| #include <metal_stdlib> | |
| using namespace metal; | |
| void main_1() { | |
| bool guard10 = true; | |
| if (false) { | |
| guard10 = false; | |
| } else { | |
| if (guard10) { | |
| if (true) { | |
| guard10 = false; | |
| } | |
| if (guard10) { | |
| guard10 = false; | |
| } | |
| } | |
| } | |
| return; | |
| } | |
| fragment void tint_symbol() { | |
| main_1(); | |
| return; | |
| } | |