:i32 = let %72 |
| %74:bool = gte %x_144, 0i |
| if %74 [t: $B9, f: $B10] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B10: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %75:i32 = load %x_102 |
| %x_147:i32 = let %75 |
| %77:i32 = sub %x_147, 1i |
| store %x_102, %77 |
| %78:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_147 |
| %79:i32 = load %78 |
| %x_150:i32 = let %79 |
| store %x_101, %x_150 |
| %81:i32 = load %x_102 |
| %x_151:i32 = let %81 |
| %83:i32 = sub %x_151, 1i |
| store %x_102, %83 |
| %84:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_151 |
| %85:i32 = load %84 |
| %x_154:i32 = let %85 |
| store %x_100, %x_154 |
| %87:i32 = load %x_100 |
| %x_155:i32 = let %87 |
| store %x_105, %x_155 |
| %89:i32 = load %x_101 |
| %x_156:i32 = let %89 |
| store %x_106, %x_156 |
| %91:i32 = load %x_106 |
| %x_157:i32 = let %91 |
| %93:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_157 |
| %94:i32 = load %93 |
| %x_159:i32 = let %94 |
| store %x_92, %x_159 |
| %96:i32 = load %x_105 |
| %x_160:i32 = let %96 |
| %98:i32 = sub %x_160, 1i |
| store %x_93, %98 |
| %99:i32 = load %x_105 |
| %x_162:i32 = let %99 |
| store %x_94, %x_162 |
| loop [b: $B11, c: $B12] { # loop_3 |
| $B11: { # body |
| %101:i32 = load %x_94 |
| %x_167:i32 = let %101 |
| %103:i32 = load %x_106 |
| %x_168:i32 = let %103 |
| %105:i32 = sub %x_168, 1i |
| %106:bool = lte %x_167, %105 |
| if %106 [t: $B13, f: $B14] { # if_3 |
| $B13: { # true |
| exit_if # if_3 |
| } |
| $B14: { # false |
| exit_loop # loop_3 |
| } |
| } |
| %107:i32 = load %x_94 |
| %x_172:i32 = let %107 |
| %109:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_172 |
| %110:i32 = load %109 |
| %x_174:i32 = let %110 |
| %112:i32 = load %x_92 |
| %x_175:i32 = let %112 |
| %114:bool = lte %x_174, %x_175 |
| if %114 [t: $B15] { # if_4 |
| $B15: { # true |
| %115:i32 = load %x_93 |
| %x_179:i32 = let %115 |
| %117:i32 = add %x_179, 1i |
| store %x_93, %117 |
| %118:i32 = load %x_93 |
| %x_181:i32 = let %118 |
| store %x_95, %x_181 |
| %120:i32 = load %x_94 |
| %x_182:i32 = let %120 |
| store %x_96, %x_182 |
| %122:i32 = load %x_95 |
| %x_183:i32 = let %122 |
| %124:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_183 |
| %125:i32 = load %124 |
| %x_185:i32 = let %125 |
| store %x_91, %x_185 |
| %127:i32 = load %x_95 |
| %x_186:i32 = let %127 |
| %129:i32 = load %x_96 |
| %x_187:i32 = let %129 |
| %131:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_187 |
| %132:i32 = load %131 |
| %x_189:i32 = let %132 |
| %134:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_186 |
| store %134, %x_189 |
| %135:i32 = load %x_96 |
| %x_191:i32 = let %135 |
| %137:i32 = load %x_91 |
| %x_192:i32 = let %137 |
| %139:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_191 |
| store %139, %x_192 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| continue # -> $B12 |
| } |
| $B12: { # continuing |
| %140:i32 = load %x_94 |
| %x_194:i32 = let %140 |
| %142:i32 = add %x_194, 1i |
| store %x_94, %142 |
| next_iteration # -> $B11 |
| } |
| } |
| %143:i32 = load %x_93 |
| %x_196:i32 = let %143 |
| %145:i32 = add %x_196, 1i |
| store %x_97, %145 |
| %146:i32 = load %x_106 |
| %x_198:i32 = let %146 |
| store %x_98, %x_198 |
| %148:i32 = load %x_97 |
| %x_199:i32 = let %148 |
| %150:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_199 |
| %151:i32 = load %150 |
| %x_201:i32 = let %151 |
| store %x_90, %x_201 |
| %153:i32 = load %x_97 |
| %x_202:i32 = let %153 |
| %155:i32 = load %x_98 |
| %x_203:i32 = let %155 |
| %157:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_203 |
| %158:i32 = load %157 |
| %x_205:i32 = let %158 |
| %160:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_202 |
| store %160, %x_205 |
| %161:i32 = load %x_98 |
| %x_207:i32 = let %161 |
| %163:i32 = load %x_90 |
| %x_208:i32 = let %163 |
| %165:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_207 |
| store %165, %x_208 |
| %166:i32 = load %x_93 |
| %x_210:i32 = let %166 |
| %168:i32 = add %x_210, 1i |
| store %x_99, %168 |
| %169:i32 = load %x_99 |
| %x_212:i32 = let %169 |
| store %x_104, %x_212 |
| %171:i32 = load %x_104 |
| %x_213:i32 = let %171 |
| %173:i32 = load %x_100 |
| %x_215:i32 = let %173 |
| %175:i32 = sub %x_213, 1i |
| %176:bool = gt %175, %x_215 |
| if %176 [t: $B16] { # if_5 |
| $B16: { # true |
| %177:i32 = load %x_102 |
| %x_219:i32 = let %177 |
| %179:i32 = add %x_219, 1i |
| %x_220:i32 = let %179 |
| store %x_102, %x_220 |
| %181:i32 = load %x_100 |
| %x_221:i32 = let %181 |
| %183:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_220 |
| store %183, %x_221 |
| %184:i32 = load %x_102 |
| %x_223:i32 = let %184 |
| %186:i32 = add %x_223, 1i |
| %x_224:i32 = let %186 |
| store %x_102, %x_224 |
| %188:i32 = load %x_104 |
| %x_225:i32 = let %188 |
| %190:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_224 |
| %191:i32 = sub %x_225, 1i |
| store %190, %191 |
| exit_if # if_5 |
| } |
| } |
| %192:i32 = load %x_104 |
| %x_228:i32 = let %192 |
| %194:i32 = load %x_101 |
| %x_230:i32 = let %194 |
| %196:i32 = add %x_228, 1i |
| %197:bool = lt %196, %x_230 |
| if %197 [t: $B17] { # if_6 |
| $B17: { # true |
| %198:i32 = load %x_102 |
| %x_234:i32 = let %198 |
| %200:i32 = add %x_234, 1i |
| %x_235:i32 = let %200 |
| store %x_102, %x_235 |
| %202:i32 = load %x_104 |
| %x_236:i32 = let %202 |
| %204:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_235 |
| %205:i32 = add %x_236, 1i |
| store %204, %205 |
| %206:i32 = load %x_102 |
| %x_239:i32 = let %206 |
| %208:i32 = add %x_239, 1i |
| %x_240:i32 = let %208 |
| store %x_102, %x_240 |
| %210:i32 = load %x_101 |
| %x_241:i32 = let %210 |
| %212:ptr<function, i32, read_write> = access %x_103, %x_240 |
| store %212, %x_241 |
| exit_if # if_6 |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| next_iteration # -> $B7 |
| } |
| } |
| %213:vec4<f32> = load %x_GLF_FragCoord |
| %x_243:vec4<f32> = let %213 |
| %215:ptr<uniform, vec2<f32>, read> = access %x_34, 0u |
| %216:vec2<f32> = load %215 |
| %x_246:vec2<f32> = let %216 |
| %218:f32 = access %x_243, 0u |
| %219:f32 = access %x_243, 1u |
| %220:vec2<f32> = construct %218, %219 |
| %221:vec2<f32> = div %220, %x_246 |
| store %uv, %221 |
| store %color, vec3<f32>(1.0f, 2.0f, 3.0f) |
| %222:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 0i |
| %223:i32 = load %222 |
| %x_249:i32 = let %223 |
| %225:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_252:f32 = let %225 |
| %227:f32 = convert %x_249 |
| %228:f32 = add %x_252, %227 |
| store_vector_element %color, 0u, %228 |
| %229:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_256:f32 = let %229 |
| %231:bool = gt %x_256, 0.25f |
| if %231 [t: $B18] { # if_7 |
| $B18: { # true |
| %232:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 1i |
| %233:i32 = load %232 |
| %x_261:i32 = let %233 |
| %235:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_264:f32 = let %235 |
| %237:f32 = convert %x_261 |
| %238:f32 = add %x_264, %237 |
| store_vector_element %color, 0u, %238 |
| exit_if # if_7 |
| } |
| } |
| %239:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_268:f32 = let %239 |
| %241:bool = gt %x_268, 0.5f |
| if %241 [t: $B19] { # if_8 |
| $B19: { # true |
| %242:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 2i |
| %243:i32 = load %242 |
| %x_273:i32 = let %243 |
| %245:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %x_276:f32 = let %245 |
| %247:f32 = convert %x_273 |
| %248:f32 = add %x_276, %247 |
| store_vector_element %color, 1u, %248 |
| exit_if # if_8 |
| } |
| } |
| %249:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_280:f32 = let %249 |
| %251:bool = gt %x_280, 0.75f |
| if %251 [t: $B20] { # if_9 |
| $B20: { # true |
| %252:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 3i |
| %253:i32 = load %252 |
| %x_285:i32 = let %253 |
| %255:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %x_288:f32 = let %255 |
| %257:f32 = convert %x_285 |
| %258:f32 = add %x_288, %257 |
| store_vector_element %color, 2u, %258 |
| exit_if # if_9 |
| } |
| } |
| %259:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 4i |
| %260:i32 = load %259 |
| %x_292:i32 = let %260 |
| %262:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %x_295:f32 = let %262 |
| %264:f32 = convert %x_292 |
| %265:f32 = add %x_295, %264 |
| store_vector_element %color, 1u, %265 |
| %266:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_299:f32 = let %266 |
| %268:bool = gt %x_299, 0.25f |
| if %268 [t: $B21] { # if_10 |
| $B21: { # true |
| %269:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 5i |
| %270:i32 = load %269 |
| %x_304:i32 = let %270 |
| %272:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_307:f32 = let %272 |
| %274:f32 = convert %x_304 |
| %275:f32 = add %x_307, %274 |
| store_vector_element %color, 0u, %275 |
| exit_if # if_10 |
| } |
| } |
| %276:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_311:f32 = let %276 |
| %278:bool = gt %x_311, 0.5f |
| if %278 [t: $B22] { # if_11 |
| $B22: { # true |
| %279:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 6i |
| %280:i32 = load %279 |
| %x_316:i32 = let %280 |
| %282:f32 = load_vector_element %color, 1u |
| %x_319:f32 = let %282 |
| %284:f32 = convert %x_316 |
| %285:f32 = add %x_319, %284 |
| store_vector_element %color, 1u, %285 |
| exit_if # if_11 |
| } |
| } |
| %286:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_323:f32 = let %286 |
| %288:bool = gt %x_323, 0.75f |
| if %288 [t: $B23] { # if_12 |
| $B23: { # true |
| %289:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 7i |
| %290:i32 = load %289 |
| %x_328:i32 = let %290 |
| %292:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %x_331:f32 = let %292 |
| %294:f32 = convert %x_328 |
| %295:f32 = add %x_331, %294 |
| store_vector_element %color, 2u, %295 |
| exit_if # if_12 |
| } |
| } |
| %296:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 8i |
| %297:i32 = load %296 |
| %x_335:i32 = let %297 |
| %299:f32 = load_vector_element %color, 2u |
| %x_338:f32 = let %299 |
| %301:f32 = convert %x_335 |
| %302:f32 = add %x_338, %301 |
| store_vector_element %color, 2u, %302 |
| %303:f32 = load_vector_element %uv, 0u |
| %x_342:f32 = let %303 |
| %305:f32 = load_vector_element %uv, 1u |
| %x_344:f32 = let %305 |
| %307:f32 = sub %x_342, %x_344 |
| %308:f32 = abs %307 |
| %309:bool = lt %308, 0.25f |
| if %309 [t: $B24] { # if_13 |
| $B24: { # true |
| %310:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, 9i |
| %311:i32 = load %310 |
| %x_351:i32 = let %311 |
| %313:f32 = load_vector_element %color, 0u |
| %x_354:f32 = let %313 |
| %315:f32 = convert %x_351 |
| %316:f32 = add %x_354, %315 |
| store_vector_element %color, 0u, %316 |
| exit_if # if_13 |
| } |
| } |
| %317:vec3<f32> = load %color |
| %x_357:vec3<f32> = let %317 |
| %319:vec3<f32> = normalize %x_357 |
| %x_358:vec3<f32> = let %319 |
| %321:f32 = access %x_358, 0u |
| %322:f32 = access %x_358, 1u |
| %323:f32 = access %x_358, 2u |
| %324:vec4<f32> = construct %321, %322, %323, 1.0f |
| store %frag_color, %324 |
| %325:vec4<f32> = load %x_GLF_pos |
| %x_363:vec4<f32> = let %325 |
| store %gl_Position, %x_363 |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @vertex func(%x_GLF_pos_param:vec4<f32> [@location(0)]):main_out { |
| $B25: { |
| store %x_GLF_pos, %x_GLF_pos_param |
| %329:void = call %main_1 |
| %330:vec4<f32> = load %frag_color |
| %331:vec4<f32> = load %gl_Position |
| %332:main_out = construct %330, %331 |
| ret %332 |
| } |
| } |
| %swap_i1_i1_ = func(%i:ptr<function, i32, read_write>, %j:ptr<function, i32, read_write>):void { |
| $B26: { |
| %temp:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %337:i32 = load %i |
| %x_366:i32 = let %337 |
| %339:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_366 |
| %340:i32 = load %339 |
| %x_368:i32 = let %340 |
| store %temp, %x_368 |
| %342:i32 = load %i |
| %x_369:i32 = let %342 |
| %344:i32 = load %j |
| %x_370:i32 = let %344 |
| %346:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_370 |
| %347:i32 = load %346 |
| %x_372:i32 = let %347 |
| %349:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_369 |
| store %349, %x_372 |
| %350:i32 = load %j |
| %x_374:i32 = let %350 |
| %352:i32 = load %temp |
| %x_375:i32 = let %352 |
| %354:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_374 |
| store %354, %x_375 |
| ret |
| } |
| } |
| %performPartition_i1_i1_ = func(%l:ptr<function, i32, read_write>, %h:ptr<function, i32, read_write>):i32 { |
| $B27: { |
| %pivot:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %j_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_2:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_3:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %365:i32 = load %h |
| %x_378:i32 = let %365 |
| %367:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_378 |
| %368:i32 = load %367 |
| %x_380:i32 = let %368 |
| store %pivot, %x_380 |
| %370:i32 = load %l |
| %x_381:i32 = let %370 |
| %372:i32 = sub %x_381, 1i |
| store %i_1, %372 |
| %373:i32 = load %l |
| %x_383:i32 = let %373 |
| store %j_1, %x_383 |
| loop [b: $B28, c: $B29] { # loop_4 |
| $B28: { # body |
| %375:i32 = load %j_1 |
| %x_388:i32 = let %375 |
| %377:i32 = load %h |
| %x_389:i32 = let %377 |
| %379:i32 = sub %x_389, 1i |
| %380:bool = lte %x_388, %379 |
| if %380 [t: $B30, f: $B31] { # if_14 |
| $B30: { # true |
| exit_if # if_14 |
| } |
| $B31: { # false |
| exit_loop # loop_4 |
| } |
| } |
| %381:i32 = load %j_1 |
| %x_393:i32 = let %381 |
| %383:ptr<private, i32, read_write> = access %obj, 0u, %x_393 |
| %384:i32 = load %383 |
| %x_395:i32 = let %384 |
| %386:i32 = load %pivot |
| %x_396:i32 = let %386 |
| %388:bool = lte %x_395, %x_396 |
| if %388 [t: $B32] { # if_15 |
| $B32: { # true |
| %389:i32 = load %i_1 |
| %x_400:i32 = let %389 |
| %391:i32 = add %x_400, 1i |
| store %i_1, %391 |
| %392:i32 = load %i_1 |
| %x_402:i32 = let %392 |
| store %param, %x_402 |
| %394:i32 = load %j_1 |
| %x_403:i32 = let %394 |
| store %param_1, %x_403 |
| %396:void = call %swap_i1_i1_, %param, %param_1 |
| exit_if # if_15 |
| } |
| } |
| continue # -> $B29 |
| } |
| $B29: { # continuing |
| %397:i32 = load %j_1 |
| %x_405:i32 = let %397 |
| %399:i32 = add %x_405, 1i |
| store %j_1, %399 |
| next_iteration # -> $B28 |
| } |
| } |
| %400:i32 = load %i_1 |
| %x_407:i32 = let %400 |
| %402:i32 = add %x_407, 1i |
| store %param_2, %402 |
| %403:i32 = load %h |
| %x_409:i32 = let %403 |
| store %param_3, %x_409 |
| %405:void = call %swap_i1_i1_, %param_2, %param_3 |
| %406:i32 = load %i_1 |
| %x_411:i32 = let %406 |
| %408:i32 = add %x_411, 1i |
| ret %408 |
| } |
| } |
| %quicksort_ = func():void { |
| $B33: { |
| %l_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %h_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %top:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %stack:ptr<function, array<i32, 10>, read_write> = var |
| %p:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_4:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %param_5:ptr<function, i32, read_write> = var |
| store %l_1, 0i |
| store %h_1, 9i |
| store %top, -1i |
| %417:i32 = load %top |
| %x_414:i32 = let %417 |
| %419:i32 = add %x_414, 1i |
| %x_415:i32 = let %419 |
| store %top, %x_415 |
| %421:i32 = load %l_1 |
| %x_416:i32 = let %421 |
| %423:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_415 |
| store %423, %x_416 |
| %424:i32 = load %top |
| %x_418:i32 = let %424 |
| %426:i32 = add %x_418, 1i |
| %x_419:i32 = let %426 |
| store %top, %x_419 |
| %428:i32 = load %h_1 |
| %x_420:i32 = let %428 |
| %430:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_419 |
| store %430, %x_420 |
| loop [b: $B34, c: $B35] { # loop_5 |
| $B34: { # body |
| %431:i32 = load %top |
| %x_426:i32 = let %431 |
| %433:bool = gte %x_426, 0i |
| if %433 [t: $B36, f: $B37] { # if_16 |
| $B36: { # true |
| exit_if # if_16 |
| } |
| $B37: { # false |
| exit_loop # loop_5 |
| } |
| } |
| %434:i32 = load %top |
| %x_429:i32 = let %434 |
| %436:i32 = sub %x_429, 1i |
| store %top, %436 |
| %437:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_429 |
| %438:i32 = load %437 |
| %x_432:i32 = let %438 |
| store %h_1, %x_432 |
| %440:i32 = load %top |
| %x_433:i32 = let %440 |
| %442:i32 = sub %x_433, 1i |
| store %top, %442 |
| %443:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_433 |
| %444:i32 = load %443 |
| %x_436:i32 = let %444 |
| store %l_1, %x_436 |
| %446:i32 = load %l_1 |
| %x_437:i32 = let %446 |
| store %param_4, %x_437 |
| %448:i32 = load %h_1 |
| %x_438:i32 = let %448 |
| store %param_5, %x_438 |
| %450:i32 = call %performPartition_i1_i1_, %param_4, %param_5 |
| %x_439:i32 = let %450 |
| store %p, %x_439 |
| %452:i32 = load %p |
| %x_440:i32 = let %452 |
| %454:i32 = load %l_1 |
| %x_442:i32 = let %454 |
| %456:i32 = sub %x_440, 1i |
| %457:bool = gt %456, %x_442 |
| if %457 [t: $B38] { # if_17 |
| $B38: { # true |
| %458:i32 = load %top |
| %x_446:i32 = let %458 |
| %460:i32 = add %x_446, 1i |
| %x_447:i32 = let %460 |
| store %top, %x_447 |
| %462:i32 = load %l_1 |
| %x_448:i32 = let %462 |
| %464:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_447 |
| store %464, %x_448 |
| %465:i32 = load %top |
| %x_450:i32 = let %465 |
| %467:i32 = add %x_450, 1i |
| %x_451:i32 = let %467 |
| store %top, %x_451 |
| %469:i32 = load %p |
| %x_452:i32 = let %469 |
| %471:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_451 |
| %472:i32 = sub %x_452, 1i |
| store %471, %472 |
| exit_if # if_17 |
| } |
| } |
| %473:i32 = load %p |
| %x_455:i32 = let %473 |
| %475:i32 = load %h_1 |
| %x_457:i32 = let %475 |
| %477:i32 = add %x_455, 1i |
| %478:bool = lt %477, %x_457 |
| if %478 [t: $B39] { # if_18 |
| $B39: { # true |
| %479:i32 = load %top |
| %x_461:i32 = let %479 |
| %481:i32 = add %x_461, 1i |
| %x_462:i32 = let %481 |
| store %top, %x_462 |
| %483:i32 = load %p |
| %x_463:i32 = let %483 |
| %485:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_462 |
| %486:i32 = add %x_463, 1i |
| store %485, %486 |
| %487:i32 = load %top |
| %x_466:i32 = let %487 |
| %489:i32 = add %x_466, 1i |
| %x_467:i32 = let %489 |
| store %top, %x_467 |
| %491:i32 = load %h_1 |
| %x_468:i32 = let %491 |
| %493:ptr<function, i32, read_write> = access %stack, %x_467 |
| store %493, %x_468 |
| exit_if # if_18 |
| } |
| } |
| continue # -> $B35 |
| } |
| $B35: { # continuing |
| next_iteration # -> $B34 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |