#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
void length_afde8b() { | |
float res = length(float2()); | |
} | |
vertex void vertex_main() { | |
length_afde8b(); | |
return; | |
} | |
fragment void fragment_main() { | |
length_afde8b(); | |
return; | |
} | |
kernel void compute_main() { | |
length_afde8b(); | |
return; | |
} | |