#include <metal_stdlib> | |
using namespace metal; | |
struct tint_module_vars_struct { | |
const constant float3x2* u; | |
device float3x2* s; | |
}; | |
kernel void f(const constant float3x2* u [[buffer(0)]], device float3x2* s [[buffer(1)]]) { | |
tint_module_vars_struct const tint_module_vars = {.u=u, .s=s}; | |
(*tint_module_vars.s) = (*tint_module_vars.u); | |
(*tint_module_vars.s)[1] = (*tint_module_vars.u)[0]; | |
(*tint_module_vars.s)[1] = (*tint_module_vars.u)[0].yx; | |
(*tint_module_vars.s)[0][1] = (*tint_module_vars.u)[1][0]; | |
} |