blob: d7e1e5117a2dc7879e1d014edd25548f800b60b2 [file]
//
// fragment_main
//
#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
struct modf_result_vec2_f16 {
half2 fract;
half2 whole;
};
void modf_a545b9() {
modf_result_vec2_f16 res = modf_result_vec2_f16{.fract=half2(-0.5h), .whole=half2(-1.0h)};
}
fragment void fragment_main() {
modf_a545b9();
}
//
// compute_main
//
#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
struct modf_result_vec2_f16 {
half2 fract;
half2 whole;
};
void modf_a545b9() {
modf_result_vec2_f16 res = modf_result_vec2_f16{.fract=half2(-0.5h), .whole=half2(-1.0h)};
}
kernel void compute_main() {
modf_a545b9();
}
//
// vertex_main
//
#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
struct modf_result_vec2_f16 {
half2 fract;
half2 whole;
};
struct VertexOutput {
float4 pos;
};
struct vertex_main_outputs {
float4 VertexOutput_pos [[position]];
};
void modf_a545b9() {
modf_result_vec2_f16 res = modf_result_vec2_f16{.fract=half2(-0.5h), .whole=half2(-1.0h)};
}
VertexOutput vertex_main_inner() {
VertexOutput out = {};
out.pos = float4(0.0f);
modf_a545b9();
return out;
}
vertex vertex_main_outputs vertex_main() {
vertex_main_outputs tint_wrapper_result = {};
tint_wrapper_result.VertexOutput_pos = vertex_main_inner().pos;
return tint_wrapper_result;
}