| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:f32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_float_values:array<strided_arr, 2> @offset(0) |
| } |
| |
| strided_arr_1 = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf1 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr_1, 4> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_10:ptr<uniform, buf1, read> = var @binding_point(0, 1) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %a:ptr<function, u32, read_write> = var |
| %v1:ptr<function, vec4<f32>, read_write> = var |
| %r:ptr<function, vec4<f32>, read_write> = var |
| %x_85:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_97:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_109:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_86_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_98_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %x_110_phi:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %14:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %15:f32 = load %14 |
| %x_36:f32 = let %15 |
| %17:vec4<f32> = construct %x_36, %x_36, %x_36, %x_36 |
| %18:u32 = pack4x8unorm %17 |
| store %a, %18 |
| %19:u32 = load %a |
| %x_39:u32 = let %19 |
| %21:vec4<f32> = unpack4x8snorm %x_39 |
| store %v1, %21 |
| %22:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %23:f32 = load %22 |
| %x_42:f32 = let %23 |
| %25:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %26:f32 = load %25 |
| %x_45:f32 = let %26 |
| %28:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %29:f32 = load %28 |
| %x_48:f32 = let %29 |
| %31:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %32:f32 = load %31 |
| %x_51:f32 = let %32 |
| %34:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %35:f32 = load %34 |
| %x_54:f32 = let %35 |
| %37:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %38:f32 = load %37 |
| %x_57:f32 = let %38 |
| %40:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 0i, 0u |
| %41:f32 = load %40 |
| %x_60:f32 = let %41 |
| %43:ptr<uniform, f32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %44:f32 = load %43 |
| %x_63:f32 = let %44 |
| %46:f32 = negation %x_42 |
| %47:f32 = div %46, %x_45 |
| %48:f32 = negation %x_48 |
| %49:f32 = div %48, %x_51 |
| %50:f32 = negation %x_54 |
| %51:f32 = div %50, %x_57 |
| %52:f32 = negation %x_60 |
| %53:f32 = div %52, %x_63 |
| %54:vec4<f32> = construct %47, %49, %51, %53 |
| store %r, %54 |
| %55:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %56:i32 = load %55 |
| %x_67:i32 = let %56 |
| %58:f32 = load_vector_element %v1, %x_67 |
| %x_69:f32 = let %58 |
| %60:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %61:i32 = load %60 |
| %x_71:i32 = let %61 |
| %63:f32 = load_vector_element %r, %x_71 |
| %x_73:f32 = let %63 |
| %65:bool = eq %x_69, %x_73 |
| %x_74:bool = let %65 |
| store %x_86_phi, %x_74 |
| if %x_74 [t: $B3] { # if_1 |
| $B3: { # true |
| %67:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %68:i32 = load %67 |
| %x_78:i32 = let %68 |
| %70:f32 = load_vector_element %v1, %x_78 |
| %x_80:f32 = let %70 |
| %72:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %73:i32 = load %72 |
| %x_82:i32 = let %73 |
| %75:f32 = load_vector_element %r, %x_82 |
| %x_84:f32 = let %75 |
| %77:bool = eq %x_80, %x_84 |
| store %x_85, %77 |
| %78:bool = load %x_85 |
| store %x_86_phi, %78 |
| exit_if # if_1 |
| } |
| } |
| %79:bool = load %x_86_phi |
| %x_86:bool = let %79 |
| store %x_98_phi, %x_86 |
| if %x_86 [t: $B4] { # if_2 |
| $B4: { # true |
| %81:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 2i, 0u |
| %82:i32 = load %81 |
| %x_90:i32 = let %82 |
| %84:f32 = load_vector_element %v1, %x_90 |
| %x_92:f32 = let %84 |
| %86:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %87:i32 = load %86 |
| %x_94:i32 = let %87 |
| %89:f32 = load_vector_element %r, %x_94 |
| %x_96:f32 = let %89 |
| %91:bool = eq %x_92, %x_96 |
| store %x_97, %91 |
| %92:bool = load %x_97 |
| store %x_98_phi, %92 |
| exit_if # if_2 |
| } |
| } |
| %93:bool = load %x_98_phi |
| %x_98:bool = let %93 |
| store %x_110_phi, %x_98 |
| if %x_98 [t: $B5] { # if_3 |
| $B5: { # true |
| %95:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 0i, 0u |
| %96:i32 = load %95 |
| %x_102:i32 = let %96 |
| %98:f32 = load_vector_element %v1, %x_102 |
| %x_104:f32 = let %98 |
| %100:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %101:i32 = load %100 |
| %x_106:i32 = let %101 |
| %103:f32 = load_vector_element %r, %x_106 |
| %x_108:f32 = let %103 |
| %105:bool = eq %x_104, %x_108 |
| store %x_109, %105 |
| %106:bool = load %x_109 |
| store %x_110_phi, %106 |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| %107:bool = load %x_110_phi |
| %x_110:bool = let %107 |
| if %x_110 [t: $B6, f: $B7] { # if_4 |
| $B6: { # true |
| %109:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %110:i32 = load %109 |
| %x_115:i32 = let %110 |
| %112:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %113:i32 = load %112 |
| %x_118:i32 = let %113 |
| %115:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %116:i32 = load %115 |
| %x_121:i32 = let %116 |
| %118:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 3i, 0u |
| %119:i32 = load %118 |
| %x_124:i32 = let %119 |
| %121:f32 = convert %x_115 |
| %122:f32 = let %121 |
| %123:f32 = convert %x_118 |
| %124:f32 = let %123 |
| %125:f32 = convert %x_121 |
| %126:f32 = let %125 |
| %127:f32 = convert %x_124 |
| %128:vec4<f32> = construct %122, %124, %126, %127 |
| store %x_GLF_color, %128 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| $B7: { # false |
| %129:ptr<uniform, i32, read> = access %x_10, 0u, 1i, 0u |
| %130:i32 = load %129 |
| %x_128:i32 = let %130 |
| %132:f32 = load_vector_element %v1, %x_128 |
| %x_130:f32 = let %132 |
| %134:vec4<f32> = construct %x_130, %x_130, %x_130, %x_130 |
| store %x_GLF_color, %134 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B8: { |
| %136:void = call %main_1 |
| %137:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %138:main_out = construct %137 |
| ret %138 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |