| SKIP: FAILED |
| |
| ../../src/tint/lang/msl/writer/printer/printer.cc:500 internal compiler error: strided_arr = struct @align(4) { |
| el:i32 @offset(0) |
| } |
| |
| buf0 = struct @align(4) { |
| x_GLF_uniform_int_values:array<strided_arr, 19> @offset(0) |
| } |
| |
| main_out = struct @align(16) { |
| x_GLF_color_1:vec4<f32> @offset(0), @location(0) |
| } |
| |
| $B1: { # root |
| %x_6:ptr<uniform, buf0, read> = var @binding_point(0, 0) |
| %x_GLF_color:ptr<private, vec4<f32>, read_write> = var |
| } |
| |
| %main_1 = func():void { |
| $B2: { |
| %A:ptr<function, array<i32, 17>, read_write> = var |
| %r:ptr<function, array<i32, 17>, read_write> = var |
| %a:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %i:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %ok:ptr<function, bool, read_write> = var |
| %i_1:ptr<function, i32, read_write> = var |
| %10:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %11:i32 = load %10 |
| %x_52:i32 = let %11 |
| %13:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %14:i32 = load %13 |
| %x_54:i32 = let %14 |
| %16:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %17:i32 = load %16 |
| %x_56:i32 = let %17 |
| %19:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %20:i32 = load %19 |
| %x_58:i32 = let %20 |
| %22:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %23:i32 = load %22 |
| %x_60:i32 = let %23 |
| %25:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %26:i32 = load %25 |
| %x_62:i32 = let %26 |
| %28:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %29:i32 = load %28 |
| %x_64:i32 = let %29 |
| %31:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %32:i32 = load %31 |
| %x_66:i32 = let %32 |
| %34:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %35:i32 = load %34 |
| %x_68:i32 = let %35 |
| %37:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %38:i32 = load %37 |
| %x_70:i32 = let %38 |
| %40:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %41:i32 = load %40 |
| %x_72:i32 = let %41 |
| %43:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %44:i32 = load %43 |
| %x_74:i32 = let %44 |
| %46:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %47:i32 = load %46 |
| %x_76:i32 = let %47 |
| %49:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %50:i32 = load %49 |
| %x_78:i32 = let %50 |
| %52:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %53:i32 = load %52 |
| %x_80:i32 = let %53 |
| %55:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %56:i32 = load %55 |
| %x_82:i32 = let %56 |
| %58:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %59:i32 = load %58 |
| %x_84:i32 = let %59 |
| %61:array<i32, 17> = construct %x_52, %x_54, %x_56, %x_58, %x_60, %x_62, %x_64, %x_66, %x_68, %x_70, %x_72, %x_74, %x_76, %x_78, %x_80, %x_82, %x_84 |
| store %A, %61 |
| %62:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %63:i32 = load %62 |
| %x_87:i32 = let %63 |
| %65:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 4i, 0u |
| %66:i32 = load %65 |
| %x_89:i32 = let %66 |
| %68:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 5i, 0u |
| %69:i32 = load %68 |
| %x_91:i32 = let %69 |
| %71:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 6i, 0u |
| %72:i32 = load %71 |
| %x_93:i32 = let %72 |
| %74:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 7i, 0u |
| %75:i32 = load %74 |
| %x_95:i32 = let %75 |
| %77:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 8i, 0u |
| %78:i32 = load %77 |
| %x_97:i32 = let %78 |
| %80:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 9i, 0u |
| %81:i32 = load %80 |
| %x_99:i32 = let %81 |
| %83:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 10i, 0u |
| %84:i32 = load %83 |
| %x_101:i32 = let %84 |
| %86:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 11i, 0u |
| %87:i32 = load %86 |
| %x_103:i32 = let %87 |
| %89:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 12i, 0u |
| %90:i32 = load %89 |
| %x_105:i32 = let %90 |
| %92:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 13i, 0u |
| %93:i32 = load %92 |
| %x_107:i32 = let %93 |
| %95:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 14i, 0u |
| %96:i32 = load %95 |
| %x_109:i32 = let %96 |
| %98:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 15i, 0u |
| %99:i32 = load %98 |
| %x_111:i32 = let %99 |
| %101:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 16i, 0u |
| %102:i32 = load %101 |
| %x_113:i32 = let %102 |
| %104:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 17i, 0u |
| %105:i32 = load %104 |
| %x_115:i32 = let %105 |
| %107:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 18i, 0u |
| %108:i32 = load %107 |
| %x_117:i32 = let %108 |
| %110:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %111:i32 = load %110 |
| %x_119:i32 = let %111 |
| %113:array<i32, 17> = construct %x_87, %x_89, %x_91, %x_93, %x_95, %x_97, %x_99, %x_101, %x_103, %x_105, %x_107, %x_109, %x_111, %x_113, %x_115, %x_117, %x_119 |
| store %r, %113 |
| %114:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %115:i32 = load %114 |
| %x_122:i32 = let %115 |
| store %a, %x_122 |
| %117:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %118:i32 = load %117 |
| %x_124:i32 = let %118 |
| store %i, %x_124 |
| loop [b: $B3, c: $B4] { # loop_1 |
| $B3: { # body |
| %120:i32 = load %i |
| %x_129:i32 = let %120 |
| %122:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %123:i32 = load %122 |
| %x_131:i32 = let %123 |
| %125:bool = lt %x_129, %x_131 |
| if %125 [t: $B5, f: $B6] { # if_1 |
| $B5: { # true |
| exit_if # if_1 |
| } |
| $B6: { # false |
| exit_loop # loop_1 |
| } |
| } |
| %126:i32 = load %i |
| %x_134:i32 = let %126 |
| %128:i32 = load %a |
| %x_135:i32 = let %128 |
| %130:i32 = sub %x_135, 1i |
| store %a, %130 |
| %131:ptr<function, i32, read_write> = access %A, %x_134 |
| store %131, %x_135 |
| %132:i32 = load %i |
| %x_138:i32 = let %132 |
| %134:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %135:i32 = load %134 |
| %x_140:i32 = let %135 |
| %137:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 18i, 0u |
| %138:i32 = load %137 |
| %x_142:i32 = let %138 |
| %140:i32 = load %i |
| %x_144:i32 = let %140 |
| %142:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %143:i32 = load %142 |
| %x_146:i32 = let %143 |
| %145:i32 = max %x_138, %x_140 |
| %146:i32 = min %145, %x_142 |
| %147:ptr<function, i32, read_write> = access %A, %146 |
| %148:i32 = add %x_144, %x_146 |
| store %147, %148 |
| continue # -> $B4 |
| } |
| $B4: { # continuing |
| %149:i32 = load %i |
| %x_149:i32 = let %149 |
| %151:i32 = add %x_149, 1i |
| store %i, %151 |
| next_iteration # -> $B3 |
| } |
| } |
| store %ok, true |
| %152:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %153:i32 = load %152 |
| %x_152:i32 = let %153 |
| store %i_1, %x_152 |
| loop [b: $B7, c: $B8] { # loop_2 |
| $B7: { # body |
| %155:i32 = load %i_1 |
| %x_157:i32 = let %155 |
| %157:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 1i, 0u |
| %158:i32 = load %157 |
| %x_159:i32 = let %158 |
| %160:bool = lt %x_157, %x_159 |
| if %160 [t: $B9, f: $B10] { # if_2 |
| $B9: { # true |
| exit_if # if_2 |
| } |
| $B10: { # false |
| exit_loop # loop_2 |
| } |
| } |
| %161:i32 = load %i_1 |
| %x_162:i32 = let %161 |
| %163:ptr<function, i32, read_write> = access %A, %x_162 |
| %164:i32 = load %163 |
| %x_164:i32 = let %164 |
| %166:i32 = load %i_1 |
| %x_165:i32 = let %166 |
| %168:ptr<function, i32, read_write> = access %r, %x_165 |
| %169:i32 = load %168 |
| %x_167:i32 = let %169 |
| %171:bool = neq %x_164, %x_167 |
| if %171 [t: $B11] { # if_3 |
| $B11: { # true |
| store %ok, false |
| exit_if # if_3 |
| } |
| } |
| continue # -> $B8 |
| } |
| $B8: { # continuing |
| %172:i32 = load %i_1 |
| %x_171:i32 = let %172 |
| %174:i32 = add %x_171, 1i |
| store %i_1, %174 |
| next_iteration # -> $B7 |
| } |
| } |
| %175:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %176:i32 = load %175 |
| %x_174:i32 = let %176 |
| %178:f32 = convert %x_174 |
| %x_175:f32 = let %178 |
| %180:vec4<f32> = construct %x_175, %x_175, %x_175, %x_175 |
| store %x_GLF_color, %180 |
| %181:bool = load %ok |
| %x_177:bool = let %181 |
| if %x_177 [t: $B12] { # if_4 |
| $B12: { # true |
| %183:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %184:i32 = load %183 |
| %x_181:i32 = let %184 |
| %186:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %187:i32 = load %186 |
| %x_184:i32 = let %187 |
| %189:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 2i, 0u |
| %190:i32 = load %189 |
| %x_187:i32 = let %190 |
| %192:ptr<uniform, i32, read> = access %x_6, 0u, 3i, 0u |
| %193:i32 = load %192 |
| %x_190:i32 = let %193 |
| %195:f32 = convert %x_181 |
| %196:f32 = let %195 |
| %197:f32 = convert %x_184 |
| %198:f32 = let %197 |
| %199:f32 = convert %x_187 |
| %200:f32 = let %199 |
| %201:f32 = convert %x_190 |
| %202:vec4<f32> = construct %196, %198, %200, %201 |
| store %x_GLF_color, %202 |
| exit_if # if_4 |
| } |
| } |
| ret |
| } |
| } |
| %tint_symbol = @fragment func():main_out { |
| $B13: { |
| %204:void = call %main_1 |
| %205:vec4<f32> = load %x_GLF_color |
| %206:main_out = construct %205 |
| ret %206 |
| } |
| } |
| |
| unhandled variable address space |
| ******************************************************************** |
| * The tint shader compiler has encountered an unexpected error. * |
| * * |
| * Please help us fix this issue by submitting a bug report at * |
| * crbug.com/tint with the source program that triggered the bug. * |
| ******************************************************************** |